8482348685

8482348685



Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 1. Wyświetlanie obrazów

Obraz reprezentowany w postaci mapy bitowej wcześniej czy później musi być przedstawiony w postaci czytelnej i zrozumiałej dla człowieka. Wykorzystuje się do tego, między innymi, różnego rodzaju urządzenia wyświetlające. Każde z tych urządzeń, niezależnie od konstrukcji czy zasady działania, musi zapewnić możliwość wyświetlania obrazu w taki sposób, żeby obserwator mógł odnieść wrażenie, że ogląda obraz jako jednolitą całość, podobnie jak to ma miejsce przy oglądaniu obrazów w otaczającym nas świecie. Oznacza to, że rozdzielczość wyświetlanego obrazu musi być dostatecznie duża na to, żeby system wzrokowy człowieka nie mógł zauważyć, że obraz składa się z pojedynczych pikseli. Warunki te w mniejszym lub większym stopniu spełniają współczesne monitory współpracujące z komputerami.

Znane są różne technologie wyświetlania obrazów. Niżej ograniczymy się do omówienia dwóch najczęściej spotykanych technologii: emisyjnej wykorzystywanej w monitorach z lampami CRT oraz nieemisyjnej wykorzystywanej w monitorach LCD, w których modulowane jest światło z zewnętrznego źródła światła.

W monitorach z reguły korzysta się z modelu RGB do reprezentowania barwy piksela. Powstaje pytanie jak na podstawie takiej informacji można uzyskać barwny punkt. Stosowane są dwa rozwiązania. W pierwszym z nich, tak zwanym przestrzennym mieszaniu barw, informacja o podstawowych składowych koloru (R, G, B) piksela steruje równocześnie jasnością trzech małych elementów świecących. Obserwator znajdujący się w dostatecznie dużej odległości postrzega te trzy małe elementy jako jeden punkt o pewnym wypadkowym kolorze. Ilustruje to rysunek 111.1.

Rys. 111.1. Ilustracja sposobu generowania barwnych pikseli na ekranie. Z lewej strony pokazane są trzy małe elementy świecące a z prawej strony barwny piksel widziany z dostatecznie dużej odległości

W drugim rozwiązaniu ten sam efekt wizualny uzyskuje się na zasadzie sekwencyjnego wyświetlania kolejnych składowych koloru za każdym razem w tym samym miejscu. Jeżeli ta sekwencja jest powtarzana dostatecznie często, to oko nie jest w stanie rozróżnić poszczególnych składowych i obserwator odnosi wrażenie, że ogląda piksel o pewnej barwie.

2. Monitory CRT

Strona 11 z 110



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Wyświetlanie obrazu na ekranie polega na kolejnym wyświetlaniu pi
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa a) b) Rys. 11.9. Zmiana rozdzielczości przy punktowej reprezentac
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Wyjaśnijmy teraz zasadę wyświetlania obrazu wykorzystywaną w
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa oraz jeden powrót pionowy. Oznaczając czas dostępny na wyświetlen
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa różne kody cyfrowe. Stąd każdy kod cyfrowy reprezentuje określoną
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowaJan Zabrodzki GRAFIKA KOMPUTEROWAWykład 1: Informacje wstępne Info
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 3. Monitory LCD W monitorach LCD (Liquid-crystal displays) podsta
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Zwróćmy w tym miejscu uwagę na znaczenie pojęcia piksel. Generaln
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa pobudzenia systemu wzrokowego przez fale elektromagnetyczne z zak
I Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa “i-h-1-1-1-1-V 300
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa są czułe na trzy wybrane barwy, podczas gdy w rzeczywistości
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa bazę, której poznanie i zrozumienie jest konieczne dla każdego, k
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa wykorzystaniem komputerów. Problemy związane z modelami barw są o
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa z konsultacji za pomocą poczty elektronicznej (za wyjątkiem okres
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Przykład Jakie będą rozmiary obrazu o rozdzielczości pikselowej 8
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa W przypadku b) potrzebna jest pamięć o pojemności: (2 [£] 300) [f
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 768, 1600 ® 1200. Niemniej spotykane są rozdzielczości o innym st
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.4. Dwukrotne zwiększanie rozdzielczości (w poziomie i w
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.6. Zwiększenie rozdzielczości w stosunku 3/2 (w poziomie

więcej podobnych podstron