Partida 31, ELEGANTE SIMPLIFICACIÓN Irving Chernev


PARTIDA 31
ELEGANTE SIMPLIFICACIÓN
M.Botvinnik I.Boleslavsky
Moscu, 1941
Defensa Francesa [C09]
Esta es una de las grandes partidas de Botvinnik, notable por la originalidad de la
estrategia en la apertura y la brillantez de su juego combinativo en el medio
juego. Es, sin embargo, la claridad de la fase final la que impresionar al
estudioso. Es un final de torre y peón, cuyo estudio incrementar la fuerza de
juego de cualquiera. "La simplicidad cristalina del proceso ganador", dice
Reinfeld, "tiene una lógica encantadora que es fcil de apreciar, pero difcil de
explicar".
1.e4 e6 7.Cb3 Cf6 8.0 0.
2.d4 d5
3.Cd2 5.Ab5+ Cc6
6.Cgf3 Ad6
La jugada de moda hoy da. Evita la 7.0 0 Cge7
clavada con 3...Ab4 y deja al peón c libre 8.dxc5 Axc5
para apoyar al peón d. 9.Cb3 Ab6
10.Ae3!
3... c5
4.exd5 exd5 ĄUna jugada notable! El blanco
prcticamente fuerza un cambio que lo
Tal vez preferible a 4...Dxd5, despus de deja con un peón e de aspecto
lo cual el blanco se desarrollara enfermizo.
rpidamente con 5.Cgf3 cxd4 6.Ac4 Dd8
10... Axe3
11.Axc6+! bxc6
Si 11...Cxc6 12.Te1 d4 13.Cfxd4 gana un
peón el blanco.
12.fxe3
A cambio de su peón aislado, el blanco
ejerce presión sobre las casillas d4 y c5,
la importancia estratgica de las cuales
ser evidente despus.
19.b4
12... 0 0
13.Dd2! Db6 El blanco est ahora firmemente
14.Dc3 atrincherado en las casillas negras, pero
esto no es suficiente para asegurar la
El punto del sutil juego posicional de victoria. Debe encontrar ahora una
Botvinnik. Al negro no debe permitrsele manera de abrir columnas para sus
hacer la jugada liberadora ...c5. Botvinnik torres sin permitir a su oponente
tambin contempla anclar su caballo en demasiada libertad.
d4 y c5, donde no puede ser desalojado
por peones. 19... Tbd8
20.e4! dxe4
14... Tb8 21.Txe4 a5
22.a3! axb4
Previene temporalmente 15.Cc5, a lo que 23.axb4 f6
se contestara 15....Dxb2.
Esto refuerza el caballo y guarda contra
15.Tab1 24.Dg3, con amenazas contra las piezas
sueltas.
Protege al peón b y renueva la amenaza
de plantar el caballo en c5. 24.Tbe1 Rh8
15... Te8 El negro pierde su oportunidad. La
16.Tfe1 Cg6 manera de consolidar su posición era
jugar 24...Ah5 aumentado la protección
El objetivo del negro es establecer su de la torre de rey, seguido de 25...Af7,
caballo fuertemente en el centro, donde haciendo su casilla e6 inaccesible a un
tendra algśn efecto neutralizante en la caballo enemigo.
posición.
25.Rh1
17.Cc5 Ag4
18.Cd4 Ce5 Despus de esto, el negro puede
equivocarse de mil maneras. 29.Cxe5! fxe5
25... Ad7 Si 29...Txc6 30.Cf7+ Rg8 31.Cxd8 Txd8
32.b5 f5 33.Tf4 y las blancas ganan; y en
Si 25...Td5 26.Txg4+- gana una pieza; si caso de 29...Txe5 30.Txe5 fxe5 (si
25...Ac8 26.Ca4 Da6 27.Dxc6 Dxc6 30...Txc6 31.Te8+ fuerza el mate) 31.De4
28.Cxc6 y el blanco gana un peón; o bien y el blanco debe ganar.
25...Ah5 (recomendada por Belavenetz,
Muller, Czerniak, Oskam, Coles, 30.Dxe8+! Dxe8
Yudovich, Reinfeld y otros notables 31.Txe5 Dg8
comentaristas) 26.Cde6 Tb8 27.Txe5!
fxe5 28.Dxe5 (amenaza mate) 28...Txe6 No hay manera de evitar la entrega de la
29.Cxe6 y el negro debe dar su alfil para dama por una torre.
evitar el mate.
