Odwzorowania azymutalne3, Kartografia matematyczna


4.2 Odwzorowania azymutalne

Definicja

Odwzorowaniem azymutalnym normalnym nazywamy odwzorowanie powierzchni kuli na płaszczyznę, w którym spełnione są dwa następujące warunki:

gdzie 0x01 graphic
- funkcja kąta p,

0x01 graphic

W płaszczyźnie stycznej przyjmujemy układ współrzędnych o środku w biegunie i o osi X stycznej do południka zerowego. Kat γ jest równy długości λ.

Dla tak przyjętych układów równania obu powierzchni będą miały postać:

0x01 graphic
0x01 graphic
(4.2.1)

Znajdujemy następnie skalę odwzorowania:

0x01 graphic
(4.2.2)

oraz współczynniki I formy kwadratowej dla kuli (S1) oraz dla płaszczyzny (S2):

0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic
- I forma kwadratowa dla kuli

W dalszej kolejności wyznaczymy 0x01 graphic
dla płaszczyzny:

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

czyli

0x01 graphic

Zatem wzór ogólny na skalę w odwzorowaniu azymutalnym będzie miał postać:

0x01 graphic

Następnie wyznaczymy skale główne odwzorowania. Kierunki główne pokrywają się tu z kierunkami południków i równoleżników (linii parametrycznych)

Skala w kierunku południków:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Skala w kierunku równoleżników: 0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Mając wzory na skale w kierunkach głównych możemy poszukiwać odwzorowań o z góry zadanych właściwościach.

4.2.1 Odwzorowania azymutalne

Rzut ortograficzny (Apoloniusz z Pergii 250-190 r. p.n.e. lub Hipparch ok. 130 r. p.n.e.)

Jeśli rzutowanie powierzchni kuli na płaszczyznę zrealizujemy wzdłuż prostych prostopadłych do płaszczyzny rzutów, to otrzymamy rzut ortograficzny.

0x08 graphic

Zgodnie z rysunkiem funkcja r(p) będzie równa:

0x01 graphic

A więc funkcje odwzorowawcze tego odwzorowania będą miały postać:

0x01 graphic

Skale w kierunkach głównych oraz zniekształcenia w tym odwzorowaniu wyniosą:

0x01 graphic
- skrócenie w kierunku południków,

0x01 graphic
- zachowanie długości w kierunku równoleżników

Zniekształcenie kąta będzie równe:

0x01 graphic
czyli 0x01 graphic
- kąty ulegają powiększeniu.

Skala pola będzie równa:

0x01 graphic
- pola powierzchni zmniejszeniu

Obraz półkuli mieści się w kole o promieniu R, wszystkie równoleżniki zachowują swoją długość.

Rzut środkowy (gnomiczny, centralny) (Tales z Miletu 639-548 r. p.n.e.)

0x08 graphic
W tym odwzorowaniu nie zakładamy z góry warunku na zniekształcenia. Obraz powierzchni kuli otrzymujemy jako rzut, którego środek jest w środku kuli.

Korzystając z rysunku wyznaczymy funkcję r(p). Będzie ona równa:

0x01 graphic

A więc funkcje odwzorowawcze tego odwzorowania będą miały postać:

0x01 graphic

W takim przypadku będzie możliwe odwzorowanie jedynie dla punktów, których 0x01 graphic

Skale w kierunkach głównych oraz zniekształcenia w tym odwzorowaniu wyniosą:

0x01 graphic
- wydłużenie w kierunku południków,

0x01 graphic
- wydłużenie w kierunku równoleżników.

Zniekształcenie kąta będzie równe:

0x01 graphic
czyli 0x01 graphic
- kąty ulegają zmniejszeniu.

Skala pola będzie równa: 0x01 graphic
- powiększenie pola powierzchni.

W rzycie środkowym koła wielkie (ortodromy) odwzorowują się jako linie proste.

Rzut stereograficzny (wiernokątny) (Hipparch ok. 130 r. p.n.e.)

