Mechanika - Kinematyka, kinematykawyklad3, wykład 3


0x08 graphic
wykład 3

Ruch krzywoliniowy

Krzywa płaska

0x08 graphic
0x08 graphic
M τ V

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Δs M1

0x08 graphic
n Δ*

ρ

0x08 graphic
0x08 graphic
0

0x08 graphic

0x08 graphic
01 Rys.23 Ruch krzywoliniowy punktu

po płaszczyźnie0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
średnia krzywizna (34)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
krzywizna toru w punkcie (35)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
promień krzywizny (36)

Krzywa przestrzenna

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
pł. normalna

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
pł. prostująca

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

pł. ściśle styczna

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
b

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
τ

0x08 graphic
styczna

0x08 graphic
0x08 graphic
krzywa n

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
przestrzenna

normalna główna

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
ρ binormalna

0x08 graphic
0x08 graphic
0

Rys. 24

0x08 graphic

Prędkość i przyśpieszenie punktu w układzie naturalnym

Ruch płaski

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
V

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
M τ at

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
α M1 Δ*

0x08 graphic
r Δs

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
n a

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
an

0x08 graphic
0x08 graphic
OM = r

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
O

Rys.25 Przyśpieszenie styczne i normalne w ruchu

krzywoliniowym punktu na płaszczyźnie

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
V = V·τ (36)

0x08 graphic
0x01 graphic
(37)

0x08 graphic
Pochodna wersora τ

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
n

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
τ Δτ

0x08 graphic
Δ*

0x08 graphic
0x08 graphic
A τ Rys.26 Przyrost wersora

0x01 graphic

0x08 graphic
Po przejściu do granicy mamy:

0x08 graphic
0x01 graphic
(38)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
gdzie: τ = 1

0x08 graphic
stąd 0x01 graphic
przyrost bezwzględny wersora

Kierunek przyrostu jest zgodny z kierunkiem i zwrotem

0x08 graphic
0x08 graphic
wersora n dlatego przyrost wersora τ możemy zapisać

0x08 graphic
0x01 graphic
(39)

Podstawiając (39) do (37) otrzymujemy:

0x08 graphic
0x01 graphic
(40)

podstawiając do (40) 0x01 graphic
, 0x01 graphic
otrzymujemy

0x08 graphic
0x01 graphic
(41)

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
gdzie 0x01 graphic
0x01 graphic
przyśpieszenie styczne

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
przyśpieszenie normalne (42)

0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
(43)

0x08 graphic
Przykład 7

Samochód jedzie po moście z prędkością, której wartość

jest stała i wynosi V = 72km/h. Należy wyznaczyć największe przyśpieszenie samochodu, jeżeli wiadomo, że most ma zarys paraboliczny. Wymiary mostu podano na rysunku 27.

Rozwiązanie

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Wartość przyśpieszenia stycznego (42) 0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
V

0x08 graphic
h = 1m an x

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

l /2 = 10m l /2 = 10m

0x08 graphic
0x08 graphic

ρ

0x08 graphic
0x08 graphic
Rys.27 Geometria mostu

Równanie mostu

0x08 graphic
0x01 graphic
; 0x01 graphic
; 0x01 graphic
(a)

Z matematyki krzywizna linii płaskiej, wstawiając (a)

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic
(b)

Z (42) wynika, że atmax dla ρmin czyli dla x = 0 patrz (b)

0x08 graphic
Wstawiając do (b) x = 0, l = 20m, h = 1m, mamy:

0x01 graphic

Biorąc pod uwagę, że 0x01 graphic
, na podstawie

wzoru (42) otrzymujemy

0x01 graphic

Ruch punktu po okręgu

0x08 graphic
y

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
A *

r s

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
O A0 x

Rys.28 Ruch punktu po okręgu

0x01 graphic
0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
ω prędkość kątowa, n prędkość obrotowa,

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
jeśli n obr min to

0x08 graphic
0x01 graphic
(44)

ponieważ ρ = r to

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
at = rε (45)

