ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 413
Rysunek 12.2. Dekoratorzy wypełniają scenę 3D modelami w miejscach, w które zwrócona jest kamera (zaznaczona jest na zielono), pozostawiając czasami inne obszary puste.
Niektóre działy, zaangażowane w różne fazy produkcji, używają wspólnej nazwy stanowiska grafik techniczny (ang. technical director\
TD). Niektóre firmy wykorzystują tę nazwę na określenie kilku różnych funkcji:
• Graficy techniczni ds. oświetlenia (ang. lighting TDs) (jest to najczęstsze użycie tego słowa) oświetlają i renderują sceny 3D.
• Graficy techniczni ds. postaci (ang. character TDs) są odpowiedzialni za rigowanie postaci za pomocą systemów kontrolujących szkielet, ubranie, włosy i deformacje.
• Graficy techniczni ds. cieniowania (ang. shader TDs) piszą
i konfigurują shadery, aby określić wygląd modeli i przygotować je do ich malowania przez teksturatorów.
W niektórych firmach graficy techniczni zajmują się modelowaniem we wcześniejszych etapach produkcji, a potem zaangażowani są w kompozycję i animację efektów. Niektóre studia posiadają nawet grafików technicznych ds. organizacji pracy (ang. pipeline TDs) zaangażowanych w projektowanie systemu pracy, który wiąże ze sobą poszczególne działy.
Grafik techniczny nie jest stanowiskiem głównie technicznym i nie musi wiązać się z funkcjami kierowniczymi. Większość grafików technicznych jest tak naprawdę grafikami wykonującymi w cyklu produkcyjnym tę część pracy twórczej, która wymaga również pewnych umiejętności informatycznych. Funkcja grafika technicznego wymaga równowagi między wrażliwością artystyczną, zmysłem technicznym,
1 Wbrew angielskiej nazwie, zazwyczaj określenie to nie oznacza dyrektora technicznego — przyp. red.