Zabawa ożywiająca wilki i zające


Zabawa ożywiająca „Wilk i zające”

0x01 graphic

Kategoria: Gry i zabawy

Kategoria wiekowa: U 6 - U 8

Cel: pobudzenie organizmu do wysiłku, kształtowanie szybkości i zwrotności, doskonalenie orientacji przestrzennej i spostrzegawczości, wdrożenie zawodników do rywalizacji.

0x01 graphic
x 9

0x01 graphic
x 1

0x01 graphic
x 6

0x01 graphic
x 4

0x01 graphic
x 9

 

Pole gry:
0x01 graphic

Tytuł dzisiejszej prezentacji na pewno skojarzy się starszym użytkownikom portalu z bajką wyprodukowaną przez naszych wschodnich sąsiadów. Podobnie jak w jej fabule, tak i podczas prezentowanej zabawy jest zły wilk, który goni niewinne zające. Prezentowana w dniu dzisiejszym zabawa ożywiająca, to kolejna prezentacja przygotowana dla najmłodszych adeptów przez naszego współpracownika Radosława Mozyrkę. Radek powoli staje się specjalistą od gier i zabaw dla dzieci, które staram się systematycznie prezentować w każdy weekend. Akcent dzisiejszej zabawy skierowany jest na kształtowanie szybkości i orientacji przestrzennej. Można ją zastosować na początku rozgrzewki, bądź u najmłodszych zawodników jako jedną z zabaw w części głównej.

Przebieg zabawy

Przeprowadzamy ją w kwadracie o minimalnych wymiarach 15 x 15 m. Wewnątrz pola rozłożonych jest 6 obręczy gimnastycznych. Każdy z zawodników biorących udział w zabawie ma przypisany numer /nie ma takiej potrzeba w przypadku znajomości przez trenera imion lub pseudonimów zawodników/. Zawodnicy wykonują trucht w kwadracie w dowolnym kierunku /mogą także wykonywać ćwiczenia koordynacji pracy ramion i nóg/. W pewnym momencie trener wywołuje numer, lub imię zawodnika który staje się wilkiem. Jego zadaniem jest łapać zające, które mogą być bezpieczne uciekając do domu /czerwone kółko gimnastyczne/. Wprowadzamy założenie, że w jednym kółku /domu/ może przebywać tylko jeden zając. Gra toczy się do momentu złapania pierwszego zająca przez wilka. Potem zawodnicy ponownie wykonują trucht i czekają na sygnał trenera.

Wersja druga

W drugiej wersji każdy zawodnik posiada piłkę i wykonuje jej prowadzenie w wyznaczonym kwadracie. Trener może także nakazać prowadzenie piłki określonym sposobem, bądź nogą, oraz wywołać więcej niż jednego zająca.

Wskazówki:



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
ZABAWA OŻYWIAJĄCA ZATRZYMAĆ NA KOMĘDE
Zabawa ożywiająca ogonki
ZABAWA OŻYWIAJACA WILK I ZAJĄC
Zabawa ożywiająca zatrtzymaj na komendę
ZABAWA OŻYWIAJĄCA ZBIJANEGO
ZABAWA OŻYWIAJĄCA WYSPA SKARBÓW
ZABAWA OŻYWIAJĄCA OGONKI
Zabawa ożywiająca WYSPA SKARBÓW
Zabawa ożywiająca zbijanego
ZABAWA OŻYWIAJĄCA KRÓL RINGU
Zajace zabawa
ZABAWA MATEMATYCZNA
zabawa karn., konspekty, scenariusze
Zabawa stymulująca rozwój mowy(1), Logopedia z audiofonologią
Wilki - Urke, piosenki chwyty teksty
Zabawa badawcza, Pedagogika
ZABAWA MATEMATYCZNA -DODAWANIE I ODEJMOWANIE LICZB .DWUCYFROWYCH KOLOROWANIE, MATERIAŁY DO ZAJĘĆ, KO
Obok napisz wyrazy o znaczeniu przeciwnym, ^ MATERIAŁY (edukacja, terapia i zabawa)
niebezpieczna zabawa, demonologia

więcej podobnych podstron