Rysunek 11.48.
Niezmodyfikowana tekstura Vector Curves (wzór ukośny) oraz o kształcie zmienionym za pomocę Vector Curves (charakterystyczne „oczka"')
Jak sama nazwa wskazuje, dodane z tego poziomu Nodes pozwalają nam skonwer-tować określone informacje w schemacie (rysunek 11.49).
Rysunek 11.49.
Dostępne z poziomu Convertor typy Nodes
Color Ramp Node to doskonale znana nam już z ustawień tekstury i okna Ramps szachownica, pozwalająca na przekazanie informacji zarówno dotyczącej koloru, jak i kanału Alpha (rysunek 11.50). Z uwagi na oszczędność miejsca na ekranie strefy, jak i dążenie do zachowania maksymalnej prostoty każdego z ogniw Node, przycisk Add, dodający kolejne punkty barw, został zastąpiony skrótem klawiaturowym GrWewy przycisk myszy.
Rysunek 11.50.
Teksturo Wood. dzięki ColorRomp Node, wyznaczyła na powierzchni materiału
przezroczyste (biel) paski