skanuj0431

skanuj0431



ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne T profesjonalne praktyki 431


do wykonywania tych samych czynności każdego dnia, możemy być niechętnie nastawieni do specjalizacji w danej dziedzinie i preferować pracę w mniejszych firmach, gdzie pracownicy mają bardziej elastyczny zakres obowiązków.

Doświadczenie w całym procesie tworzenia animowanej sceny 3D, renderowania jej i kompozycji niesie ze sobą korzyści. Uczestniczenie w każdym etapie projektu jest najlepszym sposobem na naukę i sprawi, że będzie się bardziej obeznanym z pracą osób w innych działach. Wielu z grafików 3D, którzy pełnią wyspecjalizowane funkcje w dużych studiach, pracowało wcześniej na mniej wyspecjalizowanych stanowiskach i w jakimś stopniu rozumie cały proces produkcji.

Zaletą specjalizacji jest możliwość skupienia się na danej dziedzinie i osiągnięcia w niej doskonałości. Przykładowo, większość animatorów postaci wydaje się być zadowolona z tego, że zajmują się animacją postaci na pełen etat. Tydzień po tygodniu animują oni różne ujęcia, wysłuchują opinii o swojej pracy, rozwiązują problemy, poprawiają animację i uczą się nowych technik. Dla animatora postaci zajęcie się kwestią modelowania, oświetlenia czy oprogramowania jest rozpraszaniem uwagi, a nie pożądaną odmianą.

Jeśli zdobycie pracy wiąże się z określonym wymaganiem, jest nim konieczność posiadania profesjonalnych umiejętności przynajmniej w jednej dziedzinie. Jeśli ma się więcej umiejętności, jest to oceniane pozytywnie, ale dopóki nie osiągnie się doskonałości przynajmniej w jednym obszarze, nie będzie się w stanie przygotować efektownego dema.

Wewnętrzny awans

Firmy tworzące grafikę komputerową w dużym stopniu polegają na wypełnianiu wielu wolnych pozycji w drodze wewnętrznego awansu.

Gdy jakieś stanowisko staje się wolne, pierwszym wyborem wielu menedżerów jest powierzenie go komuś z wewnątrz. Drudzy w kolejności mogą być ludzie wykonujący różne prace dla firmy na własny rachunek. Przeszukiwanie pudełka z demami i próba zatrudnienia kogoś nowego byłaby tak naprawdę ostatnim wyborem i staje się konieczna tylko wtedy, gdy firma musi kogoś zastąpić lub jest powiększana.

Z punktu widzenia firmy produkcyjnej zatrudnianie i awansowanie pracowników z wewnątrz ma bardzo dużo sensu. Mogą one zyskać


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0403 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 403 tak jak to ma miejsce w
skanuj0405 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 405 move department), zamia
skanuj0409 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 409 Rotoskopia może być bar
skanuj0411 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 411 W niektórych dużych stu
skanuj0413 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 413 Rysunek 12.2. Dekorator
skanuj0417 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 417 Projektowanie efektów w
skanuj0419 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 419 Większość grafików ds.
skanuj0425 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 425 Na żadną prośbę nigdy n
skanuj0433 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki 433 Studia zajmujące się tw
skanuj0415 415 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki Aby móc zostać grafikie
skanuj0421 421 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki lub pola siłowe, które
skanuj0429 429 ROZDZIAŁ DWUNASTY: Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyk lub bez odpowiedniej, op
skanuj0401 Cykle produkcyjne i profesjonalne praktyki Rozpoczęcie kariery w oświetleniu i renderingu

więcej podobnych podstron