N wykladyIO analizaobiektowa

background image

1

Analiza obiektowa
wstęp do UML

Dr in

ż

. Ilona Bluemke

Plan wykładu



Podstawy analizy obiektowej



Historia powstania UML



Perspektywy widzenia systemu przy
projektowaniu w UML

Analiza systemu

Koncentruje si

ę

na zrozumieniu systemu oraz

znalezieniu odpowiednich rozwi

ą

za

ń

.



V. Weinberg: "Analiza systemu jest badaniem
problemów, celów, wymaga

ń

, priorytetów i

ogranicze

ń

wynikaj

ą

cych ze

ś

rodowiska wraz

z szacowaniem kosztów, zysków i wymaga

ń

czasowych, w celu wypracowania pierwszych
propozycji rozwi

ą

za

ń

Analitycy biorą udział w:



analizie wymaga

ń

,



weryfikacji rozwi

ą

za

ń

,



ocenie technicznej projektu wst

ę

pnego i

szczegółowego,



walidacji i weryfikacji oprogramowania.



Okre

ś

laj

ą

tak

ż

e wytyczne co do zasad

piel

ę

gnowania systemu.

Analiza obejmuje sfery:



problemu (co ma by

ć

wykonane),



wykonalno

ś

ci (czy realizacja jest

mo

ż

liwa),



ekonomiczn

ą

( jakie b

ę

d

ą

koszty i zyski

realizacji).

Zasady, sposoby przy podejściu do
złożonego problemu:



Abstrakcja - ignorowanie nieistotnych aspektów,
skoncentrowanie si

ę

na istotnych.



Abstrakcja proceduralna - dowolna operacje daj

ą

ca

okre

ś

lony efekt mo

ż

e by

ć

traktowana elementarnie,

w rzeczywisto

ś

ci mo

ż

e by

ć

realizowana przez

operacje ni

ż

szych poziomów.



Abstrakcja danych - definiowanie typu danych w
sensie operacji dotycz

ą

cych obiektów tego typu, z

ograniczeniem takim,

ż

e warto

ś

ci tych obiektów

mog

ą

by

ć

modyfikowane i odczytywane tylko za

pomoc

ą

tych operacji.

background image

2

Zasady, sposoby przy podejściu do
złożonego problemu -2:



Ukrywanie informacji - ka

ż

dy składnik programu

powinien ukrywa

ć

pojedyncze decyzje projektowe.

Interfejs modułu jest tak projektowany aby jak
najmniej odsłania

ć

sposób jego wewn

ę

trznej pracy.



Dziedziczenie - mechanizm wyra

ż

ania podobie

ń

stwa

mi

ę

dzy klasami, ułatwiaj

ą

cy definiowanie klas

podobnych do ju

ż

zdefiniowanych. Opisuje podział na

cechy ogólne i szczegółowe, wyra

ż

aj

ą

c atrybuty i

usługi w hierarchii klas.



Skojarzenia - ł

ą

czenie idei.

Cechy modelu obiektowego



abstrakcja,



enkapsulacja,



modularno

ść

,



hierarchia.

Obiektowo zorientowane
projektowanie



Maksymalizuje ukrywanie informacji,
mo

ż

e prowadzi

ć

do systemów bardzo

spójnych, o mniejszym stopniu
zale

ż

no

ś

ci elementów ni

ż

podej

ś

cie

funkcjonalne.



System

widziany jako

zbiór

współdziałaj

ą

cych obiektów.

Zalety metody obiektowej



wyeliminowane wspólne obszary danych
(komunikacja poprzez przekazywanie
komunikatów),



obiekty s

ą

łatwo modyfikowalne,

reprezentacja informacji jest wewn

ą

trz nich,

zmiany s

ą

lokalne i nie wpływaj

ą

na inne

obiekty,



decyzje o implementacji sekwencyjnej lub
równoległej nie musz

ą

zapada

ć

we wczesnej

fazie projektowania.

