HPIM0797

HPIM0797




4. Wprowmiienle do kinematyki robotów

go. Zgodnie z tym, opierając się na współrzędnych punktów .v&, \'q, . -y, (/* J 2, J)t wyznacza się równania płaszczyzn *r\ i /q leżących na punktach oJcrcSłonych jako Spodki symetrii odcinków Q\Qi i Q\Q* oraz prostopadłych dwektorów QtQ}*OtOi utworzonych przez te odcinki. Równanie płaszczyzny można wyznaczyć np. opierając się na współrzędnych punktu Q\ oraz współ. I rzędnych wektora normalnego wyznaczonych przez iloczyn wektorowy postaci; i QtQi    •


Aby otrzymać współrzędni

wiązać układ równań utworzony

i

postać ogólna jest następująca

fAiX + B\y 4* C\Z 4* D\ = 0

JA2x *b: B2y + C2z + D] » 0

w

1AyX 4* Bjy 4* CyZ 4- Dy ® 0


(4.31)



gdzie

Dt m —Ai.rą — BiyąC/io,

przy czym m M Ct - są współrzędnymi wektora normalnego, a xQl ,yo ,zo sfl współrzędnymi geometrycznymi wspólnymi z płaszczyzną.

Rozwiązaniem układu równań będą współrzędne geometryczne xut yu* zv punktu U

(Bys - Dyq)A\ — (B,D2B2D\)Ay (-ByrIC2q)A\ ~(QB2-C2Bt)Arzu+s


yu ww


%


(4.32)


Bivu 4*C\~u D\


gdzie współczynniki q, r, | są określone równaniami B2-B,A2



(4.33)


Mając współrzędne geometryczne xu, yu, m punktu U, można wprost okre


ślić położenie cbwytaMĘ


). Punkt V leży na prostej pro-


lop0tj|ej do /ry i przechodzącej przez punki U% co wynika z geometrii mecha-jjęrwUi jakim joft munipulntor o strukturze zamkniętej. Odległość QjV = /j, VP ~ /j. ponieważ trójkąt QzUl/ jest prostokątny, więc przesunięcie punktu U do P moż-nn wyznaczyć według wzoru

(jmlJPm yjlj -(Q2U)2    (4.34)

Rozwiązanie zadaniu odwrotnego manipulatora typu DELTA polega na wyznaczeniu zmiennych konfiguracyjnych at (/ = I, 2, 3) jako funkcji pozycji j orientacji członu roboczego. Dla każdego ramienia manipulatora przyjmuje się układ współrzędnych X\ Y\ Z\ przy czym oś Z jest prostopadła do osi z głównego układu współrzędnych, a oś X' pokrywa się z osią siłnika napędzającego fozpatrywnne ramię. W nowym układzie współrzędnych każdego ramienia wyznacza się współrzędne punktu Bi w zależności od współrzędnych punktu P(xP% yP, zPwedług wzorów

. J j Xg\ =Xp + RB ~~ R A

|Sj    (4.35)

Hj B *ph

Współrzędne punktu Bi można wyrazić również w funkcji kątów ai% Ą, y*

& = l\ COS£?| — I2 COS^j COS P\

*-ya\ «/2sin^i    (4.36)

z$\ = l\ sin cc\ + h sin P\

Z powyższych zależności wyznacza się kąty

i


(4.37)


= arcsin^

%

|    (l\GO&Ct\-XB\

B\ = arccos -

4 I /acosn

Wiedząc, że kąt    kątem dopełniającym do (ał+ $) w płaszczyźnie

ramienia, można go wyznaczyć wg wzoru

i i arc tg ^-1    (4J8)

103


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
HPIM0790 4- Wprowadzenie do kinematyki robotów - w przypadku ruchów obrotowych (A, B,C) w kierunku p
HPIM0792 ; 4. Wprowadzenie do kinematyki robotów Naldalej przykłady będą częściej dotyczyć tej konfi
HPIM0796 4. Wprowadzenie do kinematyki robotów Wartości /, </>oraz (9 można obliczyć z
23438 Untitled Scanned 25 mieć wyobraźnię, a poza tym opierałbym się na pamięci, tym długim wieczorn
Untitled Scanned 25 mieć wyobraźnię, a poza tym opierałbym się na pamięci, tym długim wieczornym cie
Wstęp Do tej pory postęp w hodowli zwierząt opierał się na wiedzy z zakresu genetyki cech ilościowyc
23438 Untitled Scanned 25 mieć wyobraźnię, a poza tym opierałbym się na pamięci, tym długim wieczorn
Inne podejście do motywowania pracy, to teoria sprawiedliwości. Opiera się na założeniu, że ważnym
HPIM0791 •4. Wprowadzenie do kinematyki robotów Rysunek    -v • ■
HPIM0798 wm§ 4. Wprowadzeni* do kinematyki robotów Do wyznaczenia kąta 0 wykorzystuje się twierdzeni
P1080222 4. Wprowadzenie do kinematyki robotów dalej przykłady będą częściej dotyczyć tej konfigurac
HPIM0789 4. Wprowyriwn* do fcnmityfci robotów UbKc* 4.1. Obucmui (w ktrwmi>^n)vh HU V klasy Dmgi
HPIM0801 ■ n 4. Wprowadzenie do kinematyki robotów Jak można zauważyć, równanie to ma postać równani
72842 P1080233 4. Wprowadzenie do kinematyki robotów wtedy 4. Wprowadzenie do kinematyki robotów c &

więcej podobnych podstron