Wyklad 05a wd


WYKŁAD - 5

UKŁADY RÓWNAŃ LINIOWYCH

Rozwiązywanie układu równań

metodą eliminacji Gaussa

Przykład

Rozwiązać układ równań liniowych

0x01 graphic

Krok 1.

a) Mnożymy pierwsze z równań przez 1/3 i odejmujemy od równania drugiego-dostajemy:

0x01 graphic

b) Mnożymy pierwsze z równań przez 2/3 i odejmujemy od równania trzeciego-dostajemy:

0x01 graphic

Krok 2.

Mnożymy drugie z równań przez 1/11 i odejmujemy od równania trzeciego-dostajemy:

0x01 graphic

Krok 3.

Z równania trzeciego wyliczamy wartość

z = 0x01 graphic

Krok 4.

Wyliczoną wartość z wstawiamy do równania drugiego i znajdujemy wartość y

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Krok 5.

Wartości z i y wstawiamy do równania pierwszego i obliczamy x

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Rozwiązanie układu równań: 0x01 graphic

Omówiony przykład przedstawił metodę Gaussa, która prowadzi do znalezienia rozwiązania układu n równań liniowych z n niewiadomymi, jeśli tylko takie rozwiązanie istnieje i jest jednoznaczne.

W takim przypadku istotą metody Gaussa jest sprowadzenie macierzy głównej A układu równań

przy pomocy następujących operacji elementarnych na wierszach macierzy A:

1

zamiana kolejności dwóch wierszy

2

przemnożenie dowolnego wiersza

przez liczbę różną od zera

3

dodanie do elementów dowolnego wiersza odpowiadających im elementów innego wiersza przemnożonych przez ustaloną liczbę

4

skreślenie wiersza proporcjonalnego

5

skreślenie wiersza zerowego

Operacje te nazywamy równoważnymi bowiem

nie zmieniają rozwiązania układu równań liniowych.

Prześledźmy operacje na macierzy A wykonane w przykładzie

0x01 graphic

1a) Pierwszy wiersz pomnożony przez 0x01 graphic
i odjęty od drugiego

0x08 graphic

1b) Pierwszy wiersz pomnożony przez 0x01 graphic
i odjęty od trzeciego

0x01 graphic

2) Drugi wiersz pomnożony przez 0x01 graphic
i odjęty od trzeciego

0x01 graphic

Macierz A została doprowadzona do macierzy górno- trójkątnej. Można teraz wyliczyć rozwiązania poczynając od zmiennej z, po zauważeniu, że kolumna wyrazów wolnych B przekształcona przez powyższe operacje elementarne ma postać:

0x01 graphic

Wykonanie następnych kroków prowadzi do przekształcenia macierzy A w macierz diagonalną.

W praktyce eliminację Gaussa prowadzimy od razu

na macierzy rozszerzonej układu.

Eliminacja Gaussa może służyć do:

oznaczonych,nieoznaczonych i sprzecznych

Macierzowa metoda rozwiązywania

układu równań Cramera

Ogólna postać układu n równań z n niewiadomymi

0x01 graphic

gdzie :

Definicja

Układem Cramera nazywamy taki układ równań, którego wyznacznik jest różny od 0 ( det(A) ≠ 0 )

(tzn. macierz A układu jest nieosobliwa).

Macierz osobliwa - macierz kwadratowa,

której wyznacznik jest równy 0 (det(A) = 0).

Macierz nieosobliwa - macierz kwadratowa,

której wyznacznik jest różny od 0 (det(A) ≠ 0).

Rozwiązanie układu Cramera - metoda macierzowa

1. Oznaczamy:

0x01 graphic
,

Wyznacznik układu równań 0x01 graphic
wyznacznik macierzy A

0x01 graphic
,

0x01 graphic

2. Układ zapisujemy jednym równaniem macierzowym

0x01 graphic
, 0x01 graphic

3. W wyniku lewostronnego mnożenia przez A-1 obu stron równania otrzymujemy rozwiązanie macierzowe

0x01 graphic

4. Obliczamy macierz A-1 odwrotną do A.

5. Obliczamy wartości niewiadomych w zapisie macierzowym

0x01 graphic
0x01 graphic

gdzie element Dij jest dopełnieniem algebraicznym elementu aij macierzy A układu lub w postaci przekształcenia

0x01 graphic

Twierdzenie CRAMERA - metoda wyznaczników

Gabriel Cramer (1704 - 1752), Szwajcar.

Twórca pojęcia wyznacznika macierzy.

