ZAWSZE PAMIĘTAJ:
1. Nigdy nie zapominaj niczego.
2. Zawsze utrzymuj swój karabin i sprzęt w czystości, miej wystarczający
zapas amunicji, bądź gotowy do wymarszu w minutę.
3. Jeżeli maszerujesz, zachowuj się jakbyś podchodził do łani.
ZOBACZ NIEPRZYJACIELA PIERWSZY.
4. Mów prawdę o tym co widziałeś i co robisz. Twoi koledzy polegają na
tobie. Innym możesz kłamać, ale nigdy nie okłamuj Strzelca.
5. Nie podejmuj ryzyka którego nie musisz podjąć.
6. Kiedy maszerujemy w kolumnie zachowujemy dystanse, ta aby jeden
granat nie rozerwał dwóch Strzelców.
7. Nie pozostawiaj za sobą śladów ani śmieci. Unikaj miękkiego podłoża.
8. Maszeruj w złej pogodzie, atakuj przeciwnika gdy on nie spodziewa się
tego. Zaskakuj go.
9. Kiedy śpimy połowa oddziału czuwa.
10. Jeżeli weźmiemy jeńców, trzymamy ich osobno, tak aby nie
przygotowali wspólnej historii.
11. Nigdy nie wracaj po własnych śladach.
12. Nie ważne czy w postoju czy w ruchu oddział obserwuje całą przestrzeń
wokół.
13. Zawsze mamy wyznaczony punkt zbiórki na wypadek rozbicia
oddziału.
14. Nigdy nie zarzymuj się nawet na minutę bez wystawienia ubezpieczeń.
15. Nie śpij po świcie. O świcie atakują francuzi i indianie.
16. Nie przekraczaj rzeki w uczęszczanym miejscu.
17.Jeżeli ktoś cię śledzi, zrób koło, wyjdź na jego tył i zaatakuj
nieprzyjaciela który chciał zaatakować ciebie.
18. Nie ściągaj na siebie uwagi przeciwnika. Stosuj maskowanie. Szukaj
osłony i ukrycia.
19. Pozwój nieprzyjacielowi podejść tak blisko, aż będziesz miał pewny,
celny strzał.
20. Don't worry be happy
ODLEGŁOŚĆ NA PODST. KĄTA
ODLEGŁOŚĆ BŁYSK-HUK
Prędkość dźwięku 330-340 m/s.
Dystans D=T/3,3 [km] T - czas
WYMIARY OBIEKTÓW 1
WYMIARY OBIEKTÓW 2
MW
Masa MW do powst. leja o promieniu 1 m. (ładunek na głęb. 1 m)
Niszczenie konstrukcji z cegły, kamienia i żelbetu
Konstrukcje z drewna i metalu:
Naz wa obiektu
wys
szer
dł
Dom jednop. (z dachem)
7
piętro w bloku
2,8
okno
1,5
0,9 / 1,2 / 1,5 / 1,8
drzwi
2
0,85
cegła pełna
65mm
120mm
240mm
krawężnik (cz. widoc zna)
7 c m
9 / 12 / 17
100 cm
barierka balkonowa
1,1
krzesło
0,45 / 0,9
0,4
stół
0,8
Słup telegraficzny
6
słupek przydrożny
1
0,13
trakcja kolejowa
5,25 (4,9 - 6,1)
wagon kolejowy osobowy
4
2,8 - 2,9
~25
Stary las
20
okop dla czołgu
1,5
4
8
okop dla bwp
1,5
3,5
6
Czołg średni
2,9
3,5
7
Czołg w okopie (wieża)
1,3
2,8
bwp
2,2
2,6
4,75
T IR z naczepą
4
2,5
15
Samochód ciężarowy
2,6
2,5
6
autobus miejs ki
3,05
2,5
12
VW transporter
2
1,84
4,7 - 5,1
samochód os obowy Golf
1,44
1,73
4,15
Działo p-panc
1,2
1,2
Działo polowe
1,75
1,8
Motocyklista
1,3
0,75
2,2
Wyrzutnia rak. (na sam.)
