411 Blender kompedium

411 Blender kompedium



820 Blender. Kompendium


Rysunek 23.58.

Zamiana tekstury mapowanej metodę UV no mnę





Celem zrozumienia jego działania warto wspomnieć o niezwykle istotne) zmianie, laka zaszła w wersji 2.43 Blendcra — liczba przejść (Passa), a więc informacji, które dana warstwa może przekazać kolejnym, uległa znaczącemu powiększeniu (rysunek 23.59).

Rysunek 23.59.

I4 typów przejść, jakie dana warstwa może przekazać kolejnym, wśród nich —UV



Znajdziemy więc wśród nich nie tylko UV. ale i Radiosity, AO (Ambiatt Occlusion) czy też Shadow (rysunek 23.60).

Rysunek 23.60.

Wizualne przedstawienie większość mformaqi, przekazywanych przez wszystkie dostępne w 8 lenderze przejścia



Rozdział 23 ♦ Aneks

821


Ogniwo Otfferout Kry umieszczone w grupie Maile umożliwia wydobycie z obrazu ita, a dokładnie) — jego konkretne) barwy (rysunek 23.61).


Rysunek 23.61.

Difference Kry Node

Obraz, jaki podepniemy do gniazda Kry Color (którym może być m.in. RGB \odr), będzie określał barwę, jaka zostanie wyodrębniona z obrazu; trzy parametry powyżej wskazują stopień, w jakim ma ona się różnić od każdego z kanałów wskazanej przyciskiem RGB, HSV, YUV oraz YCC palety. Suwak Falloff pozwala na poszerzenie efektu o sąsiednie piksele w celu uzyskania możliwie łagodnego przejścia. Tak uzyskany obraz możemy wykorzystać w dalszei pracy )ako maskę (rysunek 23.62).


Rysunek 23.62.

Wyodrgbienie z obrazu pomarańczowego elementu logo za pomocg Difference Key doprowadziło do uzyskania maski odpowiadajgeej jego kształtowi

Ogniwo Chroma Kry umieszczone w grupie Maile umożliwia wydobycie z obrazu tla, a dokładniej —konkretnej barwy (rysunek 23.63). Jego działanie przypomina więc wykorzystywany na szeroką skalę w Hollywood rzw. blue semen. a więc technikę, w której występujący przed błękitną planszą aktorzy zostają przeniesieni w wirtualny świat stworzony przez grafików komputerowych.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
420 Blender kompedium 838 Blender. Kompendium Rysunek 23.103. Podąlod mimerdw klatek osadzonych 
400 Blender kompedium 798 BlemJer. Kompendium Rysunek 23.1. Ikona opcji Transformation Snop oro
404 Blender kompedium 806    8lender. Kompendium Rysunek 23.19. Różne rodzaje wirtual
407 Blender kompedium 812 Blender. Kompendium Rysunek 23.34. Modyfikator UVProject Należy przy tym p
412 Blender kompedium 822 Blender. Kompendium Rysunek 23.63. Chroma Key Nade Parametr Acaptancc okre
414 Blender kompedium 826 Blender. Kompendium Rysunek 23.73. Rozmycie elementów umieszczonych n
416 Blender kompedium 830 Biender. Kompendium Rysunek 23.83. Nowe opqe Fluid Simulator) Ow«]r4U«« *
419 Blender kompedium 836 Blender. Kompendiom 836 Blender. Kompendiom Rysunek 23.98. Krzywo IPO prze
224 Blender kompedium 446 Slender. Kompendium Rysunek 11.48. Niezmodyfikowana tekstura Vector C
258 Blender kompedium 514 Blender. Kompendium Rysunek 12.58. Trójpunktowe oświetlenie w wydaniu fizy
446 Blender. Kompendium Rysunek 11.48. Niezmodyfikowana tekstura Vector Curves (wzór
401 Blender kompedium 800    Blend er. Kompendium Rysunek 23.6. Okno Multires tuz po
273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n

więcej podobnych podstron