wyklad 02

background image

Algorytmy

Algorytmy

Schematy blokowe

Schematy blokowe

Dr inż. Dariusz Skibicki

II

II

background image

1. Potrzeba pisania algorytmów

background image

2. Algorytm

Algorytm zapisany przy pomocy języka programowania jest

programem.

Algorytm - to przepis na wykonanie określonego zadania.
Notacja algorytmu – sposób zapisu algorytmu.

• Tablice decyzyjne

• Zapis Boolowski

• Schematy operacyjne Janowa

• Zapis operatorowy Lapunowa

• Sieci działań – schematy blokowe

Dane - obiekty podlegające
przekształceniom podczas wykonywania
algorytmu

Wynik – ostateczny rezultat wykonania
algorytmu

background image

3. Tablice decyzyjne

W

1

: a<b

W

2

: a<c

W

3

: b<c

A

1

: minimalną liczbą jest a

A

2

: minimalną liczbą jest b

A

3

: minimalną liczbą jest c

Min

T
T
T

X

T
T

N

X

T

N

T

T

N
N

X

N

T
T

X

N

T

N

N
N

T

X

N
N
N

X

REGUŁY DECYZYJNE

Tablica decyzyjna - jest pewnym sposobem opisu zbioru związanych
ze sobą reguł decyzyjnych, tj. wyrażeń opisujących układ
warunków, które muszą być spełnione dla wykonania określonych
czynności.

A

1

A

2

....
....
A

J

Pole definicji

czynności

Pole specyfikacji

czynności

Nazwa Tablicy

W

1

W

2

....
....
W

J

Pole definicji

warunków

Reguły decyzyjne

Pole specyfikacji

warunków

d
e
c
y

z

j

a
1

r

e
g
u

ł

a

d
e
c
y

z

j

a
2

d
e
c
y

z

j

a
k

r

e
g
u

ł

a

Przykład: Znalezienie minimalnej
liczby spośród trzech liczb: a,b,c

background image

4. Schematy operacyjne Janowa

Schemat operacyjne Janowa jest grafem skierowanym o następujących
własnościach:

• Do pierwszego wierzchołka prowadzi jedna gałąź wejściowa,

• Z każdego wierzchołka, z wyjątkiem ostatniego, mogą wychodzić co
najwyżej dwie gałęzie.

• Graf posiada jeden i tylko jeden wierzchołek nie posiadający wyjścia -
wierzchołek końcowy.

Przykład: Znalezienie
minimalnej liczby
spośród trzech liczb:
a,b,c.
A – rozwiązanie.

a<b

b<c

a<c

A

1

A

3

A

2

STOP

background image

5. Schematy blokowe - sieci działań

Sieci działań (schematy blokowe) - to
graficzny sposób zapisu algorytmów polegający
na podzieleniu procesu rozwiązywania problemu
na odrębne etapy – bloki.

Blok – figura geometryczna posiadająca cechę znaczeniową.

Popularne języki programowania umożliwiają zapisanie

schematu blokowego w postaci kodu.

Linia - Poszczególne bloki łączone są liniami które
ukazują ich powiązanie logiczne, a strzałki wskazują
na kolejność wykonywania poszczególnych bloków
algorytmu.

Start

Blok 1

Blok 2

STOP

Schemat
blokowy

background image

5.1. Symbolika schematów blokowych

Nr

Symbol

Nazwa

Opis

1.

Początek, koniec

Oznaczenie miejsca

rozpoczęcia i zakończenia

algorytmu

2.

Operator

Działanie (operacja) do

wykonania

3.

Operator

wejścia/wyjścia

Wprowadzenie danych do

pamięci lub ich

wyprowadzenie

4.

Element

decyzyjny

Operacja wyboru jednej z

alternatywnych dróg

działania

5.

Łącznik

Symbol połączenie dwóch

fragmentów sieci działania

6.

