02 Olimpiada Sportowa przyklady Nieznany (2)

background image

Olimpiada Sportowa

Strona 1 z 7

Olimpiada Sportowa

przykłady scenariusza



Olimpiada Sportowa – scenariusz 1

Cele imprezy:

- integracja dzieci z grup starszych poprzez wspólne zabawy i pląsy,

- wdrażanie do współzawodnictwa i współdziałania,

- kształtowanie samodzielności, odpowiedzialności, inicjatywy,

- dostarczenie wychowankom dobrej zabawy,

- zaspokojenie potrzeb związanych z aktywnością ruchową.

Przebieg:

I. Uroczyste Rozpoczęcie olimpiady - zapalenie znicza przez przedstawicieli

poszczególnych grup. Powitanie wszystkich uczestników, życzenie dobrej zabawy.

Przedstawienie Jury.

II. Oznaczenie drużyn szarfami w jednym kolorze.

III. Udział dzieci w zaplanowanych konkurencjach sportowych, / 5 dzieci z

każdej grupy bierze udział w jednej konkurencji/:

1.Dz. siedzą na ławeczce /każda drużyna na swojej/, jeden za drugim. Pierwszy uczestnik

trzyma przed sobą oburącz laskę. Zadaniem dzieci jest podanie laski z rąk do rąk nad

głową. Ostatni zawodnik biegnie z laską do przodu, siada i podaje górą laskę

zawodnikowi siedzącemu za nim. Wygrywa ta drużyna, której pierwszy zawodnik wróci

na swoje miejsce.

2.Utrzymaj woreczek na głowie. Pierwsze dziecko w drużynach otrzymuje woreczek i

kładzie go sobie na głowie. Zadaniem dziecka jest dojście do chorągiewki, ominięcie jej, a

następnie trzymanie woreczka oburącz przed sobą i powrót podskokami obunóż na

miejsce. W momencie mijania pierwszego zawodnika przekazać mu woreczek do rąk.

background image

Olimpiada Sportowa

Strona 2 z 7

3.Traf do obręczy. Każde dziecko otrzymuje woreczek i stara się nim tak rzucić by trafić

do obręczy. Wygrywa ta drużyna, która ma wszystkie rzuty celne /w obręczy powinno się

znaleźć 5 woreczków/.

4.Przejdź pod tunelem. Dzieci stają w rozkroku jeden za drugim. Pierwszy uczestnik

przechodzi pod tunelem /utworzonym z nóg/ i staje na końcu drużyny. Wygrywa ta

drużyna, w której pierwszy zawodnik wróci na swoje miejsce.

5.Przejście po ławeczce. Każdy zawodnik ma za zadanie przejść po ławeczce, po czym

łapie się za kostki i w takiej pozycji wraca na koniec swojej drużyny.

6.Przeskocz przez kałuże. Przed drużynami leżą trzy obręcze. Każdy z uczestników musi

obunóż przeskoczysz przez wszystkie trzy kałuże. Powrót na koniec drużyny tyłem.

7.Zajęcze skoki do chorągiewki, powrót biegiem na koniec drużyny.

8.Z walcem trzymanym między kolanami trzeba dojść do chorągiewki i zostawić go przy

niej. Następnie powrót na koniec drużyny. Kolejny zawodnik na jednej nodze skacze do

chorągiewki, wkłada walec między kolana i wraca na miejsce, przekazując walec

pierwszemu zawodnikowi.

IV. Zakończenie olimpiady:

- przyznanie nagród przez Jury poszczególnym grupom,

- wręczenie dyplomów, podziękowanie za udział w zawodach,

- nagrodzenie uczestników drobnymi upominkami,

- wspólne pląsy i zabawy.

Pomoce:

nagłośnienie, 3 ławeczki, 9 obręczy, 3 laski, 15 woreczków, 3 chorągiewki, 3 walce

plastikowe, 15 szarf- po 5 w jednym kolorze, znicz

background image

Olimpiada Sportowa

Strona 3 z 7

Olimpiada Sportowa – scenariusz 2

Zuchowa Olimpiada Sportowa

Etap przygotowawczy

1. Gawęda: o historii olimpiad.

2. Nauka hymnu olimpiady

-Do boju ...........

do boju ...........

Marsz, marsz, marsz,

Do boju marsz

Zwycięstwo czeka nas.

