8482348691

8482348691



Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa

pobudzenia systemu wzrokowego przez fale elektromagnetyczne z zakresu widzialnego. Wrażenia wzrokowe rozumiane pod pojęciem barwy są wynikiem interakcji wielu czynników takich jak rodzaj źródła światła, właściwości odbijania światła przez obserwowane obiekty, czułość obserwatora.

Barwa jest więc atrybutem wrażeń wzrokowych. Barwy obiektów zależą od interakcji trzech elementów: źródeł światła, obiektów i systemu wzrokowego człowieka. Źródła światła są fizycznymi emiterami widzialnej energii o określonych widmowych rozkładach energetycznych. Obiekty są charakteryzowane przez ich geometryczne i widmowe rozkłady energii, którą odbijają albo transmitują. System wzrokowy człowieka jest charakteryzowany przez czułość na poszczególne długości fal.

W tym kontekście nie może budzić zdziwienia fakt, że wszelkie próby definiowania barwy napotykają wiele trudności. Problem okazuje się jeszcze bardziej złożony przy próbach dokładnego opisania i specyfikowania barwy. Od dawna są prowadzone prace w tym kierunku. Opracowano wiele modeli, które są wykorzystywane w praktyce niemniej wciąż trwają prace nad jeszcze lepszymi sposobami opisu barwy.

Teoria barwy jest bardzo obszerna i obejmuje wiele dziedzin wiedzy, przy czym każda z tych dziedzin rozwija tę teorię na swoje potrzeby i często stosuje swoje słownictwo. Stąd nie ma jednolitości nazewnictwa. W szczególności dotyczy to pojęć kolor, barwa czy odcień barwy. Tutaj przyjmiemy, że podobnie jak w mowie potocznej kolor i barwa są synonimami. Odcień barwy będzie jednoznacznie określał barwy widmowe, z tym że niejednokrotnie, jeżeli nie będzie to budziło wątpliwości, zamiast używać określenia odcień barwy będziemy używali określenia barwa. Niżej ograniczymy się do podania wybranych zagadnień związanych z barwą, kierując się ich przydatnością z punktu widzenia potrzeb grafiki komputerowej.

2. Percepcja barwy

Zakres spektrum widzialnego obejmuje fale o długości od 380 nm do 780 nm (są to wartości przybliżone). Z punktu widzenia fizycznego barwa jest tym pojęciem, które odpowiada długości fali świetlnej - różnym długościom fali świetlnej w widmie widzialnym odpowiadają różne barwy. Barwy związane tylko z jedną długością fali są określane jako monochromatyczne. Są jednak również barwy, które nie mogą być przypisane określonym pojedynczym długościom fali. Na przykład purpury są określane przez kombinację dwóch fal z przeciwległych końców spektrum odpowiadających barwom niebieskiej i czerwonej. Na rysunku IV. 1 pokazano rozmieszczenie wybranych barw w widmie widzialnym.

Strona 17 z 110



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowaJan Zabrodzki GRAFIKA KOMPUTEROWAWykład 1: Informacje wstępne Info
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa a) b) Rys. 11.9. Zmiana rozdzielczości przy punktowej reprezentac
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 1. Wyświetlanie obrazów Obraz reprezentowany w postaci mapy bitow
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Wyjaśnijmy teraz zasadę wyświetlania obrazu wykorzystywaną w
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Wyświetlanie obrazu na ekranie polega na kolejnym wyświetlaniu pi
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa oraz jeden powrót pionowy. Oznaczając czas dostępny na wyświetlen
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 3. Monitory LCD W monitorach LCD (Liquid-crystal displays) podsta
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Zwróćmy w tym miejscu uwagę na znaczenie pojęcia piksel. Generaln
I Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa “i-h-1-1-1-1-V 300
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa są czułe na trzy wybrane barwy, podczas gdy w rzeczywistości
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa bazę, której poznanie i zrozumienie jest konieczne dla każdego, k
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa wykorzystaniem komputerów. Problemy związane z modelami barw są o
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa z konsultacji za pomocą poczty elektronicznej (za wyjątkiem okres
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa różne kody cyfrowe. Stąd każdy kod cyfrowy reprezentuje określoną
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Przykład Jakie będą rozmiary obrazu o rozdzielczości pikselowej 8
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa W przypadku b) potrzebna jest pamięć o pojemności: (2 [£] 300) [f
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa 768, 1600 ® 1200. Niemniej spotykane są rozdzielczości o innym st
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.4. Dwukrotne zwiększanie rozdzielczości (w poziomie i w
Jan Zabrodzki, Grafika komputerowa Rys. 11.6. Zwiększenie rozdzielczości w stosunku 3/2 (w poziomie

więcej podobnych podstron