Rozpoczęcie kariery w oświetleniu i renderingu 3D wymaga podjęcia wielu decyzji. Czy wyspecjalizujemy się tylko w oświetleniu, czy spróbujemy opanować także inne obszary? Jakie inne umiejętności byłyby najlepszym uzupełnieniem oświetlania? Czy powinniśmy zaakceptować jakąś inną pracę, na przykład w ro-toskopii, i mieć nadzieję na zostanie po pewnym czasie grafikiem technicznym ds. oświetlenia? Ten rozdział omawia kilka kwestii i wyzwań, które napotka się w pracy zawodowej, włączając w to zrozumienie i dostosowanie się do skomplikowanych czasami systemów produkcji studiów filmowych, przygotowanie oświetleniowego dema i znalezienie pracy.
Dział grafiki koncepcyjnej |
w |
M | |
r | |||
\ | |||
Prewizualizacja |
C | ||
k. |