2
2,9
3,5
Wyrzutnia ppanc
1,2
1,45
Granatnik ppanc
1
0,6
Żołnierz biegnący
1,5
0,75
Zalegająca piechota
0,4
0,75
AK
0,64/0,87
Karabin maszynowy
1,2
saperka
słyszalność w nocy
źródło dźwięku
słysz.
ruch czołgów:
- po gruncie
2 km
- po szosie
3-4 km
ruch artylerii:
- po gruncie
1-2 km
- po szosie
1-3 km
ruch samochodów:
- po gruncie
500 m
- po szosie
1-2 km
piechota maszerując a:
po szosie
600 m
po drodze gruntowej
300 m
strzelanie z dział
do 15 km
strzelanie z broni maszynowej
do 4 km
strzelanie z pistol.
2-3 km
kopanie okopów, rąbanie i piłowanie drewna
do 500 m
wyrąbywanie lasu
do 800 m
rozmowy, kaszel, ładowanie broni
100-200 m
trzaskanie drzwiami
szczekanie ps ów
lot śmigłowca
startujące i lądujące samoloty
WIDOCZNOŚĆ orientacyj nie
5km pojedyncze wiejskie domy, pojedyncze drzewa (kontury)
4km okna w domach
3km kominy na dachach
1200 czołg
1km pnie drzew, słupy telefoniczne
700-800 zarys człowieka, grube gałęzie drzew
500-600 ruchy rąk i nóg, drobne gałęzie na drzewach
500 broń ciężka, artyleria, kołki płotu, ramy okien
250-300 rodzaje broni, kolor i części ubrania
200 dachówki na dachach
150-170 liście na drzewach, drut kolczasty na kołkach
100 guziki i pasy, szczegóły ubioru i uzbrojenia żołnierzy
100 części twarzy, szczegóły broni, kształt i kolor liści
W x 1000
K
D=
W
K
D
1000
Nazwa obiektu
wys
szer
hełm
15cm
25cm
15,5 cm
krok marszu
ramię
przedramię
dłoń
but
Postać klęcząca
1,4
0,6
1,1
0,6
Od łokcia do hełmu
dł
lightstick
Postać siedząca n.z.
Nazwa
amunicja
magazynek
V0[m/s]
AK-47
150
100/40
mag 30 szt.
715
500
350
AK-74
150
100/40
mag 30 szt.
900
500
350
Beryl
150
100/40
mag 30 szt.
920
500
350
PK
300
250
100/200/250
825
640
420
RPK
150
150
40/75
825
365
RPK-74
150
150
40/75
960
PM-63 RAK
30
50/35
15/25
320
50
100
15/25
360
100
100
550
RPG-7
PG-7V 70,5mm
150 – 300
4
300
RPG-76 komar
68mm
200
-
145
Pallad
400
6
-
78
60mm
70-1300
10
-
SWD
400
10
10
830
600
400
Mosin
7,62mmx 54R
200
10
4+1
816
G3
200
75/40
20
800
G36
200
100/40
30
920
M16
200
100/40
10/30/100
990
M4
150
100/40
10/30/100
907
150
10
10/20
290
Zas prakt
szybkost
prakt
strzał b.
h=1,7m
strzał b.
h=0,5m
7,62mm x 39 wz. 43
5,45mm x 39
5,56mm x 45
7,62mm x 54 R
7,62mm x 39 wz. 43
5,45mm x 39
9mm x 18 Makarow
PM-84P Glaub.
9mm x 19 Para
PPS (PPSz)
7,62mm x 25
35 (PPSz 71)
przeb 330mm
przeb 260mm
40 x 47mm NGO-74
moźdz. LM-60K
7,62mm x 54 R
7,62mm x 51
5,56mm x 45
5,56mm x 45
5,56mm x 45
Wintorez
9m x 39SP5
1
2
3
4
5
6
POPRAWKI AK
GOTWA:
UTM GRID
1. Gdzie idzie Dca?
1000m - 8065
2. Kto idzie z nim?
100m - 806657
3. Jak długo?
4. Co robić jeśli nie wróci?
5. Warianty działania w kontakcie
Odl.
