5282745734

5282745734



90    Paulina Nogal

2. Teoria gier jako narzędzie wspomagające podejmowanie decyzji

Za datę formalnych narodzin teorii gier przyjmuje się powszechnie 1944 r., czyli wydanie monografii Johna Neumanna i Oskara Morgensterna - Theory of Games and Economic Behavior. Podstawą teorii gier jest opis różnych sytuacji, istotnych o tyle dla podmiotów, które w nich uczestniczą, że rozstrzygnięcie w ramach podjęcia określonej decyzji może znacząco zmienić położenie tego podmiotu / podmiotów [Malawski i inni, 1997, s. 12].

Przedsiębiorstwa mogą oddziaływać na siebie na wiele różnych sposób. Siła tego oddziaływania zależna jest przede wszystkim od wzajemnych stosunków. Może to być przykładowo kooperacja, konkurencja czy też stosunki o charakterze indyferentnym. Wiele z tych zachowań można badać przy pomocy teorii gier, gdyż zajmuje się ona właśnie analizą wzajemnych oddziaływań o charakterze strategicznym. Jak pisze Varian, teoria gier może być użyteczna przy badaniu gier salonowych, negocjacji politycznych oraz zachowań ekonomicznych [Varian, 2005, s. 512].

Podstawowym założeniem teorii gier jest założenie o racjonalności wyboru strategii poszczególnych graczy. Z praktycznego punktu widzenia oznacza to, że osoby uczestniczące w grze mają „dowolnie duże zdolności obliczeniowe i dowolnie doskonałą pamięć" [Malawski i inni, 1997, s. 47]. Doskonała pamięć to nic innego jak wiedza o tym w jaki sposób zachowywał się dany gracz w przeszłości, również w stosunku do innego gracza. Wiedza to także świadomość racjonalności innych graczy. Każdy z graczy zakłada bowiem, że skoro on sam postępuje racjonalnie, to znaczy, że inni także postępują w ten sposób. Mało tego, inni gracze również wiedzą, że on wie o ich racjonalności. Jakkolwiek absurdalnie by to nie brzmiało jest to fundamentalne założenie modelu przedstawionego poniżej.

2.1. Dylemat więźnia, czyli klasyka teorii gier

John Nash1, który prowadził badania nad grami niekooperacyjny-mi, w połowie XX wieku wyznaczył punkt równowagi nazwany w późniejszym czasie równowagą Nasha. Punkt ten został zdefiniowany jako szczególnego rodzaju stan, w którym każdy uczestnik wybiera najlepszą

1

John Nash (1928 -) wybitny amerykański matematyk, ekonomista, laureat prestiżowej nagrody przyznawanej przez Narodowego Banku Szwecji im. Alfreda Nobla w 1994 r.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Teoria gier jako narzędzie ekonomii XX i XXI wieku 79 i przewidywanych rezultatach. Jeżeli jednak ic
Teoria gier jako narzędzie ekonomii XX i XXI wieku 81 prawdopodobnych przewidywań, a także zwiększaj
Teoria gier jako narzędzie ekonomii XX i XXI wieku 83 Firma 1 ustala pewną wielkość produkcji (w
Teoria gier jako narzędzie ekonomii XX i XXI wieku 85 prawach własności i swobodzie zawierania umów.
Paulina Nogal*Dylemat więźnia jako przykład wykorzystania teorii gier Wstęp Na skutek postępu
10.    Teoria systemów szarych jako narzędzie wspomagania prognozowaniu popytu /
248 SPRAWOZDANIA Analizy funkcjonowania bibliotek naukowych w Polsce (AFBN) jako narzędzie wspomagaj
Anna Blajer-Gołębiewska Małgorzata ZielenkiewiczROZDZIAŁ 8TEORIA GIER JAKO NARZĘDZIE EKONOMII XX I X
Systematyczny rachunek kosztów jako narzędzie wspomagające pozyskiwanie informacji... 337 Tabela
Systematyczny rachunek kosztów jako narzędzie wspomagające pozyskiwanie informacji...
Systematyczny rachunek kosztów jako narzędzie wspomagające pozyskiwanie informacji...
Specyficzną cechą biznes planu jest jegoINCYDENTALNOŚĆ Pojawia się on jako narzędzie wspomagania
Jako narzędzie wspomagające ludzki umysł, są nie tylko podstawowymi urządzeniami w procesie rozwiązy
2.w33. zna możliwości współczesnej telemedycyny jako narzędzia wspomagania pracy lekarza; 2.w34. zna
Slajd6 (50) Systemy eksperckie (kolejna dennicj.) Programy komputerowe wspomagające podejmowanie dec
rozdział (47) ■o*** I fgchniki wspomagające podejmowanie decyzji inwestycyjnych w warunkach.. 337 1

więcej podobnych podstron