32.Te8 Txc2
26.Cxd7 Txd7 33.Txg8+ Rxg8
27.Dxc6! 34.Tb1
Esto gana un peón gracias a la La torre debe situarse detrs del peón
vulnerabilidad de la octava fila, e inicia pasado. No sólo la torre apoya el peón
una combinación deliciosa. sino que su poder de alcance se
incrementa con cada paso que da el
27... Dd8 peón.
Si 27...Cxc6 28.Txe8 mate. 34... Rf7
35.b5 Re6
28.Cf3 Tc7 36.b6
Tras esta plausible jugada, Botvinnik El peón pasado mantendr ocupados al
desarrolla una combinación que saca del rey y a la torre negros. Mientras tanto, el
tablero la mayora de las piezas como por blanco puede traer su rey al juego activo
arte de magia y deja un final de Torre y y eventualmente amenazar a los peones
peón con peón de ms. abandonados en el flanco de rey.
36... Tc8
37.h3
Botvinnik demuestra que 37.b7 sera
prematuro. El juego seguira 37...Tb8
38.Rg1 Rd6 39.Rf2 Rc7 40.Re3 Txb7
41.Txb7+ Rxb7 42.Rf4 Rc6 43.Re5 Rd7 y
la ventaja blanca se ha disipado.
37... Tb8
38.Rh2 Rd5 43.Rg5 Rb7
39.Rg3 Rc6 44.h4 Ra6
40.Rg4 Rb7 45.h5 Rb7
46.g4 Ra6
Bloquea el peón con su rey y as libera a 47.Rh4 Rb7
la torre para obtener algśn tipo de 48.h6!
contrajuego. Capturar el peón hubiera
sido ruinoso, ya que tras 40...Txb6 Esto separar los peones.
41.Txb6+ Rxb6 42.Rf5 el rey blanco
alcanza los peones y los elimina. 48... gxh6
41.Te1! Si 48...g6 49.Te7+ Rxb6 50.Txh7 Rc5
51.Tg7 Th8 52.Txg6 y el negro puede
La torre se cambia a la columna e para rendirse.
asumir un papel ms activo, mientras
continśa observando al peón. La 49.Txh6 Tg7
amenaza inmediata blanca 50.Rh5 Ra6
incidentalmente es 42. Te7+ Rxb6
43.Txg7 seguido de la captura del Si 50...Tf7 51.Te6 Tg7 52.g5 Ra6 53.Rh6
indefenso peón h. Td7 54.Te8 Rxb6 55.Th8 y las blancas
ganan.
41... Tg8
51.Rc6! Re7
Aqu tambin 41...Rxb6 pierde por
42.Tb1+ seguido del cambio de torre. Si 51...Rb7 52.Tc7+ Txc7 53.bxc7 Rxc7
54.Rh6 y el blanco gana fcilmente, ya
42.Te6! que el rey negro esta demasiado lejos
para causar problemas.
La torre no sólo defiende al peón pasado
desde su posición horizontal, si no que 52.Tc7 Te5+
est preparada para ayudar en el ataque 53.g5 Rxb6
a los peones negros del flanco de rey. El 54.Txh7 Rc6
rey negro y la torre, por otra parte, estn 55.Rh6 Rd6
separados y reducidos a funciones 56.g6 Te1
defensivas. 57.Tf7 Re6
58.Tf2
42... Ra6
El rey negro no puede acercarse al peón.
El negro se defiende tan bien como
puede. Mover cualquiera de los peones 58... Ta1
deja entrar al rey blanco, por ejemplo: 59.g7 Th1+
42...h6 43.Rh5 seguido de 44.Tg6, o bien 60.Rg6 Tg1+
42...g6 43.Rg5 seguido de 44.Th6. 61.Rh7 Th1+
62.Rg8 Re7
63.Te2+ Rd7 65.Rf7
Si 63...Rf6, entonces 64.Rf8. Boleslavsky no espera a verlo, pero as es
como acabara la partida: 65...Tf2+
64.Te4! 66.Rg6 Tg2+ 67.Rf6 Tf2+ 68.Rg5 Tg2+
69.Tg4 y el peón tiene asegurada la
Descubierta por Lucena en 1497, esta coronación.
jugada aśn es potente hoy.
1 0
64... Th2


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