Zagadnienia z przedmiotu „TECHNIKA CYFROWA”
Porównanie techniki analogowej i cyfrowej. Nazewnictwo. Parametry porównawcze. Technologie wykonania funktorów logicznych.
Bramki
INVERTER, BUFFER, XOR, XNOR). Budowa bramek scalonych podstawowej serii: (NAND TTL), zasada
!
"#
$
"#
%
%
$
!
& ' $
"(
$
)"*
$
&
$
&
+,
$
%$
"
$
% $
$
$
-.
$
+ Schottkyego). Bramki z otwartym kolektorem TTL - warunki stosowania, zasada dobierania
%
$
!
$
"/
&$
0
$ $
$ !
+
i
!
+
"/
$
"# &
! & 112 (3
"
%
$ +
&,
$
"*
$
$
$
"
4 !
"#
Boole’a. Sposoby przedstawiania funkcji logicznych. . Zapis funkcji w postaci kanonicznej sumy, iloczynu, tablicy prawdy. Funkcje kombinacyjne wielu zmiennych. Minimalizacja funkcji logicznych. Metody minimalizacji funkcji logicznych. Metoda algebraiczna. Metoda tablic Karnaugha.
Hazardy w tablicach 5
"
! &
,
"
Przerzutniki 6
$
!
$
"#
"#
wyzwalany poziomem i zboczem. Przerzutnik JK. Przerzutnik JK Master-slave. Przerzutnik D i przerzutnik latch.
*
& "#
1
&
+ "
Rejestry i liczniki Rejestry: 7
&
0
$
!
$ $
$
$!
&
rejestru i $ $
$!
$ "
"
$
&
!"
$
$
"
$
$
+ "
* $ $
$ & "* $
!
+
$ &
!
% $
"
Liczniki: #
!
&
#
&
2
$
7 !$
liczników. Liczniki synchroniczne. Liczniki rewersyjne. Budowa, sposoby projektowania na przerzutnikach D, JK, 1"
&
"
%$
"
3
$
!
$
Mealy’ego, Moore’a), projektowanie synchronicznych
! & $
#
!
%
&!
"/
!
$
&
% "#
"(
$
,
"/
%
3 "#
%
3
$
i $
3 # 3 8# 3 88# 3 92
:)"#
% 3 $
3
3 )"
#
%
"
;+
!
&
% "
5
"
)<
$%
)
&
= /)
&$
(1) $ $ $
:8>)"5
$
%
/
(1 :8>"4
!
!
?
@
)"*
$
&
<
0
! *3 )
0
!
? *4?
&
4?)
0
!
@ *4@
&
4@)"5
&
$% <
/(
"/(
A.@?
B ?
?C
) -=$
"5
Graya. Kodery, dekodery,
$
%
)"Dekoder 1 z n. Dekoder wielopoziomowy. Dekoder $ &! %
"
-$
"* $ $
&
%
! &
0
3
$
$
$
6
$
!
" #
i wi
! &
"
www.kik.pcz.czest.pl 1
&
!
&
odejmowanie). * $
0
0
!
!
@"3
,
#&!
$
$
$
$
&
!
$
$
$
+ "5
5
$
"4 !
,+
$
"
! &
, '
$
"#
$
"4 !
! +
&,
+ "
D
6
$ +
"D
"
!
"
4 !
&,
% "2
'
$ &
"4 !
"4 !
"4 !
6
0 28
2( "
* $ !
$
"
Przetwarzanie analogowo-cyfrowe i cyfrowo-analogowe
* $
6
"#
=
6
6
6
&
6
)"
& "/!
%
&
E
( (E
&
(E " #
6
0
<
$
,
+ &
+ 0@
!
!
+ (0@(F $
(E )"
&
E
("3
E
(
&
< &
! $
$
0
&
!F
$
< &
F
$
<
$
&
!
F
%$
<
$
0$
)" #
&
" 4 !
&
+
=
% + "
7
!
$ $
#
!
$
+
i programowanie.
cyfrowe
www.kik.pcz.czest.pl 2