W iatr boc zny
c złowiek biegnąc y
pojazd w ruchu boc znym
4 m/s
1,5 m/s
3 m/s
10 km/h
20 km/h
40 km/h
60 km/h
m
m
tyś
s ylw.
tyś
syl w. tyś
sylw.
m
tys
m
tys
m
tys
m
tys
100
-
-
-
0,2
0,5
0,5
1
0,9
4
0,8
8
1,7
17
2,5
25
200
0,2
1
0,5
0,5
1
1
2
1,4 4,5
1,8
9
3,6
18
5,3
27
300
0,4
1
1
0,8
1,5
1,6
3
1,9 4,5
2,4
10
5,8
19
8,7
29
400
0,8
2
1,5
1,1
2
2,2
4
2,1
5
4,2
10
8,4
21
12,6
31
7
WIAT R
słaby 2-3 m/s
umiark. 4-6 m/s
silny 8-12 m/s
Chorąg.
Chust.
Powiewa
Wyrywa s ięz rąk
T rawa
Kołysze się
Krzaki
Drzewa
Kołys ze się i
odchyla od
drzewca
Jes t rozwinięta i
powiewa
Rozwinięta,
łopoc e i
utrzymuje się
pionowo
Kołys ze się i
lekko rozwiewa
Dym z
komina
Lekko odchyla
się od komina
Płynnie odchyla
się od komina,
nie rozdziela się
Odchyla się
poziomo od
komina i
rozdziela się
Pochyla s ięku
ziemi
Śc iele się po
ziemi
Kołyszą się
liście i gałązki
Kołys ze się cały
krzak
Nachylone z
kierunkiem
wiatru
Kołys zą się i
szumią liśc ie
Cienkie gałęzie
odc hylająs ię od
pnia a liście
silnie kołyszą
Kołyszą się
konary i
odchylają grube
gałęzie
8
Rodzaj gruntu
MW [kg]
Piasek sypki
4
3
Gliniasty (średni)
4,5
4,5
Kamien isty
4,8
4,5
Twarda glina
5,5
6
6
6
Granit
8,5
12
Rh do przyg.
i założenia ładunku
Skała wapienna i
piaskowiec
do 0,5
1,8
3
5,6
do 1,0
13,5
22,5
45
do 1,5
45
75
150
do 2,0
108
1 80
360,8
Promień
działan ia
ładunku
(grubość
konstrukcji
w m)
Masa MW (w kg) bezpośrednio
przyłożonego, potrzebnego do
zniszczenia konstrukcji
Z cegły na
cemen towej
zaprawie
Z kamienia na
cementowej
zaprawie
Z żelbetu
Materiał
Obliczenie ładunku
Uwag i
Szyny
Kloce
drewniane
i belki
średnio
twarde
Na 1 cm2 powierzchni
poprzecznego przek roju klo ca
potrzeba 1 g materiału
wybuchowego (trotylu)
Jeżeli wysadza się
twarde drewno, to
ładun ek zwięk sza się
do 50 %
Ładunek 200 g S-49 lub
400 g S-60
Ładunki układa się
pod główką szyny
Płyty
stalowe
Na 1 cm2 powierzchni
poprzecznego przek roju pły ty
potrzeba 25 g materiału
wybuchowego (trotylu)
Formuje się ładunek
wydłużony i
umieszcza się go na
całej linii cięcia płyty
Linij ka od oczu
50cm
60cm
1mm=
2tys
2tys
2
4
3
3
6
5
4
8
6
5
10
8
6
12
10
7
14
11
8
16
13
9
18
14
10
20
17
11
22
19
12
24
20
13
26
22
14
28
23
15
30
25
16
32
27
17
34
28
18
36
30
19
38
32
20
40
33
21
42
35
22
44
37
23
46
38
24
48
40
25
50
42
26
52
43
27
54
45
28
56
47
29
58
48
30
60
50
kąty
nazwa prz edmiotu
W K
ołówek sześ ciokątny (grub) 0-10
ołówek okrągły (gruboś ć)
0-12
zapałka:
- długoś ć
0-75
- gruboś ć
0-03
pudełko od zapałek:
- długoś ć
0-90
- s zerokość
0-80
- wysokość
0-30
palec duży
0-30
dłoń
0-40
pocisk karabinowy
0-16
80
81
66
65
6
7
OBSERWACJA:
Szkic:
1. Wybrać stanowisko;
2. Zorientować szkicownik magnetycznie i wrysować kierunek północy;
3. Określić skalę szkicu;
4. Oznaczyć stanowisko obserwacyjne tak, aby biorąc pod uwagę skalę szkicu i
wielkość szkicowanego terenu cały odcinek zmieścił się na kartce oraz
precyzyjnie określić współrzędne;
5. Wykreślić z punktu początkowego kierunki na ważne przedmioty, odłożyć na
nich odległość w skali i nanieść je na szkic;
6. Uzupełnić szkic szczegółami i dokonać opisów (nanieść pola martwe,
zakryte, zapory inżynieryjne itp.);
7. Wrysować położenie pododdziałów przeciwnika (i własnych) lub inne dane w
zależności od potrzeb;
