skanuj0071 4

skanuj0071 4



Stówa utworzone z imienia

Co należy zrobić

Twoje dziecko już wie, jak wygląda jego imię na tablicy. Teraz pokaż mu ile różnych stówek można z niego ułożyć - pisząc je starannie pod jego imieniem na tablicy.

I tak zatem pod imieniem Sławomir można napisać wir, słoma, mowa, woła, a następnego dnia łowi, morwa, wam, sława. Użyj małych liter oprócz pierwszej litery imienia.

Jak to pomaga dziecku w nauce

Co jest bardziej motywującym początkiem, niż zabawa własnym imieniem? W miarę, gdy dziecko nabiera biegłości, spróbuj anagramów z wyrazów różnego rodzaju. Tak np. z kaloryfera powstanie foka, era, koral, lok, frak, rok, rak, itp.

Wskazówka:

Aby ułatwić dziecku wykonanie tego zadania, powycinaj wszystkie literki tworzące imię.


Aleksander



I jeszcze jedno!

Gdy już wyczerpiesz zabawę z imieniem dziecka, wykorzystaj do tego celu imiona jego braci czy sióstr, albo imiona przyjaciół.


66


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0055 2 Wiek 2-4Karty z imieniemCo należy zrobić Do kart, które są dołączone do zestawu Zabaw F
CCF20120424113 Intuicje geometryczneWprowadzenie Dziecko intuicyjnie wie, jak wygląda trójkąt, kwad
skanuj0073 Pierwsze zdanie Co należy zrobić Kiedy twoje dziecko potrafi już dobrze czytać pojed
skanuj0043 4 Poznajemy zawodyCo należy zrobić Pozwól dziecku wyrzucić śmieci. Gdy przyjedzie śmiecia
skanuj0056 3 Trzystopniowy proces nauczaniaCo należy zrobić Gdy wprowadzasz dziecku nowe słowa (lub
skanuj0064 4 Sprytne kartyCo należy zrobić Stwórzcie z dzieckiem mini bibliotekę zawierającą różne i
skanuj0066 3 Moje wfasnespecjalne pudełko do czytaniaWiek 3-6Co należy zrobić Poproś dziecko, aby po
skanuj0067 3 Czytanie podczas zakupówCo należy zrobić Gdziekolwiek idziesz z dzieckiem - na lody, cz
skanuj0265(1) Skupianie uwagiCo należy zrobić Poproś dziecko, by rozejrzało się po pokoju i opisało
skanuj0042 5 ABC gra w przymiotnikiCo należy zrobić Wybierz dowolny rzeczownik, np.: dinozaur, wąż,
skanuj0045 2 Wiek 2-4Rozpoznawanie alfabetuCo należy zrobićTe dwa pomysły sprawią, iż nauka liter st
skanuj0050 2 Wiek 4-6DużeRpirty z rzeczownikamiCo należy zrobić Do tego programu niezbędne są karty
skanuj0058 3 Zabawa z początkowymi literamiCo należy zrobić 1.    Zbierz dwie grupy t
skanuj0079 4 Zabawa w pełne zdaniaCo należy zrobić Zagrajcie w „Grę w zdania”. Jedyne co musisz zrob
skanuj0080 Czytanie wspomagane taśmąCo należy zrobić Weź dowolną, niezbyt skomplikowaną książkę, któ
skanuj0086 Mini scrablle Co należy zrobić Przygotuj zestawy kart dla wszystkich liter alfabetu. Idea
Skan (2) 14 Gry i zabawy - ruchowePopisy „akrobatyczne”Co należy zrobić 1. Zachęć dziecko, by starał
Skan(2) 18 Gry i zabawy - paluszkowePrzelewanki - przesypywankiCo należy zrobić Zachęcaj dziecko do

więcej podobnych podstron