041

041



41


2.3. Zmienne losowe typu ciągłego

Zadanie 2.2.24.

Rzucamy dwukrotnie kostką do gry. Niech Xt będzie liczbą oczek przy i-tym rzucie, i=l,2. Znaleźć rozkład zmiennej losowej Z=\Xl—X2\.

Zadanie 2.2.25.

Wyznaczyć medianę w rozkładzie Poissona z parametrem A dla:

a)    A = 1.4,

b)    A = 1.8,

c)    A = 2.2.

Zadanie 2.2.26.

Obliczyć medianę zmiennej losowej X o rozkładzie geometrycznym, tzn. takim że Pr(X = k) = <f~lp, gdzie p + q=l, p>0, q>0, k = 1,2,—

Zadanie 2.2.27*.

Punkt startuje z początku układu na prostej i przesuwa się w kolejnych krokach o jednostkę w lewo z prawdopodobieństwem 0.5 lub o jednostkę w prawo z prawdopodobieństwem 0.5. Przyjmując, że poszczególne kroki są niezależne, wyznaczyć rozkład zmiennej losowej X będącej położeniem punktu po sześciu krokach.

2.3. Zmienne losowe typu ciągłego

Przykłady

Przykład 2.3.1.

Zmienna losowa X ma gęstość

jae* dla x € [0,ln3], [O dla x [0,ln3].

Obliczyć

a)    parametr a,

b)    dystrybuantę zmiennej losowej X,

c)    wartość oczekiwaną EX,

d)    wariancję D2X,

e)    kwantyl rzędu p,

f)    gęstość zmiennej losowej Y = ex,

g)    prawdopodobieństwa

1.    Pr(X<0),

2.    Pr(X < 1),

3.    Pr(0.5 < X < 0.7),

4.    Pr(P < 1),

5.    Pr(F < 1.5).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
7 Funkcja F jest dystrybuantą zmiennej losowej X typu ciągłego, / jej gęstością.
Funkcją gęstości dwuwymiarowej zmiennej losowej (X,Y) typu ciągłego nazywamy funkcję rzeczywistą
zad27 Przykład 5.3. Funkcja charakterystyczna zmiennej losowej X typu ciągłego jest następująca: ¥&g
43 2.3. Zmienne losowe typu ciągłego skąd gęstość zmiennej losowej Y jest postaci dla x e (1,3), dla
45 2.3. Zmienne losowe typu ciągłegoZadanie 2.3.11. Zmienna losowa X ma gęstość daną wzorem f(x)
47 2.3. Zmienne losowe typu ciągłegoZadanie 2.3.25. Sznur lampek choinkowych składa się z n żarówek
zad33 (2) Przykład 6.7. Obliczyć wartość oczekiwaną i wariancję zmiennej losowej X typu ciągłego pos
Zmienna losowa dyskretna 1 .Rzucamy dwa razy kostką do gry, niech zmienna losowa X to suma oczek w&n
Zmienna losowa dyskretna 1 .Rzucamy dwa razy kostką do gry, niech zmienna losowa X to suma oczek w&n
strona01 ĆWICZENIA 1/2 1)    Rzucamy dwiema kostkami do gry. Opisać O. Niech A polega
Obraz6 2 Zad. 1. Rzucamy dwiema kostkami do gry. Iloma sposobami można uzyskać sumę oczek, która ni
ARKUSZ XVIII 4 Poziom podstawowy Zadanie 18.    1    p. Rzucamy r

więcej podobnych podstron