8. Sporządzić legendę;
9. Podać datę i godzinę wykonania szkicu oraz jego wykonawcę.
Dziennik obserwacji:
Wielka 5:
Sygnały przekzywać
Odległości utrzymywać
Sektory obserwować
Maskowanie stosować
Wzrokowy kontakt utrzymywać
WALKA PIECHOTY
I. NATARCIE PRZYGOTOWANE
1. Rozpoznanie sił przeciwnika (pozycje, przeszkody)
2. Wyznaczyć pozycje wyjściowe i wsparcia
3. Przydział obiektów do natarcia pododdziałom
4. Wydzielenie pododdziałów (natarcie, wsparcie, odwód)
5. Podgrupy(torująca, wsparcia, ewakuacji, itp.)
6. Kierowanie ogniem w walce
7. Kierowanie ogniem wsparcia
8. Dowodzenie w czasie walki (łączność, sygnały)
9. Ubezpieczenie
10. Reorganizacja sił
II. OBRONA PRZYGOTOWANA
1. Rozwinięcie ubezpieczenia
2. System ognia
a) Koordynacja ognia z sąsiadami
b) Broń maszynowa
c) Broń ppanc
d) Środki kierowania ogniem
3) Stanowiska ogniowe
a) Sektory ognia
b) osłona i ochrona stanowisk
c) Łączność i wsparcie pomiędzy stanowiskami
d) Stanowiska zapasowe
4) Koordynacja ognia wsparcia
5) Łączność i sygnały dowodzenia
6. Punkt amunicyjny, medyczny
III. ZASADZKA IMPROWIZOWANA
1. Wykrycie przeciwnika
2. Decyzja dcy: Zasadzka Szybka
3. Rozwinięcie grup z marszu
4. Rozwinięcie ubezpieczenia
5. Sygnalizacje wejścia npla w strefę śmierci
6. Uderzenie ogniowe
7. Nasłuchiwanie
8. Wejście grupy ataku w SS
9. Szybkie przeszukanie SS
10. Wycofanie grupy ataku
11. Wycofanie grupy wsparcia i ubezpieczeń
12. Reorganizacja
IV. ZASADZKA PRZYGOTOWANA
1. Zajęcie i ubezpieczenie RW
2. Rozpoznanie strefy śmierci
3. Rozwinięcie ubezpieczenia SS
4. Rozwinięcie grupy wsparcia i ataku
5. Sygnalizacja wejścia nieprzyjaciela w SS
7. Uderzenie ogniowe
8. Nasłuchiwanie
9. Wejście grupy ataku w SS
10. Działanie podgrup w SS
11. Wycofanie grupy ataku
12. Wycofanie grupy wsparcia i ubezpieczeń
13. Reorganizacja w RW
V. RAJD
1. Zajęcie i ubezpieczenie RW
2. Rozpoznanie OBJ:
a) Kluczowe punkty
b) Wyznaczenie pozycji grup
c) Rozwinięcie obserwacji
d) Opracowanie planu działania
3. Rozwinięcie ubezpieczenia
4. Rozwinięcie grupy wsparcia
5. Rozwinięcie grupy ataku
6. Inicjacja działania przez dcę
7. Uderzenie ogniowe
8. Wejście grupy ataku na OBJ:
9. Działanie podgrup na OBJ:
a) przeszukanie obiektu
