Multimedia ściąga

Grafika rastrowa - W grafice rastrowej obrazy tworzone są z położonych regularnie, obok siebie pikseli. Posiadają one różne kolory lub odcienie jasności. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywać mapami bitowymi (potocznie-bitmapami). Grafika Wektorowa - Sposób opisu obrazu oparty na formułach matematycznych. W przeciwieństwie do tradycyjnej grafiki bitmapowej (opierającej się na zapamiętywaniu koloru i położenia pojedynczych pikseli), grafika wektorowa zachowuje informacje o tworzących kształty obiektów liniach oraz krzywych - włączając ich położenie oraz barwę. Różnice między grafikami: W rysunku rastrowym wszystko jest zapamiętywane z punktów. Tak więc "mały" odcinek jest zapamiętany z określonej liczby punktów, po powiększeniu go te małe punkty stają się duże, a na dodatek jest ich tyle samo. Głębia koloru— Wartość głębi kolorów podaje nam informację, za pomocą ilu bitów urządzenie opisuje kolor każdego piksela obrazu. Większa głębia kolorów wyrażana jest większą liczbą bitów, np. jednobitowa głębia kolorów odpowiada dwóm kolorom: czarnemu i białemu. Por. 8-bitowy kolor, 16-bitowy kolor, 24-bitowy kolor, 32-bitowy kolo. Wyraża się w jednostce bpp. Krzywa Béziera – parametryczna krzywa powszechnie stosowana do projektowania grafiki komputerowej, do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych i systemach przetwarzania grafiki oraz w grafice wektorowej. Paleta kolorów - uporządkowany zestaw kolorów, ograniczony w pewien sposób w stosunku do całej gamy widzialnych barw. Kompresja stratna dopuszcza stosowanie podczas kompresji danych utratę części informacji aby przyśpieszyć i zwielokrotnić stopień upakowania danych. Często strata części danych nie wpływa ujemnie na kompresowane informacje. Kompresja stratna stosowana jest głównie podczas kompresji plików graficznych (np. JPEG) i plików muzycznych (np. MP3).Kompresja bezstratna Rodzaj kompresji, po której rozkompresowany plik jest identyczny z jego oryginalną wersją (przed skompresowaniem). Nie występuje utrata jakichkolwiek informacji. Stosowana najczęściej podczas transmisji danych i kompresowaniu plików wykonywalnych. Przezroczystość to przenikanie do obrazu elementów z innego, położonego pod nim. Im większa jest przezroczystość tym gorzej widzimy przezroczysty obraz, zaś lepiej ten który znajduje się pod nim. Dzwięk -wrażenie słuchowe spowodowane falą akustyczną rozchodzącą się w ośrodku sprężystym (ciele stałym, płynie, gazie). Częstotliwości fal, które są słyszalne dla człowieka, zawarte są w paśmie między wartościami granicznymi od ok. 16-20 Hz do ok. 16-20 kHz.

Grafika rastrowa - W grafice rastrowej obrazy tworzone są z położonych regularnie, obok siebie pikseli. Posiadają one różne kolory lub odcienie jasności. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywać mapami bitowymi (potocznie-bitmapami). Grafika Wektorowa - Sposób opisu obrazu oparty na formułach matematycznych. W przeciwieństwie do tradycyjnej grafiki bitmapowej (opierającej się na zapamiętywaniu koloru i położenia pojedynczych pikseli), grafika wektorowa zachowuje informacje o tworzących kształty obiektów liniach oraz krzywych - włączając ich położenie oraz barwę. Różnice między grafikami: W rysunku rastrowym wszystko jest zapamiętywane z punktów. Tak więc "mały" odcinek jest zapamiętany z określonej liczby punktów, po powiększeniu go te małe punkty stają się duże, a na dodatek jest ich tyle samo. Głębia koloru— Wartość głębi kolorów podaje nam informację, za pomocą ilu bitów urządzenie opisuje kolor każdego piksela obrazu. Większa głębia kolorów wyrażana jest większą liczbą bitów, np. jednobitowa głębia kolorów odpowiada dwóm kolorom: czarnemu i białemu. Por. 8-bitowy kolor, 16-bitowy kolor, 24-bitowy kolor, 32-bitowy kolo. Wyraża się w jednostce bpp. Krzywa Béziera – parametryczna krzywa powszechnie stosowana do projektowania grafiki