414 Blender kompedium
Rysunek 23.73.
Rozmycie elementów umieszczonych no pierwszym planie dzięki ogniwu Defocus
Rysunek 23.74.
Ustalony za pomocg parametru DoFDist punkt na scenie 3D View (ukazany z widoku Top Yiewjako niewielka kreseczka, prostopadła do ram zasięgu kamery), w którym ostrość obrazu będzie najlepsza
Ogniwo IDMask umieszczone w grupie Comertor umożliwia utworzenie z poszczególnych obiektów na scenie masek (rysunek 23.75). Do jego poprawnego działania wymagane jest włączenie przycisku hula Ob z grupy Passts w oknie Rauier Laym przycisków Rendez bullans.
Rysunek 23.75.
ID Mcrsk Node
Dzięki parametrowi ID jesteśmy w stanie określić, które z przejść bidet OB ma zostać wydobyte z obrazu (rysunek 23.76).
W celu określenia, który z obiektów należeć będzie do określonego przejścia Pass, należy'wprowadzić odpowiednią liczbę do parametru Piisslndcc, jaki znajdziemy w oknie Obfca andLmks przycisków Objai Buttons w panelu Ediling (rysunek 23.77). 1
Rysunek 23.76.
RozdzitiH* Aneks 877
Wydobycie trzech masek z obrazu, należących do trzęch różnych obiektów — dwóch Cube oraz ulokowanego za nimi białego Piane
Rysunek 23.77.
Parametr Posslndex przypisuje wskazany obiekt określonemu przejściu
Umieszczone w grupie Camertor ogniwa Sc/milf YUVA oraz Separatt YOCrA umożliwiają nam rozdzielenie kanałów palet YUVA oraz YOCrA, które mogą później zostać połączone na nowo dzięki analogicznym ogniwom, posiadaiącym w nazwie słówko Combine (rysunek 23.78).
Rysunek 23.78.
Rozdzielenie, wymieszanie i połączenie kanałów palety YUVA na nowo dzięki ogniwom Separata YUVA oraz Combine YUVA
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
420 Blender kompedium 838 Blender. Kompendium Rysunek 23.103. Podąlod mimerdw klatek osadzonych 400 Blender kompedium 798 BlemJer. Kompendium Rysunek 23.1. Ikona opcji Transformation Snop oro404 Blender kompedium 806 8lender. Kompendium Rysunek 23.19. Różne rodzaje wirtual407 Blender kompedium 812 Blender. Kompendium Rysunek 23.34. Modyfikator UVProject Należy przy tym p411 Blender kompedium 820 Blender. Kompendium Rysunek 23.58. Zamiana tekstury mapowanej metodę 412 Blender kompedium 822 Blender. Kompendium Rysunek 23.63. Chroma Key Nade Parametr Acaptancc okre416 Blender kompedium 830 Biender. Kompendium Rysunek 23.83. Nowe opqe Fluid Simulator) Ow«]r4U«« *419 Blender kompedium 836 Blender. Kompendiom 836 Blender. Kompendiom Rysunek 23.98. Krzywo IPO prze401 Blender kompedium 800 Blend er. Kompendium Rysunek 23.6. Okno Multires tuz po273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu285 Blender kompedium 5 68 Blender. Kompendium 5 68 Blender. Kompendium Rysunek 15.17. Emisjo cząste290 Blender kompedium 578 Błender. Kompendium Rysunek 15.42. Modyfikator wskazujący na uruchomienie&303 Blender kompedium 604 Blender. Kompendium Rysunek 15.102. Odbijające sią od bonery Piane cząstecwięcej podobnych podstron