b) ewakuacja rannych i EPW
c) reorganizacja
10. Wycofanie grupy ataku
11. Wycofanie grupy wsparcia
12. Wycofanie ubezpieczeń
13. Reorganizacja w RW
VI. Rozpoznanie RW/BP
1. Postój ubezpieczony 200 – 300 m.
2. Co, Kto, Kiedy, Gdzie, Dlaczego – plan działania dcy
3. Rozpoznanie Dcy rejonu RW/BP
4. Przeszukanie/ubezpieczenie RW/BP
5. Powrót dcy
6. Wejście plutonu do RW/BP
VII. ROZPOZNANIE OBIEKTU
1. Zajęcie i ubezpieczenie RW
2. Rozpoznanie dcy:
a) Wyznaczenie PRZ
b) Ubezpieczenie PRZ
3. Prowadzenie obserwacji przez ZO:
a. Obserwacja dalsza
b. Obserwacja bliższa
c. Stałe/ruchome PO
4. Powrót ZO do RW
5. Zebranie informacji
6. Przemieszczenie do następnego RW
VIII. DZIAŁANIE W BP
1. System ognia
2. Ubezpieczenie:
a. Patrole
b. Środki techniczne
3. Plan wycofania się z BP
4. Łączność z HQ
5. Przygotowanie do zadania
6. Sprawdzenie sprzętu i uzbrojenia
7. Woda
8. Jedzenie
9. Sen
10. Higiena osobista
PRACA DOWÓDCY
I. USTALENIE POŁOŻENIA
Uzupełnianie informacji o sytuacji, pniku, siłach własnych i
warunkach zewn.
II. WYDANIE ZARZĄDZEŃ PRZYGOTOWAWCZYCH
- Zadanie (czego oczekuje od nas dowódca)
- Określenie sił (własne i pnika)
- Czas działania
- Co kto ma zrobić
- Czas i miejsce wydania rozkazu boj.
III. PLANOWANIE WALKI:
1) OCENA SYTUACJI
a) Analiza: Zamiar pnego, Moje zadanie, Ograniczenia,
Wnioski,
b) Kalkulacja czasu wstecz, max 1/3 czasu na pracę własną
c) Możliwości działania:
- Przeciwnik (poł., skład, możliwości, morale, priorytety
rażenia)
- Teren: OBSERW. I OGIEŃ, POKRYCIE I
MASKOWANIE, PRZESZKODY, PUNKTY KLUCZOWE,
DROGI PODEJŚCIA
- Siły własne (wartość boj, wyposażenie, stan, umiejętności,
morale, działania sąsiadów, wsparcie)
2) WYBÓR WARIANTU, jeszcze raz przypomnieć zamiar
dowódcy
3) REKONESANS (weryfikacja założeń w porównaniu z
terenem)
4) OPRACOWANIE PLANU WALKI (szkic, mapa plast.)
9
Data i czas
(godz. i min.)
Czas, położ enie(dozór lub
azymut) i charakterystyka
zaobserwowanego celu
Kiedy (czas)
i komu
zameldowano
Uwagi
17. 0830MAJ
9.00 D – „DOM” bliżej 200, w prawo
20 okopany BWP
Dowódca
drużyny, 9.05
9.15 D –„KOMIN” dalej 300, w lewo
15 – grupa piechoty
Dca 1dr
9.20
Ok. 4 żołnierzy
rozbudowują
stanowiska
10
11
12
13
14
IV.
