278 Blender kompedium

278 Blender kompedium



554 Blender. Kompendium

Umieszczony obok przycisk Random SampUng pozwala na uzyskanie ziarnistego obrazu przy użyciu określone) parametrem Samp/a liczby próbek (rysunek 14.26).


Rysunek 14.26.

Małpka Suzanne oświetlona technikę Ambient Occlusion przy wartości Samples równej 7(1); uaktywnienie Random Samplmg (2) doprowadziło do pozornego zepsucia jakości renderingu

Parametr Dis/ reguluje długość promieni używanych w technice zC>(rysunek 14.27),

'.63ra.l7.ff"!-- żlmSJ& :


Rysunek 14.27.

Regulacja długości promieni oświetlenia globalnego dokonywana jest za pomocg opcji Dist

Zwiększenie ich zasięgu skutkuje poszerzeniem obszaru, na którym rozłożony zostanie efekt okluzji, a co za tym idzie— lepszym przedstawieniem geometrii brył. Ponieważ zastosowanie zbył wysokich wartości względem niewielkiej sceny może skutkować wydłużeniem czasu renderingu bez poprawy jakości obrazu, żale cane jest odnalezienie optymalnego ustawienia stosownego do obserwowane) przez kamerę powierzchni (rysunek 14.28).

Rysunek 14.28.

Zwiększenie zasięgu okluzji za pomocg wartość Dist od 0.05 (ilustrocjo I.). do I (ilustracja 2.) i 5 (ilustraqa 3.)


Uruchomienie opcji Usc Distmas udostępni nam dodatkowy parametr DistF, za pomocą którego będziemy mogli ustalić szybkość zanikania generowanych w procesie cieni (rysunek 14.29).


Rysunek 14.29.

Mampulocja długośag dem przy wykorzystaniu opqi Use Distonces

Rozdział 14. » Ustawienia świata

555


Należy przy tym pamiętać, że wysokie wartości skutkują krótszym rozchodzeniem się cieni (rysunek 14.30).

Rysunek 14.30. Małpka Suzanne oświetlona technikę Ambient Occlusion bez włączanej funkcji Use Distonces (ilustracja 1.) i z włączoną funkcją Use Distonces. wynoszącą 1 000 (ilustracja 2.) oraz 5.0001ilustracja 3). wskazane strzałką miejsce najlepiej obrazuje malejący obszar rozchodzenia się cieni po powierzchni bryły


Kolejne trzy przyciski pozwalają na ustalenie sposobu interakcji pomiędzy oświetleniem globalnym a obecnymi na scenie lampami. Aid skutkuje więc dodaniem do światła pochodzącego z lamp zarówno światła, jak i cieni, Strb— przyciemnieniem adekwatnym do natężenia AO (znane nam już z poprzednich rozdziałów światło negatywne), podczas gdy Bolh— jednym i drugim naraz (rysunek 14.31).


Rysunek 14.31.

Małpka Suzanne oświetlona lampą Area (biała sfera po lewej) i technikę Ambient Occlusion przy włączonej opcjiAdd (1), Sub (2) t Boih 13)

Opcje Plam, Sky Color oraz Sky Tocture decydują o barwie wykorzystanych w procesie promieni (rysunek 14.32).

Rysunek 14.32.

I-    I -i lUndoni Sinatoa I

[-    71


Funkcje Plam, Sky Color iSkyTemure okna AmbOcc

I iiliattnui

itmiM.iJ—u—iamasta ir - _-;j


Wybór funkcji Plam oznacza wykorzystanie koloru białego, Sky Color — barwy zenitu (Zr) i horyzontu (Ho), z kolei Sky Tccture — tekstury nadanej światu (rysunek 14.33).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
327 Blender kompedium 652    BIenfler. Kompendium rysunek 16.65. Ose lokalne iukazone
363 Blender kompedium 724 Blenćer. Kompendium Rysunek 19.49. Podążaj za znakami, a na pewno nie 
372 Blender kompedium 742 Blenóer. KompendiumOkno Transform Properties Manipulacja kolejnością położ
386 Blender kompedium 770 Blender. Kompendium__ Ostatnie trzy przyciski okna Rnitlei — Sky. Prmulora
288 Blender kompedium 574    Btender. Kompendium Kolejne p.ir.unctry X, Yom Z. umiesz
383 Blender kompedium 764 Blender. Kompendium Pięć przycisków obok umożliwia nam uruchomienie bądź a
410 Blender kompedium 818 Blender. Kompendium Ogniwo Radie umieszczone w grupie Carwertar umożliwia
414 Blender kompedium 826 Blender. Kompendium Rysunek 23.73. Rozmycie elementów umieszczonych n
268 Blender kompedium 534 Btender. Kompendium (Patch) umieszczony zostaje obiekt; chociaż rozmiary o
272 Blender kompedium 542 Blender. Kompendium piatów, które mogą prowadzić do powstania błędów w wym
273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t
274 Blender kompedium 546 Blender. Kompendium Twórcy programu powierzyli nam aż sześć okien, pozwala
275 Blender kompedium 548    8lender. Kompendium drobny retusz w przypadku powstania
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
282 Blender kompedium 562 Blender. Kompendium na skutek ponownego naciśnięcia przycisku, przy czym w
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp

więcej podobnych podstron