Dodatek, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numeryczne [2009], Kosma Z - Metody i algorytmy numeryczne [2009]


DODATEK

Wszystkie napisane aplikacje w środowisku programistycznym Delphi 7, stanowiące ilustracje prezentowanych zagadnień, zostały opracowane na podstawie aplikacji wzorcowej, umieszczonej w katalogu o nazwie Programy_Szablon.

System Delphi można zaliczyć do nowoczesnego oprogramowania narzędziowego, umożliwiającego wizualne projektowanie oraz kompilowanie i uruchamianie programów w środowisku Windows. Wbudowane narzędzia pozwalają na łatwą modyfikację każdego etapu tworzonych aplikacji oraz śledzenia błędów podczas ich uruchamiania.

0x01 graphic

Rys. D.1

0x01 graphic

Rys. D.2

Po uruchomieniu aplikacji wzorcowej pojawia się formularz przedstawiony na rysunku D.1. Na formularzu tym wyświetlane są: nazwa aplikacji oraz krótka informacja o wykonywanych obliczeniach. Ponadto ukazują się dwa przyciski sterujące: naciśnięcie przycisku o nazwie Koniec powoduje zakończenie działania aplikacji, przycisku Start - otwarcie kolejnego formularza, przedstawionego na kolejnym rysunku D.2.

Na formularzu drugim (rys. D.2) zostały umieszczone cztery przyciski sterujące oraz wielowierszowe pole tekstowe, przeznaczone do zapisywania wyników obliczeń. Uruchomienie przycisku Koniec powoduje zakończenie działania całej aplikacji, przycisku Powrót - zamknięcie bieżącego okna. Po wciśnięciu przycisku Obliczenia na ekranie monitora pojawia się kolejne okno (rys. D.3), na którym umieszczane są komponenty przeznaczone do wprowadzania danych, pole tekstowe do drukowania wyników oraz przycisk do uruchamiania obliczeń. Jeśli dane do obliczeń będą wczytywane z wcześniej przygotowanego pliku tekstowego (*.dan), to

0x01 graphic

Rys. D.3

0x01 graphic

Rys. D.4

dodatkowo w tym oknie (rys. D.4) pojawiają się przyciski umożliwiające dokonanie wyboru pliku i zapisanie go pod inną nazwą. Wykonanie obliczeń następuje po naciśnięciu przycisku Oblicz - wyniki obliczeń są wyświetlane w polu tekstowym na drugim formularzu i zapisywane jednocześnie do pliku pod proponowaną (*.wyn) lub własną nazwą.

Wykonywanie wykresów w niektórych aplikacjach (rozdz. 4, 5) jest uruchamiane przyciskiem Grafika (rys. D.2), po jego wciśnięciu pojawia się formularz przedstawiony na rysunku D.5. Wykresy są generowane automatycznie do ostatnio wykonywanych obliczeń, istnieje również możliwość wyboru wcześniej utworzonego pliku do rysowania (*.rys), po wciśnięciu przycisku Nowa grafika - pojawia się wówczas okno dialogowe zamieszczone na rysunku D.6. Dodatkowo w każdej aplikacji graficznej istnieje możliwość zapisywania rysunku w postaci mapy bitowej - przycisk Zapisz. Wygenerowany rysunek można również skopiować i następnie wkleić go do dowolnego dokumentu tekstowego - przycisk Kopiuj. Wciśnięcie przycisku Usuń powoduje usunięcie rysunku, przycisku Koniec - zamknięcie bieżącego okna.

0x01 graphic

Rys. D.5

0x01 graphic

Rys. D.6

Umieszczony na czwartym formularzu (rys. D.5) przycisk Drukuj umożliwia ponadto wydruk rysunku na drukarce, po uprzedniej aktywacji formularza podglądu wydruku (rys. D.7), na którym istnieje możliwość skalowania rysunku oraz dokonania ustawień drukarki.

0x01 graphic

Rys. D.7

Szczegółowy sposób zaprogramowania zastosowanych danych, własności i metod jest zilustrowany w postaciach źródłowych siedmiu modułów aplikacji wzorcowej: Grafika, Informacje, Obliczenia, Podglad, Project, Rysunek oraz Ustawienia.

Środowisko Delphi to wspaniałe narzędzie dla programisty, które obejmuje wiele różnego rodzaju dostępnych narzędzi i środków programistycznych. Biegłe posługiwanie się pakietem Delphi i językiem programowania Object Pascal nie jest więc łatwym zadaniem, a dołączony do podręcznika zestaw programów jest jedną z licznych możliwości zapisania prezentowanych algorytmów i przygotowania aplikacji użytkowych, które zapewne mogą być jeszcze udoskonalane i optymalizowane przez każdego z ich użytkowników.

524 Dodatek

Dodatek 523



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
7 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
Spis tresci, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy
4 a, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
1 c, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
4 m, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
Okladka, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy nume
1 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
Przedmowa, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy nu
Notka, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody numeryczne dla zas
Contents, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy num
4 i, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
6 c, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
5 f, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
2 c, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
2 f, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
1 d, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
7 c 2, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numery
5 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz

więcej podobnych podstron