01 Teoria odwzorowań, Kartografia matematyczna


4. Elementy teorii powierzchni. Odwzorowanie powierzchni na powierzchnię.

4.1. Powierzchnie

Powierzchnią w geometrii różniczkowej nazywamy zbiór punktów przestrzeni, których położenie określa w sposób jednoznaczny ciągła i dwukrotnie różniczkowalna w pewnym obszarze (D) funkcja wektorowa dwóch niezależnych od siebie parametrów u i v

Równanie:

0x01 graphic
(1)

nazywamy wektorowym równaniem powierzchni.

0x08 graphic

W układzie ortokartezjańskim równanie powierzchni ma postać:

0x01 graphic
(2)

lub inaczej

0x01 graphic
(3)

Krzywe na powierzchni określone równaniem postaci

0x08 graphic
0x01 graphic
(5)

nazywamy liniami stałego parametru lub odpowiednio liniami współrzędnych u i v danego przedstawienia parametrycznego powierzchni. Linie te tworzą na powierzchni tzw. siatkę Gaussa (rys. 2) lub siatkę współrzędnych Gaussa.

4.2 Pierwsza forma kwadratowa powierzchni

0x08 graphic
chcemy znaleźć długość ds.

Wyznaczymy w tym celu różniczkę 0x01 graphic
wektora 0x01 graphic
:

0x01 graphic
(6)

Wygodniej jest posłużyć się wyrażeniem ds.2

0x01 graphic
(8)

Wstawiając wyrażenie (6) do wzoru (8) otrzymujemy

0x01 graphic
(9)

0x01 graphic
- I forma kwadratowa powierzchni (10)

gdzie: 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Wyrażenie (10) nosi nazwę pierwszej formy kwadratowej powierzchni, zaś wyrażenia E,F,G są jej współczynnikami.

4.3 Kat między krzywymi na powierzchni

0x08 graphic
Kat miedzy krzywymi jest kątem między stycznymi do krzywych w punkcie przecięcia.

0x01 graphic
(12)

Z definicji iloczynu skalarnego mamy (Rys. 4)

0x01 graphic

0x01 graphic
(13)

Po wstawieniu do (13) wzorów (10) otrzymujemy

0x01 graphic
(14)

Jako szczególny przypadek wyznaczymy kąt między liniami parametrycznymi:

Wtedy dla l1 (linii parametrycznej v=const) mamy 0x01 graphic

dla l2 (linii parametrycznej u=const) mamy 0x01 graphic

Po wstawieniu do (14) otrzymujemy

0x01 graphic
(15)

Stąd wniosek, że siatka linii parametrycznych jest ortogonalna gdy F=0.

Kąt między dowolną krzywą a linią parametryczną będzie równy:

0x01 graphic
(18)

gdzie wyrażenie 0x01 graphic
nazywamy kierunkiem k.

Kąt na powierzchni zależy od współczynników I formy kwadratowej i od kierunku.

4.4 Odwzorowanie powierzchni

0x08 graphic

Rozpatrzymy dwie powierzchnie dane równaniami:

0x08 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic

Jeżeli znajdziemy związki między parametrami

0x01 graphic
lub 0x01 graphic
(19)

czyli funkcje odwzorowawcze to możemy powiedzieć, że odwzorowanie jest określone. Wtedy będziemy mieć dwie powierzchnie odniesione do tych samych parametrów.

Zapiszemy to krótko:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
(20)

Def. odwzorowania

Odwzorowaniem jednej powierzchni na drugą nazywamy każdą jednoznaczną i wzajemną odpowiedniość punktową między powierzchnią, którą przyjmujemy za powierzchnię oryginału a powierzchnią, którą przyjmujemy za powierzchnię obrazu.

Funkcje (19) powinny spełniać dwa warunki:

- powinny być klasy C2 (dwukrotnie różniczkowalne i ciągłe),

- jakobian odwzorowania musi być różny od zera (funkcje są wtedy niezależne):

0x01 graphic
(21)

W odwzorowaniach regularnych: obrazem punktu jest punkt, obrazem krzywej jest krzywa, koła jest koło, obszaru jest obszar.

4.5 Pierwsze twierdzenie Tissota

W dowolnym regularnym odwzorowaniu jednej powierzchni na drugą istnieją dwa kierunki prostopadłe, które odwzorowują się również jako kierunki prostopadłe. Kierunki te nazywamy kierunkami głównymi

Przy odwzorowaniu wiernokątnym każda para kierunków prostopadłych odwzorowuje się jako para kierunków prostopadłych.

Twierdzenie to posiada ogólniejszą postać:

W dowolnym regularnym odwzorowaniu jednej powierzchni na drugą istnieje (co najmniej jedna) siatka ortogonalna, która odwzorowuje się na siatkę ortogonalną. Siatka ta nazywa się siatką główną.

