450 Blender. Kompendium
Rysunek 11.59.
Render Layers Node
Gniazdo Image umożliwia nam przekazanie obrazu z danej warstwy do dalszci obróbki, z kolei AIpha — zawartego w nim kanału Alpha. Należy bowiem pamiętać, że podobnie jak było to choćby w przypadku edycji tekstur, tak i teraz ciemne fragmenty tla (a więc blenderowego świata World, o którym szerzej w rozdziale czternastym) oznaczaj obszary transparentne, podczas gdy białe — widoczne (rysunek 11.60).
Rysunek M.60.
Podgląd obrazu z Viewer Node w oknie Composite Prerie w strefy UV/lmage Editor. włączenie znanego nam juz przycisku Draws image witli Alpha z paska narzędzi skutkuje ujawnieniem przezroczystych miejsc obrazu
Gniazdo Z pozwala przekazać informację na temat odległości każdego piksela obrazu od obiektywu kamery. Jest to szczególnie przydatne w sytuacji, kiedy zapragniemy zastosować efekt np. rozmycia wyłącznie dla drugoplanowych elementów sceny. Celem dokładniejszego przyjrzenia się efektowi Node tret pod kątem wykorzystania bufora Z warto skorzystać z ikony Dram zlmjjlr values, która pojawi się wpasku narzędzi strefy UV/lmage Editor zaraz po jego użyciu (rysunek 11.61).
Rysunek II.61.
Podgląd obrazu z Viewer Node w oknie Composite Prewew strefy UV/1magc Editor; włączenie przycisku Draws zbuffer values z paska narzędzi skutkuje ujawnieniem odległości obiektów od obiektywu kamery, gdzie kolorem białym oznaczone są elementy położone najbliżej, a oemnym — nojdolej
Wyjście Niimiiil pozwala nam zmodyfikować położenie wektora Namtds dla obiektów na scenie (co dc facto jest równoznaczne z określeniem sposobu ich reakcji na światło), podczas gdy S/eed— szybkość odtwarzania animacji, o ile oczywiście ren-derowany obraz ma ruchome elementy na scenie.
Inmff Node umożliwia nam dodanie do sceny obecnego już w projekcie rysunku Imnęr, obrazu z podglądu Composite Preuirw bądź wczytanie zupełnie nowego za pomocą opcji Loud New (rysunek 11.62).
Rysunek 11.62.
Image Node z otworzonym menu. służącym do wczytano rysunku Image lub klipu filmowego
Przed łączeniem dwóch obrazów importowanych do schematu za pomocą omawianego ogniwa Node warto zatroszczyć się o to. by miały one laką samą rozdzielczość: iq brak może skutkować błędami, takimi jak zbyt wyraziste krawędzie, zmiany barw bądź zniekształcenia rysunku.
W przypadku wskazania ścieżki do materiału filmowego Inujgt Node udostępni nam przedstawiającą niewielką taśmę ikonę iB_. wyposażającą nas w dodatkowe opcje. Za ich pośrednictwem będziemy w stanie określić liczbę użytych w animacji klatek (Frs), wskazać tę, od której rozpocznie się odtwarzanie (First) oraz moment lego uruchomienia w czasie Blendera (Sfiu). Dodatkowo przycisk Cydic pomoże nam zapętlić film, a więc wyświetlić na nowo w chwili każdorazowego zakończenia (rysunek 11.63).
Rysunek 11.63.
Image Node z dodatkowymi opcjami, obsługującymi klipy filmowe; w oknie podglądu fragment stworzonej w Blenderze animacji otwierającej Art Festńal na konferencji miłośników i deweloperów Blendera w 2004 roku