PARTIDA 21
VARIEDAD DE TEMAS
S.Tartakower · R.Domenech
Sitges, 1934
Sistema Colle [D05]
Esta partida fluye con tanta gracia que es difícil darse cuenta de lo que
enseña. En el corto espacio de 37 jugadas ofrece un recorrido por varias
ideas estratégicas esenciales: 1) La ventaja de los dos alfiles, 2) la presión
sobre un complejo de casillas del mismo color, 3) la mayoría de peones en
el flanco de dama, 4) el sacrificio de una pieza para crear peones pasados, y
5) la marcha triunfal de los peones pasados.
1.d4
Cf6
2.Cf3
e6
3.e3
c5
4.Ad3
Cc6
5.c3
d5
6.Cbd2
El sistema de apertura Colle comienza
tranquilamente, pero puede tornarse de
repente en un ataque rápido. Su objetivo
táctico es un ataque sobre la posición del
enroque negro en el flanco de rey. Su
objetivo estratégico es crear una mayoría
de peones en el flanco de dama, que
puede ser decisivo en el final. La
formación característica es como sigue:
El peón d en el centro, apoyado por el
peón c. El peón e en e3, posibilitando el
desarrollo del alfil de rey. Después el
peón avanza a e4 para dejar al alfil de
dama entrar en juego. El caballo de rey
se desarrolla por f3, listo para tomar el
punto avanzado e5, o quizás el ataque
con Cg5. El caballo de dama se desarrolla
por d2 para apoyar el avance e4. La dama
está mejor colocada en e2, para apoyar
el peón e y permitir a las torres
conectarse. Las torres son generalmente
más útiles en e1 y d1, columnas que
pueden abrirse.
6...
Ad6
7.0–0
0–0
8.De2
Preparándose para avanzar el peón e,
que abrirá la partida y liberará a las
piezas blancas.
8...
e5
Este tipo de jugada, de acuerdo a los
comentaristas, es un "intento prematuro
para tomar la iniciativa", si el negro
pierde, pero "un oportuno contraataque"
si el negro gana.
9.dxc5
Axc5
10.e4
Ag4
11.exd5
Axf3
No hay razón para este cambio, que deja
al blanco la pareja de alfiles, a menos que
el negro piense que menos piezas en el
tablero le dan más oportunidades de
tablas.
12.Dxf3
Dxd5
Si 12...Cxd5 sigue 13.Cb3 Ae7 14.Td1 y el
negro no tiene defensa contra las
amenazas de ganar el caballo con
15.Ae4, 15.Ac4 o 15.c4.
13.Ce4
Aún en tan temprana etapa de la partida
el negro puede equivocarse. La amenaza
inmediata es 14.Cxf6+ descubriendo un
ataque a la dama.
13...
Cxe4
Si 13...Tad8, esperando entrar en la
secuencia 14.Cxf6+ gxf6 15.Dxf6 Dxd3
16.Ah6 Dg6 evitando el mate, lo que
ocurriría sería 15.Dg4+! Rh8 16.Ae4 Dd7
17.Af5 Dd5 18.Dh5 y quedaría indefenso.
14.Axe4
Dd7
15.Td1
Dc7
16.b4
Ab6
Más seguro que 16...Ae7, donde puede
ocurrir 17.Dh3 h6 (17...g6 18.Td7 Dc8
19.Axc6 Dxc6 20.Txe7 y el blanco gana
una pieza) 18.Axh6 gxh6 19.Df5 Rg7
(19...Tfd8 20.Dh7+ Rf8 21.Dh8 mate)
20.Dh7+ Rf6 21.Dxh6 mate.
17.a4
a6
18.a5
Aa7
19.Dh3
g6
Si 19...h6 20.Axh6 gxh6 21.Td7! Dc8
22.Df5 y el blanco da mate rápido.
20.Ah6
Tfd8
21.Df3
Con un ojo a 22.Df6 (control de las
casillas negras) y mate en g7.
21...
Txd1+
22.Txd1
Td8
23.Ad5
De7
24.h4!
Un avance que provee al rey de una
casilla de escape en caso de necesidad.
También incorpora amenazas como
25.Ag5 ganando la calidad, y 25.h5
rompiendo la formación de peones
negros en el flanco de rey.
24...
e4
25.Df4
Ab8
Las dos últimas jugadas han permitido al
negro poner su alfil en juego activo. Así
es como están las cosas: La posición es
truculenta. El blanco no debe caer en
26.Axf7+ esperando Dxf7 27.Txd8 Cxd8
28.Dxb8 ganando el caballo clavado, ya
que la réplica a 26.Axf7+ debe ser
26....Rh8, a lo que sigue 27.Txd8+ Dxd8
28.Dd2 Dxh4 quedando el negro con gran
ventaja.
26.Dg5!
Esto fuerza un cambio de damas,
después de lo cual el peón rey caerá.
26...
Dxg5
27.Axg5
Td7
Si 27...Te8 28.Te1 gana el peón e.
28.Td2
Ae5
29.Axe4
Txd2
30.Axd2
El blanco tiene el par de alfiles, tres
peones frente a dos en el flanco de dama
y peón de más. ¿Qué más puede desear
un mortal?
30...
Cd8
31.c4
El procedimiento acostumbrado. Los
peones serán cambiados tras 32.b5 axb5
33.cxb5, luego a6, bxa6 y bxa6 dejando al
peón pasado blanco a dos casillas de la
coronación.
31...
Rf8
32.b5
Re8
El rey corre hacia los peones, pero la
siguiente jugada de Tartakower corta el
viaje.
33.Axb7!
axb5
Si 33...Cxb7 34.bxa6 Ab8 35.axb7 Rd7
36.a6 Rc6 37.Ae3 (amenaza 38.a7)
37...Ae5 38.Aa7 y las blancas ganan.
34.a6
Amenaza ganar de un golpe con 35.a7.
34...
Ab8
O 34...Ad4 35.Ae3 Cxb7 36.Axd4 Rd7
37.a7 y las blancas ganan.
35.cxb5
Cxb7
36.b6!
¡Muy bello! Los peones pasados son
ahora todopoderosos.
36...
Rd7
37.a7
1–0