komputerowej, do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych i systemach przetwarzania grafiki oraz w grafice wektorowej. Paleta kolorów - uporządkowany zestaw kolorów, ograniczony w pewien sposób w stosunku do całej gamy widzialnych barw. Kompresja stratna dopuszcza stosowanie podczas kompresji danych utratę części informacji aby przyśpieszyć i zwielokrotnić stopień upakowania danych. Często strata części danych nie wpływa ujemnie na kompresowane informacje. Kompresja stratna stosowana jest głównie podczas kompresji plików graficznych (np. JPEG) i plików muzycznych (np. MP3).Kompresja bezstratna Rodzaj kompresji, po której rozkompresowany plik jest identyczny z jego oryginalną wersją (przed skompresowaniem). Nie występuje utrata jakichkolwiek informacji. Stosowana najczęściej podczas transmisji danych i kompresowaniu plików wykonywalnych. Przezroczystość to przenikanie do obrazu elementów z innego, położonego pod nim. Im większa jest przezroczystość tym gorzej widzimy przezroczysty obraz, zaś lepiej ten który znajduje się pod nim. Dzwięk -wrażenie słuchowe spowodowane falą akustyczną rozchodzącą się w ośrodku sprężystym (ciele stałym, płynie, gazie). Częstotliwości fal, które są słyszalne dla człowieka, zawarte są w paśmie między wartościami granicznymi od ok. 16-20 Hz do ok. 16-20 kHz.

Grafika rastrowa - W grafice rastrowej obrazy tworzone są z położonych regularnie, obok siebie pikseli. Posiadają one różne kolory lub odcienie jasności. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywać mapami bitowymi (potocznie-bitmapami). Grafika Wektorowa - Sposób opisu obrazu oparty na formułach matematycznych. W przeciwieństwie do tradycyjnej grafiki bitmapowej (opierającej się na zapamiętywaniu koloru i położenia pojedynczych pikseli), grafika wektorowa zachowuje informacje o tworzących kształty obiektów liniach oraz krzywych - włączając ich położenie oraz barwę. Różnice między grafikami: W rysunku rastrowym wszystko jest zapamiętywane z punktów. Tak więc "mały" odcinek jest zapamiętany z określonej liczby punktów, po powiększeniu go te małe punkty stają się duże, a na dodatek jest ich tyle samo. Głębia koloru— Wartość głębi kolorów podaje nam informację, za pomocą ilu bitów urządzenie opisuje kolor każdego piksela obrazu. Większa głębia kolorów wyrażana jest większą liczbą bitów, np. jednobitowa głębia kolorów odpowiada dwóm kolorom: czarnemu i białemu. Por. 8-bitowy kolor, 16-bitowy kolor, 24-bitowy kolor, 32-bitowy kolo. Wyraża się w jednostce bpp. Krzywa Béziera – parametryczna krzywa powszechnie stosowana do projektowania grafiki komputerowej, do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych i systemach przetwarzania grafiki oraz w grafice wektorowej. Paleta kolorów - uporządkowany zestaw kolorów, ograniczony w pewien sposób w stosunku do całej gamy widzialnych barw. Kompresja stratna dopuszcza stosowanie podczas kompresji danych utratę części informacji aby przyśpieszyć i zwielokrotnić stopień upakowania danych. Często strata części danych nie wpływa ujemnie na kompresowane informacje. Kompresja stratna stosowana jest głównie podczas kompresji plików graficznych (np. JPEG) i plików muzycznych (np. MP3).Kompresja bezstratna Rodzaj kompresji, po której rozkompresowany plik jest identyczny z jego oryginalną wersją (przed skompresowaniem). Nie występuje utrata jakichkolwiek informacji. Stosowana najczęściej podczas transmisji danych i kompresowaniu plików wykonywalnych. Przezroczystość to przenikanie do obrazu elementów z innego, położonego pod nim. Im większa jest przezroczystość tym gorzej widzimy przezroczysty obraz, zaś lepiej ten który znajduje się pod nim. Dzwięk -wrażenie słuchowe spowodowane falą akustyczną rozchodzącą się w ośrodku sprężystym (ciele stałym, płynie, gazie). Częstotliwości fal, które są słyszalne dla człowieka, zawarte są w paśmie między wartościami granicznymi od ok. 16-20 Hz do ok. 16-20 kHz.

