8482348686
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa
Wyjaśnijmy teraz zasadę wyświetlania obrazu wykorzystywaną w klasycznych monitorach CRT (cathode-ray tubę). Są to monitory z lampą kineskopową. Poszczególne piksele są wyświetlane pierwszą z wymienionych wyżej metod. Ekran jest pokryty zbiorem tak zwanych triad. Każda triada jest to zestaw trzech małych plamek luminoforów. Plamki te są (w odpowiednim momencie) pobudzane równocześnie do świecenia przez trzy strumienie elektronów i emitują światło odpowiednio o barwie czerwonej (R), zielonej (G) i niebieskiej (B). Wielkość emisji przez każdą plamkę zależy od intensywności odpowiedniego strumienia elektronów. W efekcie obserwator znajdujący się w pewnej odległości od ekranu widzi jedynie punkt o barwie będącej wypadkową barw emitowanych przez poszczególne plamki luminoforów.
Na rysunku III.2 pokazano dwa wzory rozmieszczania plamek na ekranie spotykane we współczesnych monitorach CRT. Zaznaczony na rysunku parametr p określa odstęp między środkami dwóch sąsiednich plamek luminoforów generujących tę samą barwę. Określa on rozdzielczość lampy kineskopowej.
Rys. III.2. Wzory plamek luminoforów w monitorach CRT
Struktura plamek luminoforów stanowi osnowę dla wyświetlania obrazów reprezentowanych poprzez zbiór pikseli. Zintegrowana wiązka trzech strumieni elektronów z reguły pobudza do świecenia plamki luminoforów znajdujące się w obszarze obejmującym pewną liczbę nominalnych triad (por. rysunek III.3), przy czym każdy z trzech strumieni elektronów pobudza do świecenia tylko odpowiadające mu luminofory. Wielkość obszaru odpowiadającego pikselowi zależy od wybranej rozdzielczości monitora (800 [w] 600, 1024 [5] 768 itp.) i tak jest dobierana, żeby obraz o takiej rozdzielczości mógł być wyświetlony na całej dostępnej powierzchni ekranu.
Rys. III.3. Przykładowy obszar piksela na osnowie plamek luminoforów
Strona 12 z 110
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Przykład Jakie będą rozmiary obrazu o rozdzielczości pikselowej 8Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 1. Wyświetlanie obrazów Obraz reprezentowany w postaci mapy bitowJan Zabrodzki, Grafika komputerowa Wyświetlanie obrazu na ekranie polega na kolejnym wyświetlaniu piJan Zabrodzki, Grafika komputerowa oraz jeden powrót pionowy. Oznaczając czas dostępny na wyświetlenJan Zabrodzki, Grafika komputerowaJan Zabrodzki GRAFIKA KOMPUTEROWAWykład 1: Informacje wstępne InfoJan Zabrodzki, Grafika komputerowa a) b) Rys. 11.9. Zmiana rozdzielczości przy punktowej reprezentacJan Zabrodzki, Grafika komputerowa 3. Monitory LCD W monitorach LCD (Liquid-crystal displays) podstaJan Zabrodzki, Grafika komputerowa Zwróćmy w tym miejscu uwagę na znaczenie pojęcia piksel. GeneralnJan Zabrodzki, Grafika komputerowa pobudzenia systemu wzrokowego przez fale elektromagnetyczne z zakI Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa “i-h-1-1-1-1-V 300Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa są czułe na trzy wybrane barwy, podczas gdy w rzeczywistościJan Zabrodzki, Grafika komputerowa bazę, której poznanie i zrozumienie jest konieczne dla każdego, kJan Zabrodzki, Grafika komputerowa wykorzystaniem komputerów. Problemy związane z modelami barw są oJan Zabrodzki, Grafika komputerowa z konsultacji za pomocą poczty elektronicznej (za wyjątkiem okresJan Zabrodzki, Grafika komputerowa różne kody cyfrowe. Stąd każdy kod cyfrowy reprezentuje określonąJan Zabrodzki, Grafika komputerowa W przypadku b) potrzebna jest pamięć o pojemności: (2 [£] 300) [fJan Zabrodzki, Grafika komputerowa 768, 1600 ® 1200. Niemniej spotykane są rozdzielczości o innym stJan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.4. Dwukrotne zwiększanie rozdzielczości (w poziomie i wJan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.6. Zwiększenie rozdzielczości w stosunku 3/2 (w poziomiewięcej podobnych podstron