skanuj0357
ROZDZIAŁ DZIESIĄTY: Projektowanie i nakładanie tekstur 357
1. Znajdź na zewnątrz niewielki fragment przestrzeni — może to być obszar dookoła pnia drzewa, hydrantu przeciwpożarowego, rośliny doniczkowej lub dowolnej innej przestrzeni o szerokości około jednego metra. Sfotografuj go aparatem cyfrowym, robiąc kilka szerszych ujęć z kilku kątów na potrzeby referencji przy modelowaniu, a następnie dużą liczbę zdjęć w zbliżeniu na potrzeby tworzenia tekstur. Wymodeluj i oteksturuj ten obszar,
aby odwzorować go tak wiernie, jak to tylko możliwe.
2. Znajdź powierzchnię, która normalnie wydaje się być płaska
i pozbawiona tekstury, na przykład białą ścianę. W jaki sposób, patrząc na nią, można stwierdzić, z jakiego jest materiału? Na przykład, w jaki sposób stwierdziłbyś, patrząc na powierzchnię, czy jest ona z papieru, plastiku, czy z gipsu? Jakich rodzajów tekstur użyłbyś, aby odwzorować tę powierzchnię i w jaki sposób byś je stworzył?
3. Następnym razem przy modelowaniu obiektu 3D zastanów się uważnie, które szczegóły musisz rzeczywiście wymodelować, a które możesz zastąpić teksturą. Na przykład, jeśli w powierzchni wycięty jest jakiś szczegół, który mógłby być zastąpiony mapą nierówności, lub gdy złożona krawędź bądź wzór wycinania mogą być zastąpione mapą przezroczystości, spróbuj budowy prostszego modelu i użycia tekstur w celu dodania detali.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
skanuj0311 ROZDZIAŁ DZIESIĄTY: Projektowanie i nakładanie tekstur 311 Efekty mapy rozbłysków widocznskanuj0327 ROZDZIAŁ DZIESIĄTY: Projektowanie i nakładanie tekstur 327 Jednak istnieją sytuacje, gdyskanuj0341 ROZDZIAŁ DZIESIĄTY: Projektowanie i nakładanie tekstur 341Inne rzutowania Różne programyskanuj0351 ROZDZIAŁ DZIESIĄTY: Projektowanie i nakładanie tekstur 351 określonego wyglądu dla danegoskanuj0353 ROZDZIAŁ DZIESIĄTY: Projektowanie i nakładanie tekstur 353 Przykładowa gdy malujemy tekstskanuj0355 ROZDZIAŁ DZIESIĄTY: Projektowanie i nakładanie tekstur 355 przez wypełnienie różnymi koloskanuj0307 Projektowanie i nakładanie tekstur Teksturowanie jest sztuką dodawania do powierzchni 3Dskanuj0041 (77) ECDL Advanced - Przetwarzanie tekstu, poziom zaawansowany Na odstęp Nagłówka i stopkskanuj0210 (4) Rozdział 8.Cookies i sesjeCookiesCzym są cookies? Większość czytelników na pewno spotskanuj0019 7 ROZDZIAŁ 2 - ĆWICZENIA WSTĘPNEI BUDUJĄCE EMPATIĘ ĆWICZENIA Ćwiczenia Na Zapoznanie Sięskanuj0425 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 425 Na żadną prośbę nigdy n72963 ScannedImage 54 Rozdział dziesiątyLUDZIE NIE ZNAJĄCY MIŁOŚCI Zostawmy teraz na chwilę sprawę l30679 skanuj0226 f Rozdział 1 PWE, Warszawy d. Zachodniopomor- Wyd. Naukowe PWN, g na kapi-i wyko-stskanuj0009 stopią, przykurczu palców w zgięciu podeszwowym i rotacji podudzia na zewnątrz. Przykładewięcej podobnych podstron