PRZESTRZENNA RAMKA
Napisany przez: Valuable
Tutorial przestawia sposób na przerobienie zwykłego zdjęcia w przestrzenne zdjęcie z ramką z wystającym po za nią elementem zdjęcia.
Na początek otwieramy zdjęcie i duplikujemy warstwę tła Ctrl+J. W tym momencie możemy ukryć naszą oryginalną warstwę tła klikając na emblemat oka
. Nasze okno z warstwami powinno wyglądać mniej więcej tak:
Teraz musimy wyciąć ze zdjęcia ptaka i odizolować go na nowej warstwie. Wybieramy dowolne narzędzie do selekcji np. Lasso wielokątne
Polygonal Lasso Tool i wykonujemy selekcje naszego obiektu.
W celu wydzielenia naszej selekcji na nową warstwę wciskamy Ctrl+J.
Teraz wykonamy ramkę. Klikamy na drugą warstwę od dołu i tworzymy nową Ctrl+Shift+N.
Wybieramy Zaznaczenie prostokątne
Rectangular Marquee Tool M i tworzymy selekcje w kształcie kwadratu:
Wypełniamy selekcje białym kolorem przy pomocy narzędzia Wiadro z farbą
Paint Bucket Tool.
Teraz mając zaznaczaną nadal naszą figurę, wybieramy: Zaznacz>Zmień>Zawęź zaznaczenie Select>Modify>Contract. Wpisujemy wartość dobrą dla naszej pracy - w naszym wypadku wpisujemy 60. Po zatwierdzeniu klikamy Delete.
Po zniwelowaniu zaznaczenia Ctrl+D, wciskamy Ctrl+T, następnie przytrzymujemy Ctrl+Alt+Shift i manipulujemy kwadracikami aby uzyskać perspektywę ramki.
Klikamy z wciśniętym Ctrl na miniaturkę naszej warstwy na palecie Warstwy Layers, dzięki temu zaznaczymy ramkę.
Wybieramy teraz narzędzie Lasso wielokątne
Polygonal Lasso Tool. Na pasku opcji wybieramy Dodaj do selekcji Add to selection.
Następnie zaznaczamy obszar w środku ramki, aby dodać obszar wewnątrz ramki.
Klikamy na drugą warstwę
i odwracamy selekcje Shift+Ctrl+I i klikamy Delete
Pozbyliśmy się tła po za ramką. ale widzimy, że niechciane fragmenty ptaka (nogi, ogon) dalej są widoczne. Aby się ich pozbyć klikamy na warstwę z wyselekcjonowanym ptakiem
i narzędziem Gumka
Eraser Tool wymazujemy niechciane fragmenty.
Pozostając na warstwie z ptakiem klikamy z wciśniętym Ctrl na miniaturkę naszej ramki w palecie Warstwy Layers i pozbywamy się fragmentów ogona i nóg takim samym sposobem co wcześniej.
Pozbywamy się selekcji Ctrl+D. Tworzymy nową warstwę Ctrl+Shift+N nad ukrytą warstwą z tłem i wypełniamy ją kolorem białym. Z wciśniętym Ctrl klikamy na trzy górne warstwy w celu ich zaznaczenia, a następnie blokujemy je ze sobą łańcuszkiem.
Narzędziem Przesunięcie
Move Tool centrujemy obrazek obrazek.
Nasz obraz jest prawie gotowy. Teraz przejdziemy do efektów końcowych i dopieścimy naszą pracę. Klikamy na warstwę z ramką, a następnie z wciśniętym Ctrl na miniaturze warstwy poniżej. Teraz cała ramka i jej zawartość powinna być zaznaczona. Wybieramy Zaznaczenie prostokątne
Rectangular Marquee Tool i przesuwamy zaznaczenie o 1 pixel wciskając na klawiaturze (jeden raz) strzałkę w prawo. Następnie odwracamy zaznaczenie Shift+Ctrl+I. Blokujemy przeźroczystość tej warstwy klikając na Zablokuj przeźroczystość Lock transparent pixel.
Klikamy na warstwę poniżej ramki. Wybieramy Pędzel
Brush Tool i kolorem czarnym lub szarym malujemy krawędź ramki.
Klikamy na warstwę z białym tłem. Tworzymy nową Shift+Ctrl+N i z wciśniętym Ctrl klikamy na miniaturce warstwy nad nią.
Wypełniamy zaznaczenie kolorem czarnym. Wyłączamy selekcje Ctrl+D i wciskamy Ctrl+T. Mając wciśnięty przycisk Ctrl, zniekształcamy to wypełnienie, tak jak na rysunku,
następnie Filtr>Rozmycie>Rozmycie Gaussowskie Filter>Blur>Gaussian Blur z parametrem 4pixels . Ustawiamy Krycie Opacity tej warstwy na 40-50%.
To już prawie koniec. Aby jeszcze bardziej urealnić nasz efekt wybieramy Gradient
Gradient Tool i podstawowym gradientem czarno-białym przeciągamy po warstwie z białym tłem. Dzięki temu nadajemy przestrzenności naszej ramce.
Możemy dodać jeszcze mysz, aby nasz ptak nie patrzył się w pustą przestrzeń.