Przemysły kultury - aktualna definicja
Inna definicja mówi, że przemysły kultury tworzą zarówno prywatne, nastawione na zysk firmy, jak i organizacje nonprofit oraz państwowe instytucje, które są bezpośrednio zaangażowane w produkcję znaczeń społecznych. Podstawowym celem takich firm (organizacji) jest komunikacja z publicznością i kreacja znaczeń. Przykładami takich działań są: prowadzenie stacji radiowych, telewizyjnych (także sieci kablowe i satelitarne), kinematografia, wydawanie gazet, czasopism oraz książek, wydawanie fonogramów oraz publishing muzyczny, reklama, sztuki sceniczne (Hesmondhalgh, 2002).
Richard Caves w miejsce określenia „przemysły kultury” używa sformułowania „przemysły kreatywne”, które jest znaczeniowo bardzo zbliżone. Przemysły kreatywne zajmują się dostarczaniem dóbr i usług, którym przypisuje się wartości kulturalne, artystyczne lub rozrywkowe. Można tu wymienić wydawanie książek i czasopism, sztuki wizualne (malowanie i rzeźbę), sztuki sceniczne (teatr, operę, koncerty, taniec), nagrania dźwiękowe, produkcję filmów kinowych i telewizyjnych, a nawet działalność związaną z modą, produkcją zabawek i gier (Caves. 2000. s. 1).
Przemysły prawa autorskiego (copyright industries)
1 Termin wykorzystywany do określenia branż, które czerpią zyski dzięki wykorzystaniu prawa autorskiego
2. Są to więc nie tylko branże kultury, ale także np. branża producentów oprogramowania
3. Termin ten nabiera znaczenia w miarę wzrostu udziału produktów chronionych prawem autorskim w handlu światowym oraz wskutek wydłużania czasu ochrony własności intelektualnej