Grafika rastrowa - W grafice rastrowej obrazy tworzone są z położonych regularnie, obok siebie pikseli. Posiadają one różne kolory lub odcienie jasności. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywać mapami bitowymi (potocznie-bitmapami). Grafika Wektorowa - Sposób opisu obrazu oparty na formułach matematycznych. W przeciwieństwie do tradycyjnej grafiki bitmapowej (opierającej się na zapamiętywaniu koloru i położenia pojedynczych pikseli), grafika wektorowa zachowuje informacje o tworzących kształty obiektów liniach oraz krzywych - włączając ich położenie oraz barwę. Różnice między grafikami: W rysunku rastrowym wszystko jest zapamiętywane z punktów. Tak więc "mały" odcinek jest zapamiętany z określonej liczby punktów, po powiększeniu go te małe punkty stają się duże, a na dodatek jest ich tyle samo. Głębia koloru— Wartość głębi kolorów podaje nam informację, za pomocą ilu bitów urządzenie opisuje kolor każdego piksela obrazu. Większa głębia kolorów wyrażana jest większą liczbą bitów, np. jednobitowa głębia kolorów odpowiada dwóm kolorom: czarnemu i białemu. Por. 8-bitowy kolor, 16-bitowy kolor, 24-bitowy kolor, 32-bitowy kolo. Wyraża się w jednostce bpp. Krzywa Béziera – parametryczna krzywa powszechnie stosowana do projektowania grafiki komputerowej, do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych i systemach przetwarzania grafiki oraz w grafice wektorowej. Paleta kolorów - uporządkowany zestaw kolorów, ograniczony w pewien sposób w stosunku do całej gamy widzialnych barw. Kompresja stratna dopuszcza stosowanie podczas kompresji danych utratę części informacji aby przyśpieszyć i zwielokrotnić stopień upakowania danych. Często strata części danych nie wpływa ujemnie na kompresowane informacje. Kompresja stratna stosowana jest głównie podczas kompresji plików graficznych (np. JPEG) i plików muzycznych (np. MP3).Kompresja bezstratna Rodzaj kompresji, po której rozkompresowany plik jest identyczny z jego oryginalną wersją (przed skompresowaniem). Nie występuje utrata jakichkolwiek informacji. Stosowana najczęściej podczas transmisji danych i kompresowaniu plików wykonywalnych. Przezroczystość to przenikanie do obrazu elementów z innego, położonego pod nim. Im większa jest przezroczystość tym gorzej widzimy przezroczysty obraz, zaś lepiej ten który znajduje się pod nim. Dzwięk -wrażenie słuchowe spowodowane falą akustyczną rozchodzącą się w ośrodku sprężystym (ciele stałym, płynie, gazie). Częstotliwości fal, które są słyszalne dla człowieka, zawarte są w paśmie między wartościami granicznymi od ok. 16-20 Hz do ok. 16-20 kHz.

