8482348683

8482348683



Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa

Jan Zabrodzki GRAFIKA KOMPUTEROWA

Wykład 1: Informacje wstępne

Informacje wstępne

Grafika komputerowa jest obecnie obszerną dziedziną wiedzy, która obejmuje wiele zagadnień natury teoretycznej i algorytmicznej i która znajduje praktyczne zastosowania niemal wszędzie tam gdzie są stosowane komputery. Spośród najbardziej rozpowszechnionych zastosowań można wymienić następujące: realizacja interfejsów graficznych w komputerach, wizualizacja danych (poczynając od prostych wykresów słupkowych czy kołowych, a kończąc na zaawansowanych metodach wykorzystywanych w symulacjach naukowych), tworzenie wszelkiego rodzaju ilustracji dwuwymiarowych (2D) oraz scen trójwymiarowych (3D), tworzenie obrazów fotorealistycznych, wizualizacja w systemach wspomagania projektowania, zastosowania multimedialne, wizualizacja w systemach sztucznej rzeczywistości, sztuka komputerowa itd.

Podstawowym zadaniem grafiki komputerowej jest tworzenie obrazów, które są wyświetlane na ekranie komputera i mogą być reprodukowane innymi metodami, na przykład za pomocą drukarek bądź urządzeń poligraficznych. Współczesne metody wyświetlania obrazów wymagają by obraz przed wyświetleniem był przedstawiony w postaci matrycy pikseli. Oznacza to, że obrazy są generowane na bazie skończonej liczby punktów barwnych. Pociąga to za sobą konieczność korzystania z odpowiednich algorytmów, które pozwalają tworzyć obrazy przy takim ograniczeniu.

Tworzone obrazy w większości przypadków powinny być podobne do obrazów, które oglądamy w życiu codziennym. Tworzone obrazy powinny być zgodne z naszą intuicją. Powinny one prawidłowo odzwierciedlać obiekty widoczne dla obserwatora przy uwzględnieniu warunków oświetlenia.

Grafika komputerowa jest silnie powiązana z przetwarzaniem obrazów. O ile w grafice chodzi o tworzenie nowych obrazów, to w przetwarzaniu obrazów istniejący obraz jest poddawany odpowiednim operacjom, które pozwalają uzyskać inną postać tego obrazu. Metody przetwarzania obrazów często wspomagają metody grafiki komputerowej, ułatwiając uzyskanie pożądanego obrazu końcowego.

Poszczególne wykłady składające się na niniejszy kurs pozwalają poznać kolejno najistotniejsze zagadnienia związane z grafiką komputerową. Na początku przedstawiono podstawowe problemy dla techniki rastrowej. Omówiono metody cyfrowej reprezentacji obrazu (wykład II) oraz metody wyświetlania obrazów na monitorach CRT oraz LCD (wykład III). Następne dwa wykłady (IV i V) poświęcono problemowi barwy w grafice komputerowej. Wyjaśniono podstawowe pojęcia oraz problemy związane z percepcją barwy. Omówiono również najważniejsze modele barw stosowane w grafice komputerowej. Te pierwsze cztery wykłady stanowią

Strona 1 z 110



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa a) b) Rys. 11.9. Zmiana rozdzielczości przy punktowej reprezentac
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 1. Wyświetlanie obrazów Obraz reprezentowany w postaci mapy bitow
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Wyjaśnijmy teraz zasadę wyświetlania obrazu wykorzystywaną w
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Wyświetlanie obrazu na ekranie polega na kolejnym wyświetlaniu pi
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa oraz jeden powrót pionowy. Oznaczając czas dostępny na wyświetlen
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 3. Monitory LCD W monitorach LCD (Liquid-crystal displays) podsta
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Zwróćmy w tym miejscu uwagę na znaczenie pojęcia piksel. Generaln
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa pobudzenia systemu wzrokowego przez fale elektromagnetyczne z zak
I Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa “i-h-1-1-1-1-V 300
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa są czułe na trzy wybrane barwy, podczas gdy w rzeczywistości
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa bazę, której poznanie i zrozumienie jest konieczne dla każdego, k
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa wykorzystaniem komputerów. Problemy związane z modelami barw są o
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa z konsultacji za pomocą poczty elektronicznej (za wyjątkiem okres
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa różne kody cyfrowe. Stąd każdy kod cyfrowy reprezentuje określoną
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Przykład Jakie będą rozmiary obrazu o rozdzielczości pikselowej 8
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa W przypadku b) potrzebna jest pamięć o pojemności: (2 [£] 300) [f
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 768, 1600 ® 1200. Niemniej spotykane są rozdzielczości o innym st
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.4. Dwukrotne zwiększanie rozdzielczości (w poziomie i w
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.6. Zwiększenie rozdzielczości w stosunku 3/2 (w poziomie

więcej podobnych podstron