0x08 graphic

0x08 graphic
gdzie: 0x01 graphic
(46)

0x08 graphic
Przyśpieszenie normalne:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
(46)

Przyśpieszenie całkowite:

0x08 graphic
0x01 graphic
(47)

Prędkość kątowa i przyśpieszenie kątowe jako wektory

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
z

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
V A

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
e

r

0x08 graphic
*

0x08 graphic
0x08 graphic
O A0

0x08 graphic
π R

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
ε

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
δ

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
ω

01

Rys.29 Ruch punktu po okręgu

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
(46)

0x08 graphic
Prędkość kątowa ω, mająca wartość pochodnej względem

czasu kąta obrotu *, jest wektorem leżącym na osi obrotu.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Moduł wektora prędkości V = ωRsinδ = ωr (47)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
V = ω×R (48)

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Wektor V jest prostopadły do wektorów ω i R (rys.29).

Przyspieszenie:

0x08 graphic
0x01 graphic
(b)

0x08 graphic

0x08 graphic
Przyśpieszenie kątowe 0x01 graphic
(49)

0x08 graphic
podstawiamy (49) do (b) i pamiętając że 0x01 graphic

0x08 graphic
otrzymujemy 0x01 graphic
(50)

0x08 graphic

0x08 graphic
gdzie: 0x01 graphic
(51)

0x08 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic
(52)

Przykład 8

Punkt A porusza się po okręgu koła o promieniu r = 0.5m

ze stałą co do wartości prędkością. Promień wodzący OA

tego punktu (rys.30) wykonuje przy tym n = 300 obr/min.

należy wyznaczyć przyśpieszenie punktu A.

0x08 graphic
Rozwiązanie

0x08 graphic
Wyznaczamy prędkość kątową ω A

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic
0 an

Ponieważ V = const. to at = 0 r

0x08 graphic
0x08 graphic
z wzoru (52) mamy:

0x01 graphic
Rys.30

0x08 graphic
Przejście między układem naturalnym a prostokątnym

0x08 graphic
0x08 graphic
na płaszczyźnie.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
ay τ

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
y

0x08 graphic
V

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
n Vy a β at

0x08 graphic

α

0x08 graphic
0x08 graphic
A

l ax Vx

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0 x

Rys.31

0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic
(c)

0x08 graphic
Ponieważ: 0x01 graphic
; 0x01 graphic
(d)

Wstawiając (d) do (c) otrzymujemy:

0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
(53)

Przykład 9

Znaleźć przyśpieszenie styczne i normalne dla ruchu określonego równaniami ruchu:

0x01 graphic
m ; 0x01 graphic
m

Rozwiązanie

0x08 graphic
0x01 graphic
; 0x01 graphic
(e)

0x08 graphic
0x01 graphic
; 0x01 graphic
(f)

0x01 graphic
(g)

wstawiając (e), (f) i (g) do (53) otrzymujemy:

at = 0; an = - 36m/s-2

18kin

19kin

20kin

21kin

y

22kin

23kin

24kin

25kin



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Mechanika - Kinematyka, kinematykawyklad1, Wykład 1
Mechanika - Kinematyka, kinematykawyklad7, Wykład 7
WYKLAD MECHANIKA kinematyka dynamika PREZENTACJA
Kinematyka wykład, Prywatne, Budownictwo, Materiały, III semestr, od Beaty, Semestr 3, Mechanika 2,
Mechanika - Kinematyka, kinematykawyklad6, Wykład 6
Mechanika - Kinematyka, kinematykawyklad2, Wykład 2
mechanika kinematyka predkosc poczatkowa hustawki
Kinemat, Budownictwo, Mechanika, Kinematyka
Mechanika - Kinematyka, cwiczeniakinematyka3, Ćwiczenia 3
Kol-2R, Budownictwo, Mechanika, Kinematyka
mechanika kinematyka
Kol-1R, Budownictwo, Mechanika, Kinematyka
Mechanika - Kinematyka, cwiczeniakinematyka2, ćwiczenia 2

więcej podobnych podstron