Grafika rastrowa - W grafice rastrowej obrazy tworzone są z położonych regularnie, obok siebie pikseli. Posiadają one różne kolory lub odcienie jasności. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywać mapami bitowymi (potocznie-bitmapami). Grafika Wektorowa - Sposób opisu obrazu oparty na formułach matematycznych. W przeciwieństwie do tradycyjnej grafiki bitmapowej (opierającej się na zapamiętywaniu koloru i położenia pojedynczych pikseli), grafika wektorowa zachowuje informacje o tworzących kształty obiektów liniach oraz krzywych - włączając ich położenie oraz barwę. Różnice między grafikami: W rysunku rastrowym wszystko jest zapamiętywane z punktów. Tak więc "mały" odcinek jest zapamiętany z określonej liczby punktów, po powiększeniu go te małe punkty stają się duże, a na dodatek jest ich tyle samo. Głębia koloru— Wartość głębi kolorów podaje nam informację, za pomocą ilu bitów urządzenie opisuje kolor każdego piksela obrazu. Większa głębia kolorów wyrażana jest większą liczbą bitów, np. jednobitowa głębia kolorów odpowiada dwóm kolorom: czarnemu i białemu. Por. 8-bitowy kolor, 16-bitowy kolor, 24-bitowy kolor, 32-bitowy kolo. Wyraża się w jednostce bpp. Krzywa Béziera – parametryczna krzywa powszechnie stosowana do projektowania grafiki komputerowej, do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych i systemach przetwarzania grafiki oraz w grafice wektorowej. Paleta kolorów - uporządkowany zestaw kolorów, ograniczony w pewien sposób w stosunku do całej gamy widzialnych barw. Kompresja stratna dopuszcza stosowanie podczas kompresji danych utratę części informacji aby przyśpieszyć i zwielokrotnić stopień upakowania danych. Często strata części danych nie wpływa ujemnie na kompresowane informacje. Kompresja stratna stosowana jest głównie podczas kompresji plików graficznych (np. JPEG) i plików muzycznych (np. MP3).Kompresja bezstratna Rodzaj kompresji, po której rozkompresowany plik jest identyczny z jego oryginalną wersją (przed skompresowaniem). Nie występuje utrata jakichkolwiek informacji. Stosowana najczęściej podczas transmisji danych i kompresowaniu plików wykonywalnych. Przezroczystość to przenikanie do obrazu elementów z innego, położonego pod nim. Im większa jest przezroczystość tym gorzej widzimy przezroczysty obraz, zaś lepiej ten który znajduje się pod nim. Dzwięk -wrażenie słuchowe spowodowane falą akustyczną rozchodzącą się w ośrodku sprężystym (ciele stałym, płynie, gazie). Częstotliwości fal, które są słyszalne dla człowieka, zawarte są w paśmie między wartościami granicznymi od ok. 16-20 Hz do ok. 16-20 kHz.

Grafika rastrowa - W grafice rastrowej obrazy tworzone są z położonych regularnie, obok siebie pikseli. Posiadają one różne kolory lub odcienie jasności. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywać mapami bitowymi (potocznie-bitmapami). Grafika Wektorowa - Sposób opisu obrazu oparty na formułach matematycznych. W przeciwieństwie do tradycyjnej grafiki bitmapowej (opierającej się na zapamiętywaniu koloru i położenia pojedynczych pikseli), grafika wektorowa zachowuje informacje o tworzących kształty obiektów liniach oraz krzywych - włączając ich położenie oraz barwę. Różnice między grafikami: W rysunku rastrowym wszystko jest zapamiętywane z punktów. Tak więc "mały" odcinek jest zapamiętany z określonej liczby punktów, po powiększeniu go te małe punkty stają się duże, a na dodatek jest ich tyle samo. Głębia koloru— Wartość głębi kolorów podaje nam informację, za pomocą ilu bitów urządzenie opisuje kolor każdego piksela obrazu. Większa głębia kolorów wyrażana jest większą liczbą bitów, np. jednobitowa głębia kolorów odpowiada dwóm kolorom: czarnemu i białemu. Por. 8-bitowy kolor, 16-bitowy kolor, 24-bitowy kolor, 32-bitowy kolo. Wyraża się w jednostce bpp. Krzywa Béziera – parametryczna krzywa powszechnie stosowana do projektowania grafiki komputerowej, do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych i systemach przetwarzania grafiki oraz w grafice wektorowej. Paleta kolorów - uporządkowany zestaw kolorów, ograniczony w pewien sposób w stosunku do całej gamy widzialnych barw. Kompresja stratna dopuszcza stosowanie podczas kompresji danych utratę części informacji aby przyśpieszyć i zwielokrotnić stopień upakowania danych. Często strata części danych nie wpływa ujemnie na kompresowane informacje. Kompresja stratna stosowana jest głównie podczas kompresji plików graficznych (np. JPEG) i plików muzycznych (np. MP3).Kompresja bezstratna Rodzaj kompresji, po której rozkompresowany plik jest identyczny z jego oryginalną wersją (przed skompresowaniem). Nie występuje utrata jakichkolwiek informacji. Stosowana najczęściej podczas transmisji danych i kompresowaniu plików wykonywalnych. Przezroczystość to przenikanie do obrazu elementów z innego, położonego pod nim. Im większa jest przezroczystość tym gorzej widzimy przezroczysty obraz, zaś lepiej ten który znajduje się pod nim. Dzwięk -wrażenie słuchowe spowodowane falą akustyczną rozchodzącą się w ośrodku sprężystym (ciele stałym, płynie, gazie). Częstotliwości fal, które są słyszalne dla człowieka, zawarte są w paśmie między wartościami granicznymi od ok. 16-20 Hz do ok. 16-20 kHz.

