28

28



454 Blender. Kompendium

(Saturatiori) palety barw wykorzystanej w obrazie z siłą adekwatną do wartości Fac (im wyższa, tym większa różnica w Image z gniazda wyjściowego; rysunek 11.71).


Rysunek 11.71.

Zmiana barwy Render Layers dzięki Hue Saturation Nodc

Alpha Ooer Node pozwala nam na połączenie dwóch obrazów i ustalenie poziomu ich wspólnego przenikania ze sobą (wartość Fac). Przy jego podłączeniu do schematu warto pamiętać, że Imag z dolnego gniazda wejściowego będzie tym, który „przykryje” Image z gniazda górnego (rysunek 11.72).


Rysunek 11.72.

Dwie Render Layers połęczone ze sobę Alpha Over Node; jak łatwo zauważyć, rezultat przenikania uzależniony jest od kolejności ich podłęczenia do input sockets oraz wartości Fac

Obecny w omawianym ogniwie Node przycisk ConoertPremul likwiduje brzydkie krawędzie, jakie mogą pojawić się po nałożeniu na siebie dwóch Render Layers (rysunek 11.73).

Rysunek 11.73. Powiększenie obrazu uzyskanego z połęczenia dwóch Render Layers z poprzedniego przykłodu za pomocę Alpha Over Node; powstałe na skutek zwielokrotnienia wartości przezroczystość krawędzie (1) zostaję usunięte dzięki przyciskowi ConvertPremul (2)


Ostatni z Color Node — Z Gmtbine— pozwala nam zespolić ze sobą dwa obrazy zgodnie z zawartymi w nich wartościami bufora Z. Innymi słowy, obiekty położone dalej od obiektywu zostaną zasłonięte przez te, które są bliżej, nawet jeśli


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
228 Blender kompedium 454 Blender. Kompendium (SaliiTtilion) palety barw wykorzystanej w obrazie z s
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
332 Blender kompedium 662 Blender. Kompendium Rysunek 17.12. Wykorzystany w metodzie DupWerts stożek
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
294 Blender kompedium 586 Btender. Kompendium ♦    Fluid — czyni z aktywnej bryły cie
326 Blender kompedium 650 Blender. Kompendium Po pierwsze — możemy nakreślić krzyw.) odpowiadającą t
324 Blender kompedium 646 Blender. Kompendium 646 Blender. Kompendium zdecydujemy się na jej wykorzy
433 Blender kompedium 864Blend er. Kompendium Saturation. 283 Savc, 18 Save As. 18 Savc
456 Blender. Kompendium MapValue wykorzystywany jest często do uzyskania efektu rozmycia obrazu wzgl
412 Blender kompedium 822 Blender. Kompendium Rysunek 23.63. Chroma Key Nade Parametr Acaptancc okre
415 Blender kompedium 628 Blender. KompendiumKamera i światło Wykorzystanie bufom cieni dla lampy .S
227 Blender kompedium 452 Blender. Kompendiom Najprostsze pod względem budowy ogniwo Node typu Vahu
Pierwsza cyfra numeru palety (SSCC) do dowolnego wykorzystania Liczba identycznych etykiet do

więcej podobnych podstron