Zabawy z kodowaniem kl 2

background image

MAC KreAtywni

1

Dzień Programisty (13 września)

zabawy z kodowaniem

Zadania dla klasy 2

Zadanie 1.

Uzupełnij wyrazy literami u lub ó. Sprawdź ich pisownię. Pokoloruj pola z tymi wyrazami. One wskażą

drogę zająca do marchewki.

PAP GA

WR BEL

WIEWI RKA

B BR

BORS K

Ż K

MR WKA

Ż BR

SOK Ł

K NA

KR K

Ż ŁW

STR Ś

S JKA

P MA

K RA

JASK ŁKA K K ŁKA

W Ł

RYJ WKA

KR LIK

D DEK

SZCZ R

KANG R

T KAN

S SEŁ

M CHA ROP UCHA

background image

MAC KreAtywni

2

Zadanie 2.

Zadanie 3.

Dorysuj drugą część drzewa i liścia. Zrób to tak, żeby obie części były takie same.

Odszyfruj lub zaszyfruj wyrazy, używając podanego kodu.

1

2

3

4

5

6

7

a

b

c

d

e

f

g

8

9

10

11

12

13

ł

ó

r

s

u

w

Dzień Programisty (13 września)

zabawy z kodowaniem

Zadania dla klasy 2

background image

MAC KreAtywni

3

K

u

K

u

Ł

K

A

5

1

11

6

9

8

6

1

3

12

3

4

6

2

9

2

10

6

10

12

6

W

R

ó

B

E

L

S

u

S

E

Ł

K

u

R

A

Dzień Programisty (13 września)

zabawy z kodowaniem

Zadania dla klasy 2

background image

MAC KreAtywni

4

Zadanie 4.

Pokoloruj pola z wynikiem 8. Nazwij, co przedstawia rysunek.

Autorka: Katarzyna Michalak

Grafiki:

Zając - https://pixabay.com/pl/zwierz%C4%85t-nied%C5%BAwied%C5%BA-motyl-jele%C5%84-1297864/

Marchew - https://pixabay.com/pl/marchew-warzywo-piel%C4%99gnowa%C4%87-2985399/

20 – 7

19 – 7

14 – 6

4 + 4

2 + 5 – 4

9 – 1

3 + 9 – 4 2 + 16

5 + 2

16 – 5

16 – 9

2 + 6

12 – 4

6 + 7

5 + 3

17 – 3 – 6

3 + 6

15 – 9

4 + 5

26 – 8

8 – 0

1 + 7

7 + 8 – 3

13 – 5

7 + 5 – 4 8 – 8 + 4 14 + 3

6 + 3

5 + 2 – 6

16 – 8

10 – 2 14 – 4 + 2 2 + 3 + 3 12 – 5 + 1 6 + 0 – 3

12 – 8

9 – 4 + 7 9 – 7 + 5 2 + 4 + 2 11 – 6 + 3 12 + 3 – 6 14 + 3 – 9 1 + 4 + 3 5 – 2 + 7

14 – 7

6 + 6

5 + 11

8 + 9

15 – 7

4 + 9 – 5 18 – 7 – 3 6 + 7 + 5 2 + 4 + 4 20 – 2

11 – 6

17 – 5 18 – 4 – 5

8 + 5

9 – 2 + 6 8 + 2 – 4

5 + 6

3 + 3 + 3 9 + 7 – 6

Dzień Programisty (13 września)

zabawy z kodowaniem

Zadania dla klasy 2


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Zabawy z kodowaniem kl 1 3
Zabawy z kodowaniem kl 1
Zabawy z kodowaniem kl 3
Agresja wśród dzieci - zabawy, sprawdzian kl.2
zabawy zimowe kl 2, Scenariusze
konspekt gry i zabawy ruchowe kl 3
zabawy zimowe kl 2
ZABAWY Z KODOWANIEM PLANSZA A4(1)
[040413] Biskupska Marzena Gry i zabawy ruchowe kl I
ZABAWY INTEGRUJĄCE KL 4 AB 19 doc
Zabawy z kodowaniem
Scenariusz zabawy andrzejkowej dla uczniów kl, Scenariusz zabawy andrzejkowej dla uczniów kl
Scenariusz zabawy andrzejkowej dla uczniów kl, Scenariusz zabawy andrzejkowej dla uczniów kl
ZABAWY JESIENNE dla przedszkolaków, scenariusze zajęć kl. I-III
kl I Zabawy i zabawy naszych dziadków
kl piersiowa kurza i kolana koślawe Nauka zabawy „Jastrząb l
SCENARIUSZ ZABAW DLA DZIECI PIĘCIOLETNICH opartych na ped zabawy, nauczanie zintegrowane w kl 1-3, s

więcej podobnych podstron