4.6 Skala odwzorowania

Na obu powierzchniach przyjmiemy siatkę linii parametrycznych pokrywających się z siatką główną (kierunki główne pokrywają się z kierunkami linii parametrycznych).

0x08 graphic
0x01 graphic

Skalę odwzorowania definiujemy w sposób następujący:

0x01 graphic
- elementarna skala długości (29)

Wygodniej jest nam posłużyć się kwadratem skali.

0x01 graphic
(30)

Jeżeli przyjmiemy, że na obu powierzchniach siatka linii parametrycznych jest siatką główną to skale w kierunkach głównych będą równe skalom w kierunkach linii parametrycznych.

Dla linii v=const. (dv=0): 0x01 graphic
(31)

Dla linii u=const. (du=0): 0x01 graphic
(32)

Skale w kierunkach głównych nazywamy skalami głównymi (a,b)

Dla skali w dowolnym kierunku będzie:

0x01 graphic

a po przekształceniach:

0x01 graphic
(33)

gdzie a,b skale główne.

0x08 graphic

Przyjmując następnie: 0x01 graphic

otrzymamy

0x01 graphic

Jest to równanie elipsy Tissota lub wskaźnicy Tissota.

II twierdzenie Tissota

Obrazem graficznym zniekształceń długości we wszystkich kierunkach wychodzących z jednego punktu powierzchni jest elipsa, której półosie są równe zniekształceniom w kierunkach głównych.

4.7 Zniekształcenia kątów

Na powierzchni S1 weźmy kąt β1 i odpowiadający mu kąt β2 na powierzchni S2.

0x08 graphic

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Zniekształcenie kąta definiujemy jako różnicę kątów 0x01 graphic

Do obliczenia tej różnicy wykorzystamy wzory:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Po przekształceniach będzie:

0x01 graphic
(35)

Maksymalna wartość różnicy 0x01 graphic
będzie wtedy, gdy 0x01 graphic

0x01 graphic
(36)

0x01 graphic
(37)

Maksymalne zniekształcenie ω jest równe podwójnej wartości (β1-β2)max.

Jeżeli a=b to wg wzoru (37) zniekształcenie kąta jest równe zeru czyli odwzorowanie jest wiernokątne (równokątne, konforemne)

4.8 Zniekształcenie pola

0x01 graphic
(38)

Jest to wzór na elementarne pole.

Na powierzchni S1 bierzemy element pola dP1 i odpowiadający mu na powierzchni S2 element dP2.

0x01 graphic

Skalę pola i zniekształcenie pola definiujemy w sposób następujący:

0x01 graphic
- skala pola, 0x01 graphic
- zniekształcenie pola

0x01 graphic
(39)

Przyjmujemy dodatkowo, że mamy siatkę główną czyli, że 0x01 graphic
i otrzymujemy

0x01 graphic
(40)

Jeżeli f=1 to odwzorowanie nazywamy wiernopolowym (równopolowym).

Kartografia matematyczna. Elementy teorii powierzchni. Odwzorowanie powierzchni na powierzchnię.

8

y

x

z

M

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

S

Rys. 1

Rys. 2

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys. 9

P

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys. 4

l2

l1

Rys. 3

P

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

P1

0x01 graphic

(S2)

(S1)

P1

P2

Q1

Q2

v

u

Rys. 6

0x01 graphic

0x01 graphic

S2

0x01 graphic

0x01 graphic

S2

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys. 8

S1

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Rys. 10

S1

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

x

y

a

b



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
8 Klasyfikacja odwzorowań, Kartografia matematyczna
Odwzorowania azymutalne, Kartografia matematyczna
Kartografia - odwzorowanie stożkowe, Kartografia matematyczna
5 Odwzorowania stożkowe, Kartografia matematyczna
Odwzorowania walcowe, Kartografia matematyczna
Odwzorowania azymutalne3, Kartografia matematyczna
Kartografia - odwzorowanie płaszczyznowe, Kartografia matematyczna
02 Odwzorowania azymutalne, Kartografia matematyczna
Kartografia - odwzorowanie walcowe, Kartografia matematyczna
ściąga. termin 3 teoria, Kartografia matematyczna
7 Odwzorowanie Gaussa-Krugera - skrót, Kartografia matematyczna
01 Metody odwzorowania, semestr 6, Technologia produkcji i remontu
01 teoria
Układy współrzędnych stosowane w Polsce i ich relacje względem globalnego układu WGS84, Kartografia
str1 2, gik, semestr 4, kartografia, Kartografia, !!! Kartografia matematyczna WOJTEK
Odwz.regularne, Kartografia matematyczna

więcej podobnych podstron