Warunkiem wiernokątności odwzorowania jest równość skal w kierunkach głównych:

0x01 graphic

czyli

0x01 graphic
- jest to równanie różniczkowe o rozdzielonych zmiennych

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Stałą C wyznaczymy z warunku by równik odwzorował się jako koło o promieniu 2R

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

A więc funkcje odwzorowawcze tego odwzorowania będą miały postać:

0x01 graphic

0x08 graphic
Obraz punktu w rzucie stereograficznym można uzyskać również geometrycznie

Cechą charakterystyczną rzutu stereograficznego jest to, że wszystkie koła odwzorowują się również jako koła.

Skale w kierunkach głównych wyniosą:

0x01 graphic
- wydłużenie w kierunku południków,

0x01 graphic
- wydłużenie w kierunku równoleżników,

Jak widać skale te są sobie równe.

Skala pola będzie równa:

0x01 graphic
- powiększenie pola powierzchni.

Możemy powiedzieć, że w odwzorowaniu stereograficznym kąty są bez zniekształceń natomiast długości ulegają powiększeniu podobnie jak pola powierzchni.

Obraz półkuli mieści się w kole o promieniu 2R.

4.2.2 Odwzorowania azymutalne nieperspektywiczne

Odwzorowanie równoodległościowe Postela (Postel 1510-1581, Vespucci 1524, Mercator 1569)

W tym przypadku założymy, że długości w kierunku południków nie ulegają zniekształceniu:

0x01 graphic

założenie to prowadzi do równania:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Dla punktu p=0 stała C wyniesie C=0, stąd:

0x01 graphic

A więc funkcje odwzorowawcze tego odwzorowania będą miały postać:

0x01 graphic

0x08 graphic

Geometryczna interpretację tego wzoru

przedstawia rys. 5:

Skale w kierunkach głównych oraz zniekształcenia kątów, długości i pola powierzchni wynoszą:

0x01 graphic
- zachowanie długości w kierunku południków,

0x01 graphic
- wydłużenie w kierunku równoleżników,

Zniekształcenie kąta wyniesie:

0x01 graphic
czyli 0x01 graphic
- kąty ulegają powiększeniu.

Skala pola będzie równa: 0x01 graphic
- powiększenie pola powierzchni.

W tym odwzorowaniu można przedstawić całą kulę ziemską, obraz półkuli mieści się w kole o promieniu 0x01 graphic
.

Odwzorowanie równopolowe Lamberta (Lambert w 1772 r.)

Zakładamy w tym przypadku, że skala pola jest równa jedności stąd:

0x01 graphic

Wstawiając wyrażenia na a i b otrzymujemy:

0x01 graphic

Jest to równanie różniczkowe rzędu pierwszego. Przez rozdzielenie zmiennych otrzymujemy:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Stałą C wyznaczymy z warunku, że r=0 dla p=0

0x01 graphic

i dalej przekształcając otrzymujemy

0x01 graphic

0x01 graphic

A więc funkcje odwzorowawcze tego odwzorowania będą miały postać:

0x01 graphic

0x08 graphic

Wyznaczymy następnie skale w kierunkach głównych

0x01 graphic
- skrócenie w kierunku południków,

0x01 graphic
- wydłużenie w kierunku równoleżników,

Zniekształcenie kąta wyniesie:

0x01 graphic
- co oznacza, że 0x01 graphic
czyli 0x01 graphic
- kąty powiększają się.

Skala pola będzie równa:

0x01 graphic
- czyli pola powierzchni nie ulegną zniekształceniu.

W tym odwzorowaniu można przedstawić całą kulę ziemską, obraz półkuli mieści się w kole o promieniu 0x01 graphic
.

4.2.3 Odwzorowania azymutalne ukośne i poprzeczne

Omawiane wyżej odwzorowania normalne są szczególnym przypadkiem odwzorowania ukośnego. Punkt główny (G) w odwzorowaniu ukośnym nie pokrywa się z biegunem (B) lecz znajduje się w dowolnym punkcie na powierzchni kuli. Wyprowadzone wzory odwzorowań normalnych można wykorzystywać w przypadku odwzorowania ukośnego pod warunkiem zastąpienia współrzędnych (λ,p) współrzędnymi azymutalnymi (α,δ) (Rys. 7)

0x08 graphic

Związek między współrzędnymi azymutalnymi (α,δ) i geograficznymi (ϕ,λ) wynika z trójkąta sferycznego GBP (Rys.8)

0x08 graphic

0x01 graphic
(..)