1. Majsterka - wykonanie flagi grupy (po wcześniejszym wybraniu nazwy).

2. Wybranie z grupy maratończyka (chętni z grup biegają tak długo, aż wyłoni się

zwycięzca)

Olimpiada

1. Prezentacja - grupy ustawione w kole odśpiewują po kolei piosenki grup, w tym

czasie flaga gromady powiewa wysoko uniesiona.

2. Maratończycy biegną po kolei z pochodniami i zapalają znicz olimpijski.

3. Wciągnięcie na maszt flagi olimpiady- w tym czasie odśpiewanie hymnu.

Złożenie przysięgi olimpijskiej (coś o zasadach fair play, o dobrej zabawie,

Hymn olimpiady

Do boju zuchole,

Do boju zuchole.

Marsz, marsz, marsz

Do boju marsz!

Zwycięstwo czeka nas.

Krótka historia igrzysk, jako nawiązanie do konkurencji sportowych

Historia igrzysk olimpijskich rozpoczęła się kilka tysięcy lat temu. W starożytnej Grecji.

Były to najważniejsze dla wszystkich Greków zawody sportowe urządzane w niewielkiej

miejscowości Olimpii. Odbywały się co 4 lata. Na czas trwania igrzysk ustawały wojny i

background image

Olimpiada Sportowa

Strona 4 z 7

walki między ludźmi. Do Olimpii przybywali najzręczniejsi oszczepnicy, najszybsi

biegacze, najsilniejsi zapaśnicy. Wszyscy chcieli otrzymać tytuł najlepszego zawodnika i

wieniec laurowy.

Pierwszego dnia uczestnicy zawodów składali przysięgę, że nie dopuszczą do żadnego

oszustwa w czasie rywalizacji i walk sportowych. Obiecywali uczciwość i przestrzeganie

zasad walki sportowej. Za złamanie tej przysięgi groziła wysoka kara pieniężna.

W drugim dniu igrzysk odbywały się zawody chłopców – biegi z próba szybkości i

wytrzymałości, skoki w dal i wzwyż, rzuty włócznią i dyskiem, zapasy i boks. Wiele

konkurencji rozgrywano inaczej niż dzisiaj – w dal skakano bez rozbiegu, a skoczek

trzymał ponadto w rękach ciężarki.

W ciągu następnych kilku dni rywalizowali ze sobą dorośli zawodnicy i odbywały się

wyścigi konne. Piątego dnia zwycięzcy otrzymywali w nagrodę gałązki oliwne i śpiewano

hymny na ich cześć (tutaj można wykorzystać okrzyki zuchowe).

Obecnie igrzyska olimpijskie są również organizowane co 4 lata i biorą w nich udział

sportowcy z całego świata. Organizujemy letnie i zimowe olimpiady.

Na fladze olimpijskiej widnieje 5 różnokolorowych kół, które symbolizują kontynenty:

koło czarne – Afrykę, czerwone – Amerykę, , żółte – Azję, zielone – Australię, niebieskie

– Europę. I tak jak dawniej musimy pamiętać, że sport powinien jednoczyć ludzi z całego

świata, bez względu na kolor skóry i narodowość. Na pamiątkę pierwszych greckich

olimpiad zapala się ogień w Olimpii i przenosi się go sztafetą do miasta, w którym

odbędzie się olimpiada. Od tego ognia odpala się znicz olimpijski.

Propozycje konkurencji jak w starożytnej Grecji:

Zapasy – „Walka kogutów” (dobieramy się parami, na kuckach skaczemy i popychamy

rękoma przeciwnika. Wygrywa ten, który przewróci przeciwnika.)

Biegi – tradycyjne wyścigi rzędów.

Rzut oszczepem – jeśli zbiórka jest na dworze można mieć wystrugane oszczepy z

kijków, jeśli w pomieszczeniu, to w zastępstwie zastosować rzutki i tarcze.

Rzut dyskiem – rzuty serso w grupach.

Skoki w dal – bez rozbiegu. Można zrobić w szóstkach. Kolejna osoba staruje od

miejsca, w którym poprzednia skończyła. Oceniamy, która szóstka skoczyła najdalej.

