Zanim przejdziemy do bardziej szczegółowego opisu zawartych w nim opcji, warto powrócić na chwilę do strefy UV/Imagr Editor, a dokładniej — dostępnej z poziomu View paska narzędzi funkcji ComposiU Preuirw (rysunek 11.53).
Maftanuo Wlndow |
OlUpAfTOW |
V*w AM |
Home |
vwwS*o<t»d |
NumPad |
up<jałe AutoaaDcally | |
v*w Navigaoor> |
» |
Oraw Siudów Meth | |
OrtN/Facet | |
Onpuy Nomaared Coocdmaiet |
O Curve» Tool
O Part Tool C
OPropwlIo*
IIMB* UV>lflMln
Rysunek 11.53.
Obecna w pasku narzędzi strefy UV/lmage Editor opcja Composite Preview
Pozwoli nam ona obserwować na bieżąco rezultaty modyfikacji, jakie przeprowadzimy w schemacie ComposiU Nada, przy czym aby okno te rzeczywiście wyświetlało modyfikowany rendering sceny, wymagane jest spełnienie kilku warunków.
Po pierwsze, zobowiązani jesteśmy do... rozpoczęcia budowy schematu ComposiU Nada, co następuje wraz z wybraniem przycisku Usc Nodes, znajdującego się na pasku narzędzi strefy UV/Ima# Editor (rysunek 11.54). Obecny obok przycisk Fm Unused wymusza ograniczenie obliczeń potrzebnych do zrenderowania efektu ComposiU wyłącznie do tych ogniw Nodt, które zostały wykorzystane w schemacie.
SM Viow Select Add Nodo CJ pTToSry Fratumnodj Rysunek 11.54. Przycisk Use Nodes, skutkujęcy rozpoczęciem budowy schematu
Po drugie, należy upewnić się, że schemat Nade zwieńczony jest Nade typu Viewer. w którego gniazdo Image podpięty został kabel z ostateczną informacją dotyczącą obróbki sceny (rysunek 11.55).
Rysunek 11.55.
Prawidłowe podpięcie Viewer Node do schematu, pozwalajęce na bieżęce śledzenie efektu wprowadzanych zmian w strefie UV/lmage Editor