041
2.3. Zmienne losowe typu ciągłego
Zadanie 2.2.24.
Rzucamy dwukrotnie kostką do gry. Niech Xt będzie liczbą oczek przy i-tym rzucie, i=l,2. Znaleźć rozkład zmiennej losowej Z=\Xl—X2\.
Zadanie 2.2.25.
Wyznaczyć medianę w rozkładzie Poissona z parametrem A dla:
a) A = 1.4,
b) A = 1.8,
c) A = 2.2.
Zadanie 2.2.26.
Obliczyć medianę zmiennej losowej X o rozkładzie geometrycznym, tzn. takim że Pr(X = k) = <f~lp, gdzie p + q=l, p>0, q>0, k = 1,2,—
Zadanie 2.2.27*.
Punkt startuje z początku układu na prostej i przesuwa się w kolejnych krokach o jednostkę w lewo z prawdopodobieństwem 0.5 lub o jednostkę w prawo z prawdopodobieństwem 0.5. Przyjmując, że poszczególne kroki są niezależne, wyznaczyć rozkład zmiennej losowej X będącej położeniem punktu po sześciu krokach.
2.3. Zmienne losowe typu ciągłego
Przykłady
Przykład 2.3.1.
Zmienna losowa X ma gęstość
jae* dla x € [0,ln3], [O dla x [0,ln3].
Obliczyć
a) parametr a,
b) dystrybuantę zmiennej losowej X,
c) wartość oczekiwaną EX,
d) wariancję D2X,
e) kwantyl rzędu p,
f) gęstość zmiennej losowej Y = ex,
g) prawdopodobieństwa
1. Pr(X<0),
2. Pr(X < 1),
3. Pr(0.5 < X < 0.7),
4. Pr(P < 1),
5. Pr(F < 1.5).
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
7 Funkcja F jest dystrybuantą zmiennej losowej X typu ciągłego, / jej gęstością.Funkcją gęstości dwuwymiarowej zmiennej losowej (X,Y) typu ciągłego nazywamy funkcję rzeczywistązad27 Przykład 5.3. Funkcja charakterystyczna zmiennej losowej X typu ciągłego jest następująca: ¥&g43 2.3. Zmienne losowe typu ciągłego skąd gęstość zmiennej losowej Y jest postaci dla x e (1,3), dla45 2.3. Zmienne losowe typu ciągłegoZadanie 2.3.11. Zmienna losowa X ma gęstość daną wzorem f(x)47 2.3. Zmienne losowe typu ciągłegoZadanie 2.3.25. Sznur lampek choinkowych składa się z n żarówekzad33 (2) Przykład 6.7. Obliczyć wartość oczekiwaną i wariancję zmiennej losowej X typu ciągłego posZmienna losowa dyskretna 1 .Rzucamy dwa razy kostką do gry, niech zmienna losowa X to suma oczek w&nZmienna losowa dyskretna 1 .Rzucamy dwa razy kostką do gry, niech zmienna losowa X to suma oczek w&nstrona01 ĆWICZENIA 1/2 1) Rzucamy dwiema kostkami do gry. Opisać O. Niech A polegaObraz6 2 Zad. 1. Rzucamy dwiema kostkami do gry. Iloma sposobami można uzyskać sumę oczek, która niARKUSZ XVIII 4 Poziom podstawowy Zadanie 18. 1 p. Rzucamy rwięcej podobnych podstron