Boks – wg uznania i pomysłu drużynowego. Wszystko zależy od tego jaką mamy

gromadę.

background image

Olimpiada Sportowa

Strona 5 z 7

TURNIEJ SPORTOWY

Scenariusz imprezy

1.Przygotowania do imprezy


Tradycyjnie 1 czerwca każdego roku w naszym Zespole Szkół odbywają się obchody
Dnia Dziecka w połączeniu z turniejem sportowym. Jest to impreza na stałe wpisana w
kalendarz szkolny o oczekiwana przez dzieci, ponieważ dostarcza im wiele atrakcji i
radosnych przeżyć.

Przygotowania do imprezy rozpoczynają się od zbierania odpowiednich funduszy,
pozyskiwania sponsorów i osób wspomagających uroczystość. Uzyskane środki
przeznaczane są na drobne upominki i poczęstunek dla dzieci.

Główne założenia


Program imprezy zawiera propozycje różnorodnych form konkursów rekreacyjno -
sportowych. Proponowane konkurencje mogą być organizowane dla dzieci w różnym
wieku, w sali gimnastycznej jak i na boisku szkolnym. Głównym celem imprezy jest
propagowanie wśród uczniów aktywności ruchowej, dbałości o harmonijny rozwój,
kształtowanie postaw proekologicznych oraz wychowania do rekreacji.

Konkursy sportowe przeprowadzają nauczyciele- wychowawcy pod kierunkiem
nauczyciela ą odpowiedzialnego za organizację imprezy ( przygotowanie miejsca do
zabaw i gier, czuwa nad ich bezpiecznym przeprowadzeniem, przygotowuje konkurencje
wykorzystywane w zabawie, przygotowuje potrzebne przybory i przyrządy, koordynuje
wszystkie prace związane z przebiegiem konkurencji).

Cele imprezy


1. Integracja podczas gier i zabaw sportowych wychowanków w różnym wieku.
2. Wpajanie zasad zdrowej rywalizacji sportowej ( przestrzeganie zasad Fair play).
3. Wdrożenie do aktywnego i zdrowego spędzania czasu wolnego.
4. Edukacja poprzez zabawę ( mają relaksowy i odciążający charakter)

Termin i miejsce


1 czerwca każdego roku, sala gimnastyczna, boisko szkolne

Uczestnicy


Dzieci i młodzież przebywająca na leczeniu po d opieką wychowawców oraz dzieci
przebywające na leczeniu pod opieką rodziców.


2/ Konkurencje sportowe odbywające się na boisku

Konkurencje dla klas I - III szkoły podstawowej:

kręcenie kółka hula - hop,

skoki przez skakankę,

strzał piłką do płotka,

rzut woreczkiem do celu,

skok w dal z miejsca.

background image

Olimpiada Sportowa

Strona 6 z 7



Konkurencje dla klas IV - VI szkoły podstawowej:

strzał piłką do płotka,

rzut woreczkiem do kosza,

rzut piłką lekarską - 1 kg,

kręcenie kółka hula - hop,

rzut piłką ręczną do celu,

skok w dal z miejsca.

żonglerka piłki nogą,

bieg po kopercie


Konkurencje dla klas I - III gimnazjum:

rzut piłką do kosza,

rzut kółkiem do celu,

jazda rowerem na czas,

rzut piłką ręczną do celu.


Gry i zabawy odbywające się na sali gimnastycznej

Przeciąganie liny

Papierowa wojna

Jaka to melodia

Gąsienica

Wojna piórkowa

Zaczarowany kapelusz

Maraton zaufania

Przechodzenie pod liną

Uwagi organizacyjne

1. Zgłoszenia do uczestnictwa w konkurencjach ( W konkurencjach mogą brać

udział wszyscy wychowankowie, niezależnie od wieku. Warunkiem uczestnictwa
jest potwierdzona przez lekarza lista startowa. Ilość zgłaszanych drużyn dowolna).


2. Sposób oceniania – każdy oddział otrzymuje opis konkurencji zawierający

punktację poszczególnych dyscyplin, każda dyscyplina oceniana jest oddzielnie.


3. Nagrody – satysfakcja z ciekawie i pożytecznie spędzonego czasu, dyplomy i

drobne upominki dla drużyn za punktowane miejsca ( 1,2,3)


4. „Małe co nieco” – przygotowanie napojów i smakołyków

Opis konkurencji

1. Przeciąganie liny – dwie drużyny o równej liczbie zawodników ( 10 ), od klasy I

do V przeciągają linę – wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza zdoła
przeciągnąć na swoja stronę (wyznaczona przez linę granica) zawodnika z
przeciwnej drużyny.

