lista1 6
Wektory
Współrzędne wektora AB, który przesuwa punkt A na punkt B:
AB = [xB-xA,yB~yA}
Jeżeli u = [ux, u2 ], v = [v{, v2 ] są wektorami, zaś a jest liczbą, to
u + v = [ul +v1,m2 +v2] a,'U=[a-uv a-u2]
• Prosta
Równanie ogólne prostej:
Ax+By + C = 0,
gdzie A2 + B2 & 0 (tj. współczynniki A, B nie są równocześnie równe 0).
Jeżeli A = 0, prosta jest równoległa do osi Ox; jeżeli B = 0, prosta jest równoległa do osi Oy; jeżeli C = 0, to prosta przechodzi przez początek układu współrzędnych.
Jeżeli prosta nie jest równoległa do osi Oy, to ma ona równanie kierunkowe: y = ax+b
Liczba a to współczynnik kierunkowy prostej: a = tg a
Współczynnik b wyznacza na osi Oy punkt, w którym dana prosta ją przecina.
Równanie prostej, przechodzącej przez dwa dane punkty A = (xa, yA), B = (xB, yB):
• Prosta i punkt
Odległość punktu P = (jc0, y0) od prostej o równaniu Ax + By + C = 0 dana jest wzorem: \Axl) + By0 + C\
Va2+b2
• Para prostych
Dwie proste, o równaniach kierunkowych y-ax xAbl y~a2x+b2
spełniająjeden z następujących warunków:
- są równoległe, gdy ax=a2,
- są prostopadłe, gdy axa2 = -1,
- tworzą kąt ę taki, że: 0° < (p < 90° i
Jeżeli proste dane są równaniami w postaci ogólnej:
Axx + Bxy + Cj = 0 A^x + B2y + C2= 0
to odpowiednio:
- są równoległe, gdy AXB2 - A2Bl = 0,
- są prostopadłe, gdy AS A1 + BxB2 = 0,
- tworzą kąt <p taki, że: 0° <ę< 90° i tg ę-
6
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
skanuj0010 (67) • Wektory Współrzędne wektora AB, który przesuwa punkt A na punkt B: AB = [xB-xA,yB-skanuj0010 (67) • Wektory Współrzędne wektora AB, który przesuwa punkt A na punkt B: AB = [xB-xA,yB-Geometria analityczna Elementy geometrii analitycznej Dla danych 2 punktów A(xA,yA,zA) B(XB,yB,ZB) Aimg232 Współrzędne wektora AB Współrzędne wektora u=B-A na płaszczyźnie Współrzędne wektora u = B -AWektory Współrzędne wektora AB = ta--w*-rj Jeżeli » = [«,,«,], i = [r,,v,]są wektorami, zaś ojestclass Punkt{ public int x, y; // przesuń punkt o wektor [dx, dy] public void Przesuń(int dx, int dy)Jak to działa? class Punkt { public int x, y; // przesuń punkt o wektor [dx, dy] public void PrzesuńJak to działa? class Punkt { public int x, y; // przesuń punkt o wektor [dx, dy] public void Przesuńimg232 Współrzędne wektora AB Współrzędne wektora u=B-A na płaszczyźnie Współrzędne wektora u = B -A39 (201) 6. Geometria analityczna na płaszczyźnieProsta *6.1. Dany jest punkt P(3,4) oraz wektor ABimg232 Współrzędne wektora AB Współrzędne wektora u=B-A na płaszczyźnie Współrzędne wektora u = B -AIMG 1110134506 Dyslokacja jest charakteryzowana przez wektor Burgersa b, który określa wielkość dysIMG 1110134543 Dyslokacja jest charakteryzowana przez wektor Burgersai Ą który określa wielkość dysWYMIERNE KL. II tcch. Gr. 1 PRACA KLASOWA - FUNKCJE Zadanie 1. Zapisz wektor o jaki należy przesunąćDSC00068 (3) Stąd A(-4, -2), Znając wierzchołek A i wektor AB znajdujemy wierz-chofck B(-l, 1). Tera6) Znaleźć pochodną funkcji f(x,y, z) = xy2z3 w A(3,2,l) w kierunku wektora ab ,e trapez Zad.20 Oblicz pole trójkąta ABC opartego na wektorach AB = m + 5« i BC = 4m + 3/?, wiedząc,więcej podobnych podstron