06

06



432 Blender. Kompendium


Rysunek 11.11.

Spięcie gniazda Color z Color Ramp zostanie automatycznie uzupełnione o Node RGB to BW celem poprawienia zgodności schematu

G (lub prawy przycisk myszy) dla przemieszczenia, Sbift+Dcelem duplikowania (przy czym kopia Nade, odłączona od przyczepionych do oryginału kabli, zostanie umieszczona w tym samym miejscu) czy B oraz A dla zaznaczenia interesujących nas elementów. W razie potrzeby powiększenia bądź pomniejszenia któregoś z nich, wystarczy skierować kursor na jego prawy dolny róg, po czym — przytrzymując lewy przycisk myszy — poruszyć myszą (rysunek 11.12).


Rysunek 11.12.

Skalowanie Node

Pasek narzędzi

Bardzo często w pracy nad tworzeniem schematów przyjdzie nam korzystać z dostępnego w omawianej strefie paska narzędzi. Zawiera on kilka przycisków oraz cztery zakładki — View, Selen, Aid i Nade, bez względu na edycję Compnsileczy MiUe rial Nades (rysunek 11.13).

\J ^ view Seiect Add Node Piał | ?IMArMalenal lxIfrl F |u$eNodep Rysunek 11.13. Pasek narzędzi strefy Node Editor


Każda z zakładek obecna |est w podręcznym menu Tootbox strefy Node Editor. do którego dostęp, podobnie jak miało to miejsce w przypadku edycji obiektów, zyskujemy na skutek wciśnięcia spacji. Dodatkowo wyposaża nas on (notabene zupełnie niepotrzebnie) w pasek Transform. kryjący omówioną już funkcję Grab.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
450 Blender. Kompendium Rysunek 11.59. Render Layers Node Gniazdo Imag umożliwia nam przekazanie obr
226 Blender kompedium 450 Blender. Kompendium Rysunek 11.59. Render Layers Node Gniazdo Image umożli
434 Blender. Kompendium Rysunek 11.17. Grupowanie fragmentów schematu porzędkuje scenę i
442 Blender. Kompendium Rysunek 11.38. Domyślnie każdy punkt krzywej posiada takę sarnę wartość
446 Blender. Kompendium Rysunek 11.48. Niezmodyfikowana tekstura Vector Curves (wzór
458 Błender. Kompendium Rysunek 11.81. Rozmazany na osi Y obraz przedstawiający małpkę
460 Blender. Kompendium Rysunek 11.87. Sępa ratę HSVA Node dzieli obraz na cztery wchodzęce w
466 Blender. Kompendium Rysunek 11.94. Kompletne ustawienia tekstury LódCłouds# 1 Rysunek 11.95. Kom
468 Blender. Kompendium Rysunek 11.97. Kompletne ustowienia materiołu Md W celu dopracowania materia
430 Blender. Kompendium 430 Blender. Kompendium Rysunek 11.6. Brak zawężenia podględu do

więcej podobnych podstron