2. Papierowa wojna – dwie drużyny ( liczba zawodników 10 ), ustawiają się

naprzeciwko siebie po obu stronach sznurka, zawieszonego na wysokości około
1,5 m. Na sygnał dany przez gwizdek zaczynają przerzucać papierowe kulki,
znajdujące się na ich połowie pola. Wygrywa ta drużyna, która po danym sygnale

background image

Olimpiada Sportowa

Strona 7 z 7

gwizdkiem o zakończeniu gry, będzie miała na swoim polu mniej papierowych
kulek.

3. Jak to melodia? – liczba zawodników do 10. Gra polega na odgadnięciu przez

drużynę popularnej melodii w kreślonym czasie, mruczanej przez dwóch
wybranych przedstawicieli drużyn. Zawodnicy śpiewający murmurando maja na
uszach słuchawki, przez które leci odgadywana melodia.

4. Gąsienica – zawodnicy z każdej drużyny ( 10 ) ustawiają się gęsiego i łapią za

ręce. Zadaniem gąsienicy jest zebrać jak najwięcej papierowych kulek do koszyka
umieszczonego na końcu Sali. Kulki może zbierać tylko pierwsza osoba – głowa
gąsienicy, w trakcie zbierania uczestnicy nie mogą się puścić za ręce. Grę
rozpoczyna i kończy sygnał gwizdka.

5. Wojna piórkowa – zawodnicy obu drużyn ustawiają się po obu stronach liny

umieszczonej na wysokości ok. 1,5 m Zadaniem drużyn jest przedmuchać piórko
na stronę przeciwnika. Gra kończy się w momencie, gdy piórko spadnie na któreś
pole.

6. Maraton zaufania – gra polega na przeprowadzeniu w jak najkrótszym czasie,

przez labirynt utworzony z krzeseł, partnera z drużyny. „Prowadzący” może
używać tylko nazw kierunków – w prawo, w lewo, w przód, w tył i określać liczbę
kroków. „Przeprowadzany” ma cały czas zawiązane oczy.

7. Zaczarowany kapelusz – w grze biorą udział wszystkie drużyny ( 7 z każdej).

Uczestnicy ustawiają się w kole. W tle zostaje puszczona muzyka, dzieci podają
sobie kapelusz, w momencie zatrzymania muzyki dziecko, które ma kapelusz
losuje z niego pytanie. Wygrywa ta drużyna, która odpowie poprawnie na większą
liczbę pytań.

8. Przechodzenie pod lina – czteroosobowe drużyny maja za zdanie przechodzić

pod lina w takt muzyki, po każdej kolejce lina jest nieco obniżona W momencie
przechodzenia uczestnicy musza się trzymać za ręce i nie mogą dotknąć liny,
wygrywa ta drużyna, która zdoła się najdłużej utrzymać spełniając te dwa
warunki.


Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród


Podsumowanie wyników indywidualnych, wręczenie nagród i dyplomów najlepszym
zawodnikom. Losowanie drobnych nagród rzeczowych pośród wszystkich uczestników
konkurencji sportowych. Zakończenie imprezy.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
2 1 V 1 02 ark 07id 20006 Nieznany
bns kalisz 02 06 id 90842 Nieznany (2)
2010 03 Urazy sportoweid 26986 Nieznany (2)
02 Identyfikacja zachowan konsu Nieznany (2)
02 2004 kurpiszid 3523 Nieznany
Cw 02 M 04A Badanie wlasciwos Nieznany
17 02 2011 2id 17062 Nieznany (2)
02 Charakteryzowanie typow i ro Nieznany (2)
02 Krotko i dlugoterminowe dec Nieznany
na5 pieszak 03 02 10 1 id 43624 Nieznany
2009 02 17 test egzaminacyjny n Nieznany (2)
2003 02 Fosdem February 2003, K Nieznany
02 Zielona wiosenkaid 3865 Nieznany
02 07 azbestid 3506 Nieznany (2)
02 rozdzial 01 t4p4wqyl4oclhuae Nieznany (2)
24 02 2011 2 id 30494 Nieznany (2)
02 Przestrzeganie przepisow bez Nieznany (2)
02 Charakteryzowanie maszyn rol Nieznany (2)

więcej podobnych podstron