Wzory kolejnych (omawianych wyżej) odwzorować azymutalnych w przypadku odwzorowań ukośnych będą miały postać:

0x01 graphic

gdzie funkcja r(δ) odpowiada funkcji r(p) z odwzorowań normalnych np. dla odwzorowania

azymutalnego, ukośnego Lamberta będą miały postać:

0x01 graphic

Skale w kierunkach głównych

0x01 graphic
- skrócenie w kierunku południków,

0x01 graphic
- wydłużenie w kierunku równoleżników,

Zniekształcenie kąta wyniesie:

0x01 graphic
- co oznacza, że 0x01 graphic
czyli 0x01 graphic
- kąty powiększają się.

Skala pola będzie równa:

0x01 graphic
- czyli pola powierzchni nie ulegną zniekształceniu.

W przypadku odwzorowania poprzecznego punkt główny znajduje się na równiku kuli (ϕ0=0°). Wtedy wzory (...) ulegną uproszczeniu.

4.2.4 Odwzorowania azymutalne sieczne

W odwzorowaniach azymutalnych siecznych płaszczyzna przecina kulę stykając się z nią wzdłuż tzw. okręgu sieczności (rys. 8). Sieczność uzyskuje się poprzez nadanie odwzorowaniu dodatkowej skali liniowej mniejszej od jedności. Między skalami liniowymi w odwzorowaniu siecznym i stycznym zachodzi związek:

0x01 graphic

0x08 graphic
gdzie m0 jest dodatkową skalą powodującą sieczność. Z powyższego związku wynikają zależności dotyczące zniekształceń w odwzorowaniach siecznych. Niezależnie od rodzaju odwzorowania, odwzorowania sieczne charakteryzują się bardziej równomiernym rozkładem zniekształceń liniowych w stosunku do odwzorowań stycznych. Odpowiednio dobrana skala m0 dla danego obszaru odwzorowania umożliwia uzyskanie najmniejszych (co do wartości bezwzględnych) zniekształceń liniowych.

Z równania (..) wynika również związek między współrzędnymi X,Y w odwzorowaniu stycznym i siecznym:

0x01 graphic

Kartografia matematyczna. Odwzorowania azymutalne kuli.

10

0x01 graphic

0x01 graphic

B

P′

r(p)

Rys. 1

0x01 graphic

y

x

r(p)

P′

B

R

0x01 graphic

B

P′

r(p)

Rys. 2

P

R

0x01 graphic

B

P′

r(p)

Rys. 3

P

R

0x01 graphic

0x01 graphic

B

P′

r(p)

Rys. 4

P

R

R

0x01 graphic

B

P′

r(p)

Rys. 5

P

r(p)

0x01 graphic

0x01 graphic

B

P′

r(p)

Rys. 6

P

r(p)

α

G

Rys. 8

90°-ϕ

P′

B

P(ϕ,λ)

B

P

G(ϕ0,λ0)

Rys. 7

P

B

G

δ

90°-ϕ

90°-ϕ0

α

δ

α

δ

P(ϕ,λ)

90°-ϕ

G(ϕ0,λ0)

Rys. 8

B

P

G

P′

B

okrąg styczności



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Odwzorowania azymutalne, Kartografia matematyczna
02 Odwzorowania azymutalne, Kartografia matematyczna
Kartografia - odwzorowanie stożkowe, Kartografia matematyczna
5 Odwzorowania stożkowe, Kartografia matematyczna
Odwzorowania walcowe, Kartografia matematyczna
Kartografia - odwzorowanie płaszczyznowe, Kartografia matematyczna
Kartografia - odwzorowanie walcowe, Kartografia matematyczna
01 Teoria odwzorowań, Kartografia matematyczna
8 Klasyfikacja odwzorowań, Kartografia matematyczna
7 Odwzorowanie Gaussa-Krugera - skrót, Kartografia matematyczna
Odwzorowanie azymutalne
Układy współrzędnych stosowane w Polsce i ich relacje względem globalnego układu WGS84, Kartografia
Odwzorowania azymutalne
str1 2, gik, semestr 4, kartografia, Kartografia, !!! Kartografia matematyczna WOJTEK

więcej podobnych podstron