skanuj0429

skanuj0429



429


ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyk

lub bez odpowiedniej, opartej na umiejętnościach selekcji osób na poszczególne stanowiska, co skutkuje projektami, które wyglądają gorzej od tego, co mogłaby zrobić jedna utalentowana osoba.

Można także dodać krótkie, ale zawierające dużo informacji tytuły każdego ujęcia lub projektu w samym demie, mówiące o tym, co zrobiliśmy samodzielnie i jakie wykorzystaliśmy do tego programy.

Należy zachować ostrożność, umieszczając jakiekolwiek istotne informacje na ścieżce dźwiękowej dema. W wielu firmach dema oświetleniowe są oglądane przy dźwięku ściszonym lub całkowicie wyłączonym, więc narracja może nie być usłyszana.

Umieszczając na swoich pracach informacje o współautorach, najważniejsze jest, żeby nie zapomnieć o sobie. Należy upewnić się, że nasze nazwisko i dane kontaktowe pojawiają się na każdej części aplikacji, włączając w to CV demo, okładkę dema oraz jego opis. Gdy dział zasobów ludzkich wypożycza demo osobom z właściwych działów do oceny, istnieje zawsze możliwość, że materiały zostaną zgubione lub rozdzielone, więc umieszczanie na wszystkim danych kontaktowych jest dobrym zwyczajem.

Jakość ponad ilość

Pierwszym zmartwieniem podczas przygotowywania dema jest stworzenie profesjonalnych prac o wysokiej jakości. Jeśli wahamy się pomiędzy krótkim 15-sekundowym projektem a długim 2-minutowym, powinniśmy się zastanowić, o ile bardziej profesjonalny i dopracowany może być krótszy projekt.

Gdy jest się studentem, nadal uczącym się oprogramowania i testującym po raz pierwszy różne techniki, projekty naturalnie zabierają więcej czasu, niż gdyby miało się większe doświadczenie. Jednak naszym pierwszym celem powinno być zdobycie umiejętności i opanowanie technik na poziomie profesjonalnym — na naukę ich wykonywania w krótszym czasie przyjdzie pora później.

Ilość złej grafiki komputerowej na świecie przekracza już dopuszczalne normy. Pokazując pracodawcy złe demo i tłumacząc się, że zrobiło się je bardzo szybko, raczej nie zdobędziemy pracy. W zależności od tego, jakie mamy doświadczenie, demo, które trwa krócej niż 2 minuty, jest zazwyczaj wystarczające w przypadku studentów; bardziej doświadczeni profesjonaliści także mogą zwykle zyskać, ograniczając czas dema do 2 lub 3 minut.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0421 421 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki lub pola siłowe, które
skanuj0415 415 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki Aby móc zostać grafikie
skanuj0403 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 403 tak jak to ma miejsce w
skanuj0405 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 405 move department), zamia
skanuj0409 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 409 Rotoskopia może być bar
skanuj0411 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 411 W niektórych dużych stu
skanuj0413 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 413 Rysunek 12.2. Dekorator
skanuj0417 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 417 Projektowanie efektów w
skanuj0419 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 419 Większość grafików ds.
skanuj0425 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 425 Na żadną prośbę nigdy n
skanuj0431 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne T profesjonalne praktyki 431 do wykonywania tych sam
skanuj0433 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 433 Studia zajmujące się tw
skanuj0401 Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki Rozpoczęcie kariery w oświetleniu i renderingu
skanuj0062 (56) Rozdział 3. ♦ Instrukcje sterujące i funkcje 75 Szczególną uwagę należy zwrócić na i
skanuj0066 (45) Rozdział 6. ❖ Równania i układy równań algebraicznych 81 3. Sprawdź, czy wartości fu

więcej podobnych podstron