Komentarz

Oznaczenie miejsca na

komentarz

7.

Linia

Połączenie poszczególnych

symboli działania

background image

5.2. Logika warunkowa

Logika warunkowa – pozwala na określenie sekwencji zdarzeń,
które mają nastąpić w przypadku spełnienia pewnych
warunków:

wyrażenie

Start

Sekwencja

Instrukcji 1

prawda

Sekwencja

Instrukcji 1

fałsz

Stop

IF … THEN
IF (wyrażenie) THEN
sekwencja_instrukcji1
ELSE
sekwencja_instrukcji2
END IF

SELECT CASE
SELECT CASE wyrażenie
CASE wartość 1
sekwencja_instrukcji1
CASE wartość 1
sekwencja_instrukcji2

CASE ELSE
sekwencja_instrukcji3
END SELECT

Wyrażenie

=

wartość1

Start

Sekwencja

Instrukcji 1

prawda

fałsz

Stop

Wyrażenie

=

wartość2

prawda

Sekwencja

Instrukcji 2

Sekwencja

Instrukcji 2

fałsz

background image

5.3. Logika pętli

Logika pętli – pozwala na tworzenie kodu, który zostanie
wykonany więcej razy bez konieczności jego powielania:

FOR … NEXT
FOR wart_początkowa TO wart_końcowa STEP
skok
sekwencja_instrukcji
NEXT

Czy

wart_początkowa

=

wart_końcowa

?

Start

Sekwencja

Instrukcji

fałsz

prawda

Stop

Inkrementacja

Warunek

Start

Sekwencja

Instrukcji

fałsz

prawd
a

Stop

DO … LOOP UNTIL
DO
sekwencja_instrukcji
LOOP UNTIL warunek

Warunek

Start

Sekwencja

Instrukcji

fałsz

prawd
a

Stop

DO WHILE… LOOP
DO WHILE warunek

sekwencja_instrukcji
LOOP

background image

5.4. Logika rozgałęziania

Logika rozgałęziania – pozwala na porzucenie normalnego trybu
wykonywania programu w celu realizacji nowej sekwencji
czynności.

Warunek

Start

Podprogram 1

fałsz

prawda

Stop

Inkrementacja

Podprogram 2

Warunek

Start

Sekwencja

Instrukcji

fałsz

prawd
a

Stop

Start

Sekwencja

Instrukcji 1

Stop

Sekwencja

Instrukcji 2

Podprogram 1

Podprogram 2

Zaleta: możliwość stosowania
wybranego fragmentu kodu
(podprogramu) w różnych miejscach
w kodzie; poprawa czytelności kodu;
skrócenie kodu.

background image

5.5. Schemat blokowy - przykład

X>b

Start

fałsz

prawd
a

Stop

Wprowadź

a,b,c

X=a

X=a

X>c

fałsz

prawd
a

X=c

Drukuj X

Przykład: Znalezienie minimalnej liczby

spośród trzech liczb: a,b,c.

X - rozwiązanie.


Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
WYKŁAD 02 SterowCyfrowe
logika wyklad 02
pdf wykład 02 budowa materii, podstawowe prawa chemiczne 2014
013 HISTORIA SZTUKI WCZESNOCHRZEŚCIJAŃSKIEJ I BIZANTYJSKIEJ, WYKŁAD,# 02 10
Młoda Polska WYKŁAD (02 04 2014)
wykład 02 2013
pmp wykład 02 15
wykład& 02 2013
Wykład 2# 02 12
2006C16 wyklad 02
EIE wykład 3 - 02.04.2011 r, Ekonomia integracji europejskiej
Drogi i ulice wyklad 02
wykład 3" 02 12
Zastosowanie?dań marketingowych wykład,' 02 2012
WYKŁAD (02 04 2012r )
Prawo podatkowe wyklad) 02 2012
Logika matematyczna, ltm wyklad 02

więcej podobnych podstron