Obiekt



ma indywidualno

ść



ma stan - zawiera wszystkie statyczne
cechy obiektu i dynamicznie si

ę

zmieniaj

ą

ce warto

ś

ci tych cech,

skumulowane zachowanie obiektu,



ma zachowanie ( zmiany stanów,
przekazywanie komunikatów).

Rola jaką obiekt może pełnić



Aktor - aktywny, pracuje, steruje
innymi, sam nigdy nie jest sterowany



Serwer - sam innymi nie steruje,
dostarcza usługi



Agent - obie role, pracuje na innych,
inne na nim

background image

3

Analiza zorientowana obiektowo

Analiza obiektowa przebiega zazwyczaj w

nast

ę

puj

ą

cych krokach:



Znajdowanie - identyfikacja obiektów,



Organizowanie obiektów,



Opis interakcji,



Definicja operacji obiektu,



Definicja wn

ę

trza obiektu.

Identyfikacja obiektów

Wa

ż

ny

podmiot (rzeczownik)

z dziedziny

problemu jest kandydatem na obiekt.

Typy obiektów:



aktywne/pasywne



fizyczne/konceptualne



chwilowe/stałe



prywatne/publiczne



cz

ęść

/cało

ść



ogólne/specyficzne

Organizowanie obiektów

Kryteria organizowania obiektów:



Jakie s

ą

cechy wspólne klas/obiektów -

tworzona hierarchia dziedziczenia,



Które obiekty współpracuj

ą

ze sob

ą

,



Które obiekty s

ą

cz

ęś

ci

ą

innych obiektów,



Jakie obiekty s

ą

zale

ż

ne od siebie.

Organizowanie obiektów

Opisuje si

ę

ż

ne scenariusze - przykłady

u

ż

ycia systemu (use case).

Z nich wynika które obiekty, i w jaki sposób

maj

ą

si

ę

komunikowa

ć

, czego obiekty

oczekuj

ą

po sobie.

Na tej podstawie mo

ż

na okre

ś

li

ć

, interfejsy

obiektów oraz które obiekty s

ą

cz

ęś

ci

ą

innych.

Definicja operacji i wnętrza obiektu

Definicja operacji obiektu



Okre

ś

lenie Co obiekt ma wykonywa

ć

.



Je

ś

li operacje s

ą

zło

ż

one to mo

ż

na

identyfikowa

ć

nowe obiekty.

Definicja wn

ę

trza obiektu - implementacja

METODY ZORIENTOWANE
OBIEKTOWO



OOD Booch 1991



Object Oriented System Analysis (OOSA)



Shaer Mellor 1988



OMT Object Modelling Technique (Rumbaugh et al 1991)



OOA/OOD Coad & Yourdon 1991



OOSE (I. Jacobson)



HOOD 1989 (Hierarchical O-O Design)



Responsibility Driven Design (Wirfs-Brock et al 1990)



OORASS (O-O Role Analysis, Synthesis & Structuring)



Reenskang et al 1990



OOSD (O-O Structured Design)



Wasserman et al 1989, 1990



OSA O-O System Analysis (Embley et al 1992)



OBA Object Behavior Analysis (Gibson 1990)



Synthesis Page-Jones & Weiss 1989



Fussion (HP)



Merise

background image

4

Przyczyny standaryzacji

UML - ang. Unified Modelling Language
Unifikacja metod modelowania została

zapocz

ą

tkowana przez Booch’a i Rumbaugh.



