Uniwersytet Rzeszowski
obiektywizacji procesu komunikacji. Służy temu między innymi poznanie metod oceny i weryfikacji koncepcji projektowych. Program nauczania obejmuje projektowanie znaków, systemów znaków, kompleksowej identyfikacji, systemów orientacji, grafiki opakowań, wizualizacji procesów, opracowań typograficznych. Studenci pracując nad zadaniami graficznymi wykorzystują do tego celu fotografie wykonane w studiu, które jest przygotowywane na zajęciach ,gdzie fotografują rekwizyty potrzebne do projektów a także wykonują fotografię reklamową, którą także stosują do własnych projektów. Studenci korzystają ze sprzętu znajdującego się w pracowniach. Zajęcia mają formę wykładów i ćwiczeń praktycznych
JĘZYK WYKŁADOWY: język polski
IMIĘ I NAZWISKO WYKŁADOWCY: Pracownicy zakładu grafiki warsztatowej i projektowej WYMAGANIA WSTĘPNE:
CELE PRZEDMIOTU: Zakres kształcenia obejmuje projektowanie graficzne, w szerokim rozumieniu tego pojęcia - głównym zadaniem studentów w pracowni jest projektowanie plakatów i stron internetowych. W ramach zajęć studenci wykonują także prace z zakresu liternictwa i typografii [projekty krojów pisma, projekty znaków], grafiki edytorskiej [ilustraq'a książkowa, projekty graficzne i typograficzne książek i czasopism] oraz grafiki multimedialnej oraz strony www. Istotnym elementem programu jest realizacja projektów - studenci uczą się warsztatu projektanta: praktycznego opanowania fotografii, technik graficznych, technik komputerowych i zasad przygotowania prac do reprodukcji w różnych technikach.
TREŚCI MERYTORYCZNE PRZEDMIOTU:
- Wprowadzenie do Programów Graficznych
- Ćwiczenia w Programie Corel Draw 9.0
- Stworzenie własnego znaku graficznego (logotyp)
- Opracowanie na podstawie znaku graficznego układu kompozycyjnego zamkniętego w kwadracie.
- Wprowadzenie do Programu Graficznego Photoshop 6.0 METODY OCENY: Wymagana realizacja zadanych tematów SPIS ZALECANYCH LEKTUR:
Ważnym składnikiem kształcenia jest oglądanie, czytanie i analiza publikacji artystycznych i naukowych, w tym:
Tomasz Grzegorzewski - Corel Draw 9.0 Wasilij Kandinski - Punkt/Linia/Płaszczyzna,
Joanna Sarzynska-Putowska - Komunikacja wizualna,
Hanna Piątkiewicz: "Typografia w zarysie", GFX,
Klaudiusz Jaworski: "Ogólne zasady kompozycji stron", GFX,
Magazyny o sztuce i popularnonaukowe:
American photo, Art, Art & Business, Art in America, Art News, Art Forum, Flash Art, Form + Communication Arts, Form, Format, Form + Function, Foto, Photo, Wydawnictwa Graphis, mago, Pokaz, Print,
Katalogi zdięć: Getty Images, digital Vision, Imagesource, Zefa, Theta, Banana Stock, Stock Images, Beneluxpress, Foliofive
NAZWA PRZEDMIOTU: Rzeźba
TYP PRZEDMIOTU: obowiązkowy
POZIOM PRZEDMIOTU: podstawowy
ROK STUDIÓW, SEMESTR: Rok I, II - (Semestr I do IV)
LICZBA PUNKTÓW ECTS: Dla Roku I (4 + 3), Dla Roku II (3 + 3)
METODY NAUCZANIA: Indywidualna praca ze studentem (korekty)
JĘZYK WYKŁADOWY: język polski
IMIĘ I NAZWISKO WYKŁADOWCY: Pracownicy zakładu rzeźby
WYMAGANIA WSTĘPNE: Posiadanie umiejętności związanych z kształtowaniem brył, relacjami
Strona 8/21