421
ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki
lub pola siłowe, które zbudowane są z wielu przebiegów i zniekształcają obszary znajdujące się za nimi w skomplikowany sposób, wymagając dużej liczby operacji kompozycyjnych. Niektóre studia renderują różne elementy w wielu przebiegach i korygują wygląd oświetlenia sceny w fazie kompozycji. W rezultacie nawet firmy, które nie muszą łączyć grafiki komputerowej z materiałem filmowym, mają do czynienia z coraz bardziej wyrafinowaną kompozycją.
Dział skanowania i nagrywania (ang. scanning and recording, film I/O, photoscience) zajmuje się skanowaniem klatek filmu do plików cyfrowych oraz nagrywaniem gotowych obrazów z powrotem na taśmę filmową.
W miarę jak projekty w coraz mniejszym stopniu opierają się na taśmie filmowej, a w coraz większym stopniu na produkcji i dystrybucji cyfrowej, dział ten może otrzymać nową nazwę.
Studia animacyjne, które nie zajmują się tworzeniem filmowych efektów specjalnych, mogą nie posiadać urządzeń do skanowania klatek filmu, ale muszą posiadać dział zajmujący się zapisywaniem gotowych obrazów na taśmie filmowej, cyfrowym kinem i różnymi formatami wideo, jednocześnie starający się utrzymać najwyższą możliwą jakość i spójny wygląd każdego formatu.
Ten dział ma także do czynienia z wyzwaniem polegającym na utrzymywaniu dokładnej kalibracji kolorowych monitorów w studio, aby każdy mógł oglądać obrazy jak najwierniejsze ostatecznemu rezultatowi.
Pamiętając o opisanych powyżej działach, można wyobrazić sobie cykl produkcyjny studia postprodukcyjnego tak, jak przedstawia to rysunek 12.3. Generalnie, każdy dział oczekuje na rezultat pracy działu znajdującego się przed nim w cyklu produkcyjnym, zanim może rozpocząć swoją własną pracę nad ujęciem. Jednak poszczególne działy często pracują nad ujęciami jednocześnie, więc animatorzy, specjaliści od efektów, oświetleniowcy i specjaliści ds. kompozycji mogą pracować nad różnymi aspektami tego samego ujęcia w tym samym czasie.