228 Blender kompedium

228 Blender kompedium



454 Blender. Kompendium

(SaliiTtilion) palety barw wykorzystanej w obrazie z silą adekwatną do wartości Fm (im wyższa, tym większa różnica w Image z gniazda wyjściowego; rysunek 11.71).


Rysunek 11.71.

Zmiana barwy Render Layers dzięki Hue Saturation Node

Alpha Over Node pozwala nam na połączenie dwóch obrazów i ustalenie poziomu ich wspólnego przenikania ze sobą (wartość Far). Przy jego podłączeniu do schematu warto pamiętać, że Imt^r z dolnego gniazda wejściowego będzie tym, który „przykryje" Image z gniazda górnego (rysunek 11.72).


Rysunek 11.72.

Dwie Render Layers polęczone ze sohg Alpha Over Node,

/ak łatwo zauważyć, rezultat przenikania uzależniony jest od kolejności ich podleczenia do input sockets oraz wartości Pac

Obecny w omawianym ogniście Nocie przycisk CozwertPremul likwiduje brzydkie krawędzie, jakie mogą pojawić się po nałożeniu na siebie dwóch Render Laym (rysunek 11.73).


Rysunek M.73. Powiększenie obrazu uzyskanego z połęczenia dwóch Render Layers z poprzedniego przykładu za pomocę Alpha Over Node: powstałe na skutek zwielokrotnienia wartości przezroczystości krawędzie {1) zostaję usunięte dzięki przyciskowi ComertPremul (2)

Ostatni z Ccdor Node — Z Combme— pozwala nam zespolić ze sobą dwa obrazy zgodnie z zawartymi w nich wartościami bufora Z. Innymi słowy, obiekty położone dałej od obiektywu zostaną zasłonięte przez te, które są bliżej, nawet jeśli

Rozdział 11. « System Nodes 45S

pochodź.-) z innej sceny lub warstwy (rysunek 11.74). Ponieważ jednak kontrola idi odległości od kamery może nastręczać sporo problemów, należy dołożyć wszelkich starań, aby jej lokalizacja byl zawsze taka sama.


Rysunek 11.74.

Połączenie dwóch Render Layers za pomocą Z Combine Node, sześcian znalazł się pomiędzy dwiema sferami z drugiej sceny, lezącymi tuż za i bezpośrednio przed nim

Vector Nodes

Zebrane na poziomie Vectnr trzy rodzaje ogniw Nodes pozwalają nam m.in. ustalić sposób „reakcji” sceny na światło (kierunek Narmats) bądź wielkość rozmyaa obrazu względem informacji zawartej w buforze Z (rysunek 11.75)


Rysunek 11.75.

Dostępne z poziomu Vector rodzaje ogniw Nodes

Normaloraz VectorCumes Node pod względem budowy niczym me różnią się od swych imienników z omówionego już systemu Maienal Nodes.

Zupełnie nowe możliwości powierzone nam zostają wraz z MapVidue, który pozwala na zrównoważenie (a więc powiększenie i obniżenie o ustaloną liczbę — parametr Offs), wyznaczenie granic (a więc najmniejszej i naiwiększej Value — parametry Min i Max) bądź wielkości (rozumianej jako wielokrotności — Size) odpowiedniej wartości. Na uwagę zasługuje konieczność wciśnięcia przycisków Min i Max dla przyjęcia przez ogniwo Node ich ustawień.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
454 Blender. Kompendium (Saturatiori) palety barw wykorzystanej w obrazie z siłą adekwatną do wartoś
294 Blender kompedium 586 Btender. Kompendium ♦    Fluid — czyni z aktywnej bryły cie
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
287 Blender kompedium 572 Btender. Kompendium Parametr NormaI nadaje cząsteczkom początkową prędkość
326 Blender kompedium 650 Blender. Kompendium Po pierwsze — możemy nakreślić krzyw.) odpowiadającą t
332 Blender kompedium 662 Blender. Kompendium Rysunek 17.12. Wykorzystany w metodzie DupWerts stożek
272 Blender kompedium 542 Blender. Kompendium piatów, które mogą prowadzić do powstania błędów w wym
273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t
274 Blender kompedium 546 Blender. Kompendium Twórcy programu powierzyli nam aż sześć okien, pozwala
275 Blender kompedium 548    8lender. Kompendium drobny retusz w przypadku powstania
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
278 Blender kompedium 554 Blender. Kompendium Umieszczony obok przycisk Random SampUng pozwala na uz
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
282 Blender kompedium 562 Blender. Kompendium na skutek ponownego naciśnięcia przycisku, przy czym w
284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu
285 Blender kompedium 5 68 Blender. Kompendium 5 68 Blender. Kompendium Rysunek 15.17. Emisjo cząste

więcej podobnych podstron