- Westernowa ikonografia
Zetknięcie Natury/Przyrody: prerie, pustynie, góry, lasy, rzeki itp. Z Cywilizacją: rancza, forty, małe miasteczka z hotelem, salonem, sklepem, bankiem, zakładem fryzjerskim, biurem szeryfa czasami z szkołą i kościołem.
Arsenał broni palnej: rewolwer typu Colt, karabiny Springfield, Winchester; bat; nóż; w ostateczności pięści
Koń - odgrywał ważną rolę, stanowił łączność między oddalonymi od siebie nieprzyjazna przestrzenią (naturą) lokalnymi społecznościami, umożliwiał transport ludzi (bez koni nie byłoby dyliżansów), towarów i informacji, wierny towarzysz podróży, ratuje czasami życie
Wóz, powóz, dyliżans
Pociąg - element dramaturgiczny filmu
- W westernie występują liczne opozycje:
NATURA |
CYWILIZACJA |
Jednostka
|
Społeczność
|
Przyroda
|
Kultura
|
Zachód
|
Wschód
|
- opozycje te wskazują, że: społeczność zawsze sytuuje się po stronie cywilizacji; bandyci i Indianie po stronie natury; bohater jest pośrodku, pełni role mediatora.
- Bohaterowie westernów:
Bohater - pośredni między społecznością, a zagrażającymi jej siłami natury; reprezentuje Dobro - szanuje wartości i działa na rzecz społeczeństwa i cywilizacji, Honor - przestrzega kodeksu, szanuje kobiety i dzieci, nie kłamie, nie opuszcza słabych w potrzebie, Siłę - zawsze gotowy do pojedynku, dobrze włada bronią, zawsze wygrywa, Niezależność - nie jest konformistą, Samotność - nie ma rodziny, czuje się wolny
Kowboj - spodnie z owczej skóry, grube, skórzane ochraniacze, koszula z chustą zawiązana na szyi, kapelusz, skórzane rękawice, buty do jazdy konnej, srebrne ostrogi, pasy.; z jednej strony były to postacie pozytywne, ale z drugiej pojawiali się w rolach pijaków, awanturników, rewolwerowców
Szeryf - strażnik prawa i pogromca przestępców, „mocny człowiek”, stanowczy, konsekwentnie broni ładu i porządku, dobrze włada bronią; słynnym prototypem filmowego szeryfa jest Wyatt Earp.
Łowca nagród - najlepiej charakteryzuje ich zdanie z filmu Sergio Leone Za kilka dolarów więcej „Gdzie życie nie miało wartości, śmierć miała czasem swą cenę. Oto dlaczego pojawili się łowcy nagród”. Polowali oni na ludzi i to dostarczało im wrażeń, wzbudzali strach, pogardę, byli outsiderami.
Żołnierz - słynne postacie: George Armstrong Custer, Sam Houston itd.
Zwiadowca - formalnie jest żołnierzem, ale nie podlega dyscyplinie wojskowej I nie nosi munduru; współpracuje z indiańskimi tropicielami,; jego związki z czerwonoskórymi bywają przyczyna konfliktu z dowódcą. Słynna postać to Buffalo Bill Cody
Traper - występuje w filmie, jako tzw. Frontiersman, czyli pogranicznik i jako mountains Man „człowiek gór”, uciekający przed cywilizacją oryginał, mieszkający w trudno dostępnych partiach gór i lasów, zajmuje się myślistwem, rybołówstwem, handlem z Indianami
Zawodowy rewolwerowiec - zawodowcy zarabiający na Zycie rewolwerem i wynajmujący się za pieniądze, by reprezentować interesy, tych, którzy ich wynajmują
Dobry zły facet (good Bad boy) - czyli przestępca, który będąc człowiekiem dobrym i szlachetnym, działa na korzyść społeczności, chroniąc ją przed zewnętrznymi zagrożeniami. Często przedstawiany, jako Robin Hood Dzikiego Zachodu, który zabiera bogaczom pieniądze i oddaje je potrzebującym
Źli przestępcy - występują oni przeciwko społeczności, naruszając jej integralności i interesy; bandyci terroryzujący mieszkańców miasteczka, wioski lub osady, mordują, napadają; jednak zawsze przegrywają z reprezentującym Dobro bohaterem
Indianie - należą do sfery natury, dzicy, obcy, stanowiący przeszkodę w ekspansji amerykańskiej cywilizacji i postępu technologicznego; ich cechy to agresja, okrucieństwo, prymitywizm; pojawiają się na ekranie atakując karawanę bezbronnych osadników; są to: Siuksowie, Apacze, Komacze, Czejenowie, Nawahowie, Czarne Stopy. Wizerunek Indianina: skórzane spodnie i mokasyny wojownika, pióropusz, tarcza, tomahawk, łuk, karabin, łaciaty koń bez siodła. Często też pohukują.
Kobieta - matka, żona, nauczycielka, kochanka etc.
Wielcy właściciele ziemscy - patriarchowie tyranizujący rodzinę, podwładnych i sąsiadów, będący w konflikcie z farmerami, hodowcami.
Bankierzy - postacie negatywne; bankier oszust
Szulerzy - chłodny, opanowany, pełen kurtuazji; nosi długie marynarki, ozdobne kamizelki i wiązane krawaty
- 11 reguł westernu:
1. Fabuły realizujące motyw drogi na Zachód - opowieści o pełnej przygód i niespodzianek wędrówce osadników pragnących osiedlić się na nowych terenach
2. Fabuły gloryfikujące postęp cywilizacyjno-technologiczny - opowiadające o budowie kolei lub linii telegraficznej
3. Fabuły realizujące motyw poszukiwania, obiekt poszukiwań może być różnorodny, np. poszukiwana przez Indian siostrzenica, porwana przez meksykańskich bandytów- rewolucjonistów kobieta, przestępca, za którym rozesłano listy gończe i za którego wyznaczono nagrodę
4. Fabuły realizujące motyw zemsty - zemsta za śmierć bliskich, za krzywdy doznane samemu
5. Fabuły relacjonujące konflikt między ranczerami a koniokradami, hodowcami bydła, owiec, lub farmerami
6. Fabuły opowiadające o wielkich spędach bydła
7. Fabuły relacjonujące proces budowania wielkiej własności ziemskiej
8. Fabuły prezentujące kawalerię stanów Zjednoczonych w walkach z Indianami
9. Fabuły czyniące pozytywnymi bohaterami dobrych złych facetów
10. Fabuły koncentrujące się na wątkach indiańskich
11. Fabuły opowiadające o szeryfie zaprowadzającym porządek w mieści
WESTERN