MAC KreAtywni
1
Zadanie 1.
Jeż może dojść do jabłka, przechodząc po liściach klonu, tylko w takiej kolejności jak pokazano we
wzorze. Wskaż jeżowi taką drogę.
Dzień Programisty (13 września)
zabawy z kodowaniem
Zadania dla klasy 1
MAC KreAtywni
2
Zadanie 2.
Zadanie 3.
Dorysuj brakującą część każdego drzewa. Staraj się, żeby obie części były takie same.
Pokoloruj rysunek liścia zgodnie z kodem.
Dzień Programisty (13 września)
zabawy z kodowaniem
Zadania dla klasy 1
MAC KreAtywni
3
Zadanie 4.
Doprowadź myszkę do sera tak, by po drodze nie natknęła się na żadnego kota. Myszka może poruszać
się tylko poziomo i pionowo. Każde pole może odwiedzić tylko raz.
Autor: Katarzyna Michalak
Grafika:
Liść klonu – https://pixabay.com/pl/klon-li%C5%9B%C4%87-upadek-white-jesie%C5%84-295344/
Jeż – https://pixabay.com/pl/zwierz%C4%99ta-czarny-je%C5%BC-sylwetka-lasy-2024394/
Kot – https://pixabay.com/pl/zwierz%C4%99ta-sylwetka-wolf-s%C5%82o%C5%84-w%C4%85%C5%BC-2755766/
Mysz – https://pixabay.com/pl/mysz-sylwetka-myszy-2814846/
Liść klonu – https://pixabay.com/pl/klon-li%C5%9B%C4%87-upadek-white jesie%C5%84-295344/
Jabłko – https://pixabay.com/pl/apple-owoc-czerwone-jab%C5%82ko-catering-439397
Ser – https://pixabay.com/pl/ser-ikona-%C5%BCywno%C5%9Bci-posi%C5%82ek-p%C5%82aski-2389218/
Dzień Programisty (13 września)
zabawy z kodowaniem
Zadania dla klasy 1