Wartość oczekiwana wygranej to 1.5. Można ja osiągnąć tylko jeśli dopuści się porozumiewanie się czyli tylko w grach kooperacyjnych.
przyzna się
nie przyzna się
nie przyzna się po 5 lat
I gracz 10 lat
II gracz 3 miesiące
przyzna się
I gracz 3 miesiące po 8 lat
II gracz 10 lat
Macierz:
(0.9; 0.9) (0;1)
(1:0)
Jest to jedyny punkt, który mogą osiągnąć; pozostałe strategie wypadają jako zdominowane.
Przy wielu grach w ostatniej grze warto zagrać a2. p2.
Równocześnie ostatnia gra jest grą pierwszą i jedyną, skutkiem czego jedynym rozwiązaniem, które nie jest ryzykowne to rozwiązanie a2, p2
Gra niekooperacyjna jest rozwiązywalna w sensie Nasha jeżeli każde dwie pary strategii w równowadze są zamienne.
W ścisłym sensie gra niekooperacyjna jest rozwiązywalna, jeżeli wśród par strategii łącznie dopuszczalnych istnieje para strategii w równowadze, a wszystkie łącznie dopuszczalne strategie są zamienne i równoważne.
Łącznie dopuszczalna - taka. która nie jest zdominowana przez inną (strategie zdominowane bez sensu jest podejmować).
Dylemat małżeński - nierozwiązywalny w sensie Nasha.
Przykład 1 (1.3) (Z3)
Wszystkie punkty są punktami równowagi Nasha; ta gra jest rozwiązywalna z punktu widzenia Nasha.
Przykład 2
(1.1) (0.0)
Istniejące punkty równowagi nie są zamienne, więc nie jest rozwiązywalna z punktu widzenia Nasha.
Jest jednak rozwiązywalna w ścisłym sensie, bo punktu (1.1) nie bierze się pod uwagę przy rozważaniach w ścisłym sensie.
Przykład 3 (dylemat więźnia)
W sensie Nasha jest rozwiązywalna, bo jest tylko jeden punkt równowagi (0.1; 0.1)
W ścisłym sensie nie jest rozwiązywalna, bo punkt dopuszczalny nie jest punktem równowagi - punkt równowagi (0.1; 0.1) nie jest dopuszczalny.