1989 – 10 obiektowo zorientowanych metod
projektowania i analizy



1994 – 50 metod (najbardziej znane to
Booch, Jacobson’s OOSE – Object Oriented
Software Engineering, Rumbaugh’s OMT –
Object Modelling Technique, Fussion, Shlaer-
Mellor, Coad-Yourdon,

Historia standaryzacji



X 1994

Rumbaugh, Booch w firmie Rational



X 1995

Unified Method version 0.8



VI 1996

Unified Method version 0.9 (Jacobson

doł

ą

czył do Rational)



I 1997

UML 1.0 przedło

ż

ony do standaryzacji do

OMG (Object Management Group)



IX 1997

UML 1.1 zaakceptowany przez OMG



VI 1998

UML 1.2



1998

UML 1.3



2003

UML 1.5



2006

UML 2.0



2007

UML 2.1

Unifikacja metod projektowania

Unifikacja metod modelowania została zapocz

ą

tkowana

przez Jacobsona, Boocha i Rumbaugh.

Podstawowe składniki UML:



poj

ę

cie podsystemu, kategorie podsystemów

- Booch



przykłady u

ż

ycia - Use Case - Jacobson



poj

ę

cie asocjacji - Rumbaugh



pojedyncze klasy, obiekty – kompozycje - Embley



opisy operacji, numerowanie komunikatów - Fusion



diagramy stanów - Harel



warunki przed i po operacji - Meyer



dynamiczna klasyfikacja, nacisk na znaczenie zdarze

ń

-

Odell



cykle

ż

ycia obiektów – Shlaer/Mellor

PERSPEKTYWY

Poziom

Logiczny

Poziom

Implementacyjny

Poziom

Fizyczny

Use Case

3

2

1

4

Model Use Case



Przedstawia system z punktu widzenia u

ż

ytkownika

(ró

ż

nych klas u

ż

ytkowników systemu).



Modeluje zachowanie systemu w odpowiedzi na
polecenia u

ż

ytkownika.

Na tym etapie tworzone s

ą

diagramy „Use Case”

Posłu

żą

one do nast

ę

pnych etapów projektowania

oraz do ko

ń

cowego testowania systemu pod k

ą

tem

spełniania wymogów u

ż

ytkowników.

Okre

ś

la

CO

system robi

Model logiczny

Przedstawia system w postaci klas, powi

ą

za

ń

i

interakcji mi

ę

dzy nimi, zachowa

ń

obiektów

nale

żą

cych do tych klas oraz sekwencji działa

ń

systemu.

Na tym etapie tworzy si

ę

nast

ę

puj

ą

ce diagramy:



klas, obiektów



sekwencji (interakcji)



współpracy



przej

ść

stanów

Okre

ś

la

CO jest

w systemie,

JAK

system

działa

background image

5

Model implementacyjny i
wdrożeniowy

Model implementacyjny



Przedstawia system jako moduły,
podsystemy, zadania. Na tym etapie powstaje
diagram komponentów.

Model wdro

ż

eniowy

(Deployment )



Modeluje fizyczne rozmieszczenie modułów
systemu na komputerach. Uwzgl

ę

dnia

wymagania sprz

ę

towe, obszary krytyczne.



Na tym etapie tworzymy diagramy
rozmieszczenia (deployment).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
WYKLAD ANALIZA MATEMATYCZNA
Wykład analiza do zal 5
AnaLIZA STATYSTYCZNA 8 wykład2, ANALIZA STATYSTYCZNA
AnaLIZA STATYSTYCZNA 8 wykład3, ANALIZA STATYSTYCZNA
wykład 3, Analiza żywności wykład 6
wyklad3 analiza 1 czynnikowa
Wykład 6 Analiza rynku konsumenckiego
ProgCPP Wyklad Analiza 01
Wspomaganie czytania i pisania wykłady Analizatory
ANALIZA STATYSTYCZNA wykład1, ANALIZA STATYSTYCZNA
Zaliczenie wykładu z analizy instrumentalnej III CP 14
Dyskretne Przekształcenie Fouriera, WAT, SEMESTR V, Cfrowe przetwarzanie sygnałów, Cps, od borysa, C
BUD WODNE Wykład 6 analiza mechaniczna filtracja MES
Wyklad 2 Analiza
Wykład 6 Analiza wariancji Testy nieparametryczne
Wykład 6 analiza sprzedaży

więcej podobnych podstron