Grafika rastrowa - W grafice rastrowej obrazy tworzone są z położonych regularnie, obok siebie pikseli. Posiadają one różne kolory lub odcienie jasności. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywać mapami bitowymi (potocznie-bitmapami). Grafika Wektorowa - Sposób opisu obrazu oparty na formułach matematycznych. W przeciwieństwie do tradycyjnej grafiki bitmapowej (opierającej się na zapamiętywaniu koloru i położenia pojedynczych pikseli), grafika wektorowa zachowuje informacje o tworzących kształty obiektów liniach oraz krzywych - włączając ich położenie oraz barwę. Różnice między grafikami: W rysunku rastrowym wszystko jest zapamiętywane z punktów. Tak więc "mały" odcinek jest zapamiętany z określonej liczby punktów, po powiększeniu go te małe punkty stają się duże, a na dodatek jest ich tyle samo. Głębia koloru— Wartość głębi kolorów podaje nam informację, za pomocą ilu bitów urządzenie opisuje kolor każdego piksela obrazu. Większa głębia kolorów wyrażana jest większą liczbą bitów, np. jednobitowa głębia kolorów odpowiada dwóm kolorom: czarnemu i białemu. Por. 8-bitowy kolor, 16-bitowy kolor, 24-bitowy kolor, 32-bitowy kolo. Wyraża się w jednostce bpp. Krzywa Béziera – parametryczna krzywa powszechnie stosowana do projektowania grafiki komputerowej, do reprezentowania kształtów znaków w czcionkach komputerowych i systemach przetwarzania grafiki oraz w grafice wektorowej. Paleta kolorów - uporządkowany zestaw kolorów, ograniczony w pewien sposób w stosunku do całej gamy widzialnych barw. Kompresja stratna dopuszcza stosowanie podczas kompresji danych utratę części informacji aby przyśpieszyć i zwielokrotnić stopień upakowania danych. Często strata części danych nie wpływa ujemnie na kompresowane informacje. Kompresja stratna stosowana jest głównie podczas kompresji plików graficznych (np. JPEG) i plików muzycznych (np. MP3).Kompresja bezstratna Rodzaj kompresji, po której rozkompresowany plik jest identyczny z jego oryginalną wersją (przed skompresowaniem). Nie występuje utrata jakichkolwiek informacji. Stosowana najczęściej podczas transmisji danych i kompresowaniu plików wykonywalnych. Przezroczystość to przenikanie do obrazu elementów z innego, położonego pod nim. Im większa jest przezroczystość tym gorzej widzimy przezroczysty obraz, zaś lepiej ten który znajduje się pod nim. Dzwięk -wrażenie słuchowe spowodowane falą akustyczną rozchodzącą się w ośrodku sprężystym (ciele stałym, płynie, gazie). Częstotliwości fal, które są słyszalne dla człowieka, zawarte są w paśmie między wartościami granicznymi od ok. 16-20 Hz do ok. 16-20 kHz.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
techniki multimedialne sciaga, Automatyka i Robotyka, Semestr II, Techniki Multimedialne, Ściągi
Ściąga z informatyki-2003, Czy społeczeństwo polskie jest społeczeństwem multimedialnym
1 sciaga ppt
Maszynoznawstwo prezentacja multimedialna
funkcje (multimedialny)
Brazylia prezentacja multimedialna
Powstanie listopadowe prezentacja multimedialna
Prezentacja multimedialna
dentysta prezentacja multimedialna
Kom multimed cz I 2010
TRANSPORT MULTIMODALNY
metro sciaga id 296943 Nieznany
ŚCIĄGA HYDROLOGIA
AM2(sciaga) kolos1 id 58845 Nieznany
Narodziny nowożytnego świata ściąga
finanse sciaga
Jak ściągać na maturze
Ściaga Jackowski

więcej podobnych podstron