STAWIANIE ZADAŃ - ROZKAZ
BOJOWY:
1) SYTUACJA TAKTYCZNA
a) SIŁY PRZECIWNIKA:
- Pogoda: pora doby, faza księżyca (% oświetlenia), wiatr
(siła i kierunek), wpływ na działania
- Teren
- Identyfikacja sił przeciwnika
- Położenie (znane lub przypuszczalne)
- Aktywność przeciwnika
- Zdolność bojowa, morale przeciwnika
- Przewidywane działania przeciwnika
b) SIŁY WŁASNE:
- Zadanie szczebel + 1, ew. +2
- Położenie i zamiar działania sił własnych (sąsiedzi), mapa
plastyczna, misje i trasy innych patroli, ich wpływ na nas
- Wsparcie ogniowe: lista środków wsparcia, czynniki
niezbędne do uzyskania wsparcia, położenie wsparcia,
c) ZMIANY W PODPORZĄDKOWANIU
2) ZADANIE:
KTO(oddział) CO ZROBIĆ(atak, obrona, opóźnianie)
GDZIE(koordyn.) KIEDY, DLACZEGO(jaki ma być efekt)
3) WYKONANIE ZADANIA
a) ZAMIAR DOWÓDCY
b) KONCEPCJA WYKONANIA ZADANIA
- Schemat manewru/działania
- Zadania poszczególnych pododdziałów: drużyny, sekcje,
sekcje specjalne, osoby funkcyjne
- Instrukcje szczegółowe: ugrupowanie marszowe (szkic),
trasy marszu (mapa plast.), miejsce przekroczenia
linii własnych, punkty zbiórki, działanie w przypadku
kontaktu bojowego, działanie w terenie niebezpiecznym,
działanie na obiekcie (rejonie), plan ognia wsparcia
- Instrukcje koordynacji (kalkulacja czasu): czas osiągnięcia
pozycji wyjściowych, ćwiczenia sprawdzające, inspekcja,
odprawa, aneksy
4) ZABEZPIECZENIE BOJOWE
a) Racje żywnościowe
b) Uzbrojenie i amunicja
c) Umundurowanie i wyposażenie
d) Metody ewakuacji rannych i zabitych
e) Metody ewakuacji jeńców i zdobytego sprzętu
f) Plan uzupełniania amunicji
5) DOWODZENIE I ŁĄCZNOŚĆ
a) DOWODZENIE
- Łańcuch dowodzenia
- Położenie dowódcy w marszu i rejonie celu
b) ŁĄCZNOŚĆ
- Częstotliwości i kryptonimy: w obrębie pododdziału, z
dowództwem +1, +2, ze wsparciem,
- Sygnały dowodzenia
- Hasła rozpoznawcze: z sąsiadami i w czasie działania
V. KONTROLOWANIE
- Stan uzbrojenia i amunicja, wyposażenie indyw.
- Zrozumienie zamiaru działania pododdziału i zadań
- Specyficzne wyposażenie (np. mat wyb), środki łączności
- Maskowanie, żywność i woda
Szkic natarcia:
1. Opis dokumentu(tytuł, opis, legenda, podpis)
2. Kierunek zasadniczy
3. Dozory (nazwa i numer w liczniku, odległość w mianowniku)
4. Przebieg przedniej linii obrony pnika
5. Rozmieszczenie wykrytych punktów oporu
6. Drogi podejścia do przedniej linii obrony pnika
7. Punkt ciężkości natarcia
8. Zadania bojowe dla pododdziałów
9. Główne i zapasowe pozycje ogniowe SO
10. Kierunek przesunięcia stanowiska dowódcy
11. Położenie i zadania sąsiadów
12. Miejsce rozwinięcia logistyki
13. Linie rozgraniczenia od plutonu wzwyż
14. Rodzaj i miejsce zapór inżynieryjnych, przejścia
Szkic obrony:
1. Opis dokumentu (tytuł, opis, legenda, podpis)
2. Kierunek zasadniczy
3. Dozory (nazwa i numer w liczniku, odległość w mianowniku)
5. Położenie przeciwnika, możliwy charakter działania
6. Pozycje ubezpieczeń bezpośrednich (bojowych)
7. Rozmieszczenie pododdziałów w obronie i sąsiadów
8. Pasy ognia i dodatkowe kierunki ognia
9. Odcinki ześrodkowań ognia pododdziału (dla poszczególnych środków
ogniowych) i ich podział na podległe pododdziały lub środki ogniowe
10. Zasięgi ognia skutecznego środków ogniowych
11. Linie rozgraniczenia (od szczebla plutonu)
13. Pozycje ogniowe środków przełożonego będące w rejonie pododdziału oraz
ich zadania wykonywane na korzyść pododdziału
14. Kierunki i linie planowanych kontrataków
15. Linie wejścia do walki (pozycje ogniowe) odwodu
16. Zapory inżynieryjne
17. Rozmieszczenie pododdziałów i urządzeń logistycznych
18. Miejsce stanowiska dcy.
6. DOWODZENIE W WALCE
WSPARCIE OGNIOWE
1. Identyfikacja własna
2. Wezwanie ognia
3. Położenie celu
4. Identyfikacja celu
5. Rodzaj ognia
6. Potwierdzenie tożsamości
7. Kontrola ognia
SALUTE REPORT
1. Wielkość sił przeciwnika
2. Aktywność przeciwnika
3. Położenie przeciwnika
4. Identyfikacja
5. Czas obserwacji
6. Wyposażenie przeciwnika
MEDEVAC
1. Identyfikacja własna
2. Położenie
3. Liczba rannych/kategoria
4. Typ obrażeń
5. Potrzebne wyposażenie specjalistyczne
6. Sytuacja taktyczna
Ocena czynników wpływających na wykonanie marszu:
1. Zadanie jakie jego pododdział ma wykonać w trakcie
marszu i po jego wykonaniu;
2. Jakie zagrożenie oddziaływania przeciwnika naziemnego i powietrznego
może wystąpić na drodze marszu;
3. W jaki sposób teren będzie wpływał na warunki prowadzenia marszu;
4. W jakim zakresie należy przygotować własny pododdział, aby osiągnąć
gotowość do wykonania marszu;
5. Jakim czasem dysponuje w celu przygotowania pododdziału do marszu.
Analiza terenu:
6. Jakie występują na drodze marszu warunki do prowadzenia obserwacji i
ognia; (dokonuje na podstawie mapy oraz informacji uzyskanych od
przełożonego);
7. W jaki sposób teren będzie wpływał na maskowanie wykonania marszu;
jakie występują na drodze marszu przeszkody terenowe oraz jak je rozpoznać.
8. Następnie dowódca powinien określić prawdopodobne warianty działania
przeciwnika podczas marszu i własnego działania.
Podejmując decyzję o marszu określić:
1. Cel;
2. Kierunek i sposób wykonania marszu (prędkość marszu na kolejnych
odcinkach drogi i odległości między pojazdami);
3. Ugrupowanie marszowe;
4. Sposób odparcia uderzeń przeciwnika powietrznego i naziemnego;
5. Czas i miejsce postojów i odpoczynków
Instrukcja obsługi:
1. Wydrukuj i wytnij wszystkie prostokąty.
2. Sklej plecami do siebie wg kolejności numeracji (1+2, 3+4, 5+6, ...).
3. Zalaminuj, najlepiej szeroką taśmą biurową.
4. Poukładaj wg kolejności.
5. Przedziurkuj wszystkie prostokąty w miejscu kółka z numerem i skręć sznurkiem.
6. Miej zawsze w kieszeni munduru.
16
17
18
OCENA SYTUACJI
DYNAMICZNEJ
POWO-
DZENIE?
N
T
PODJĘCIE
DECYZJI
CZY ZGODNA
Z ZAMIAREM
DCY?
T
N
STAWIANIE
ZADAŃ
MELDUNEK
SPOSOBU
DZIAŁANIA
KIEROWANIE
WALKĄ
MELDUNEK:
1. Gdzie jestem
2. Co zrobiłem
3. Amunicja, Straty, Sprzęt
19
20
Rodzaj kolumny
V mars zu [km/h]
Dzień
W noc y
Gąsienicowe (mies zane) 25 - 30
15 - 20
300 i więcej
Kołowe
30 - 40
25 - 30
400 i więcej
Przyc zepy nis kopodw.
20 - 25
20 - 25
do 250
Pieszo
4 - 5
4 - 5
40 - 50
Na nartac h
5 - 7
5 - 7
50 - 70
Odległoś ć
marszu/dobę (km)
15