Wyzwolenie i kształtowanie aktywności psychomotoryczne ucznia poprzez gry i zabawy ruchowe doc


Konspekt lekcji z gier i zabaw ruchowych

Cele główne: wyzwolenie i kształtowanie aktywności psychomotoryczne ucznia poprzez gry i zabawy ruchowe.

Zadanie szczegółowe:

  1. w zakresie sprawności motorycznej uczeń:

  1. w zakresie umiejętności uczeń umie zabawy:

  1. w zakresie wiadomości uczeń:

  1. w zakresie usamodzielniania ucznia:

Miejsce zajęć: sala gimnastyczna

Klasa: II

Przybory i przyrządy:

Zadania szczegółowe

Opis ćw. zabaw i gier

Uwagi organizacyjno metodyczne

Część pierwsza wstępna

Sprawdzenie warunków higienicznych sali, zbiórka, powitanie, sprawdzenie obecności i przygotowanie do zajęć

 

Ustawienie dzieci w półkolu, w siadzie skrzyżnym, korekcja postawy w siadzie

Poinformowanie o zadaniach i umotywowanie do ich realizacji

Podanie zadań i celów lekcji, podanie informacji o ważności tych celów, wywołanie pogodnego nastroju i atmosfery do efektywnej pracy

Zabawa ożywiająca ze śpiewem "trzy kółeczka"

Po nauce tekstu piosenki wszyscy wiążą trzy kółka ze wspólnym środkiem (coraz mniejsze, aby posuwający się po obwodach kół nie przeszkadzali sobie wzajemnie, poszczególne koła posuwają się w stosunku do siebie w przeciwległych kierunkach śpiewając, następnie zatrzymują się w miejscu i wykonują ruchy, tak jak wskazują słowa piosenki. Zabawę można powtórzyć, przy czym za pierwszym razem w tempie wolnym, a następnie żywo i wesoło.

Nauka słów piosenek odbywa się w półkole w siadzie skrzyżnym

Część druga główna

Zabawa orientacyjno-porządkowa "znajdź swój kolor"

Po otrzymaniu kolorowych szarf dzieci ustawiają się w dwu rzędach, według kolorów szarf, a następnie rozbiegają się w dowolnych kierunkach lub chodzą po boisku. Następnie wykonują polecenia "stój", "zamknij oczy". W tym czasie prowadzący zamienia miejsca ustawienia chorągiewek, po czym woła: " biegiem do swoich chorągiewek". Dzieci na to hasło otwierają oczy i biegną w kierunku swych chorągiewek, przy których ustawiają się w rzędach. Wygrywa ten rząd który ustawi się szybciej.

Przybory: 2 chorągiewki i szarfy w dwu kolorach

Zabawa na czworakach "myśliwy i zajączki"

Zajączki wyskakują na czworakach ze swych norek i wchodzą na wyznaczone pole, po którym swobodnie skaczą. Od czasu do czasu stają, obserwując, czy nie zbliża się jakieś niebezpieczeństwo. W pewnym momencie myśliwy, zbliżywszy się do pola, urządza polowanie na zajączki. Wraz z nim zbliżają się także pieski. Myśliwy celuje piłkami w zajączki, które uciekają do norek. Jeśli jednak myśliwy trafi zajączka piłką, wówczas dopadają na czworakach psy i pilnują go, aby nie ruszył się z miejsca. Po pewnym odpoczynku zające ponownie wychodzą w pole, a gdy je myśliwy upoluje, ustrzelone zmieniają role z psami.

Przybory: piłeczki kolorowe, szarfy

zabawa skoczna "przeprawa przez rzeczkę"

Uczestnicy zabawy przeprawiają się przez rzekę. Skaczą z jednego na drugi kamień, odbijając się to jedną, to drugą nogą. Na brzegu doskakują do przysiadu. Mogą także przeprawiać się inaczej, a mianowicie skacząc obunóż z jednego kamienia na drugi. Wtedy przeprawa odbywa się wolniej, a kamienie powinny być bliżej siebie. Te, które dostaną się na drugi brzeg, czekają na inne.

Przybory: zbędne lub szarfy oznaczające szerokości rzeki i kamienie.

Część trzecia, końcowa

Zabawa rzutna "poczta"

Lewo lub prawoskszydłowy jednego z szeregów uderza piłkę tak, aby toczyła się do siedzącego naprzeciw w drugim szeregu. Ten kieruje ją natomiast do następnego, siedzącego naprzeciw. Piłka -poczta- przechodzi w ten sposób od jednego do drugiego szeregu, nie omijając nikogo spośród uczestników zabawy. Gdy znajdzie się na przeciwnym końcu siedzących szeregów, może w podobny sposób wrócić do tego uczestnika zabawy, który pierwszy wprowadził ją w ruch.

Przybory: jedna lub kilka piłek ręcznych albo większych gumowych

Zbiórka, zbieranie przyborów, podsumowanie, ocena wykonanych elementów, przypomnienie poznanych zabaw, pożegnanie

 

Ustawienie uczniów w półkolu, zadanie dzieciom zadania domowego w formie rysunku pt. "o czym była twoja lekcja

W-F"

Tomasz Berkowicz 1



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Scenariusz Kształtowanie siły poprzez gry i zabawy ruchowe
Gry i zabawy ruchowe6 doc
Gry i zabawy ruchowe4 doc
Gry i zabawy ruchowe3 doc
Gry i zabawy ruchowe1 doc
Gry i zabawy ruchowe2 doc
Gry i zabawy ruchowe5 doc
Kształtowanie cech motorycznych poprzez gry i zabawy klasa IV konspekt
3 Kształtowanie motoryki poprzez gry i zabawy na ławeczce doc
Nowy folder (3), tematy, Gry i zabawy ruchowe kształtujące siłę, szybkość, zręczność i wytrzymałość
Gry i zabawy ruchowe kształtujące sprawność fizyczną doc
Gry i zabawy ruchowe kształtujące skoczność doc
nauczanie jezyka angielskiego poprzez gry i zabawy final
Rekreacja poprzez gry i zabawy doc
Gry i zabawy ruchowe do zab emocj
GRY I ZABAWY RUCHOWE OSWAJAJĄCE Z PRZYORAMI
gry i zabawy ruchowe 2 O46QRA6BLBZMS3SIBBFD5WBKNHODPNOBIXT6SLA
zabawy ruchowe, Gry i zabawy ruchowe, Gry i zabawy ruchowe
Gry i zabawy ruchowe 3

więcej podobnych podstron