Układ Cramera ma dokładnie jedno rozwiązanie dane wzorami Cramera

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, ..........., 0x01 graphic

gdzie

0x01 graphic
0x01 graphic

.......,

0x01 graphic

Przykład

Rozwiązać układ równań

0x01 graphic

Obliczamy kolejno wyznaczniki

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Stąd: x1 = 1, x2 = 2, x3 = 3.

Definicja

Układ równań Cramera nazywamy

układem jednorodnym,

gdy wszystkie jego wolne wyrazy są równe zeru;

w przeciwnym przypadku

układ równań nazywamy układem niejednorodnym.

Układ jednorodny Cramera

0x01 graphic
, i = 1, 2,....., n

ma zawsze rozwiązanie zerowe

x1 = 0, x2 = 0, ..., xn = 0

Ważne

Wprowadzimy teraz kilka nowych pojęć, z ktorych bedziemy korzystać w dalszej części wykladu.

Niech: A - macierz wymiaru 0x01 graphic

A = 0x01 graphic

Definicja

Macierz częściowa, podmacierz macierzy A - macierz kwadratowa, którą uzyskujemy z macierzy A

w wyniku skreślenia w niej pewnej liczby wierszy lub kolumn.

Np. podmacierzą macierzy A jest macierz

0x01 graphic

Podwyznacznikiem danego wyznacznika nazywamy każdy wyznacznik macierzy, którą otrzymamy usuwając z danej macierzy pewną liczbę wierszy i tę samą liczbę kolumn, zachowując kolejność pozostałych elementów.

Minorem przynależnym do elementu 0x01 graphic
macierzy A nazywamy podwyznacznik danego wyznacznika, który otrzymamy usuwając z macierzy wiersz oraz kolumnę, na przecięciu których znajduje się ten element.

Np. w wyznaczniku drugiego stopnia

0x01 graphic
=0x01 graphic

minorem przynależnym do elementu a0x01 graphic
jest 0x01 graphic

Dopełnieniem algebraicznym 0x01 graphic
elementu 0x01 graphic
wyznacznika nazywamy iloczyn minora tego wyznacznika przynależnego do elementu 0x01 graphic
oraz czynnika 0x01 graphic
: 0x01 graphic

Np. dla macierzy trzeciego stopnia

0x01 graphic

przykładowe dopełnienia algebraiczne są postaci:

0x01 graphic

0x01 graphic

Rząd macierzy

Każdej macierzy prostokątnej możemy przypisać liczbę

całkowitą zwana rzędem tej macierzy R(A).

Definicja-1

Rzędem macierzy A o wymiarze 0x01 graphic
nazywamy

liczbę liniowo niezależnych wierszy lub kolumn.

Definicja-2

Rzędem macierzy A o wymiarze 0x01 graphic
nazywamy:

  1. Liczbę 0 - gdy macierz jest zerowa.

  1. Liczbę równą najwyższemu stopniu

jej dowolnego minora różnego od zera

- gdy macierz jest niezerowa;

Rząd macierzy spełnia ogólnie nierówność:

0x01 graphic

Przykład: Obliczyć rząd macierzy A = 0x01 graphic

0x08 graphic

Obliczanie rzędu macierzy A

4 x 4. Jeżeli istnieje taka podmacierz, której wyznacznik

jest różny od 0, to R(A) = 4, w p.p. liczymy wyznaczniki

podmacierzy macierzy A wymiaru 3 x 3.

Przykład: Obliczyć rząd macierzy A = 0x01 graphic

• Obliczamy wyznacznik macierzy A (np. permutacyjnie)

0x01 graphic

• Wybieramy dowolną podmacierz wymiaru 20x01 graphic
2 macierzy A

i liczymy jej wyznacznik

0x01 graphic
0x01 graphic
stąd rząd macierzy A, R(A)=2

Taka procedura może być żmudna-w praktyce często wykorzystujemy własności rzędu macierzy wynikające z jej definicji.

Rzad macierzy nie zmienia się:

Przy przestawieniu dwóch wierszy (dwóch kolumn)

Przy pomnożeniu wiersza (kolumny) przez liczbe ≠ 0

Przy dodaniu do wiersza(do kolumny)

kombinacji liniowej pozostałych wierszy (pozostałych kolumn)

Przy skreśleniu wiersza proporcjonalnego

(kolumny proporcjonalnej)

Przy skreśleniu wiersza zerowego (kolumny zerowej)

Za pomocą tych przekształceń doprowadzamy macierz do postaci schodkowej(pierwsze niezerowe elementy w kolejnych wierszach tworzą schodki)

Wówczas ilość schodków określa nam rząd macierzy.

R(A) = ilość schodków w postaci schodkowej

Twierdzenie KRONECKERA-CAPELLIEGO (wstęp)

Rozpatrujemy układ m równań liniowych z n niewiadomymi w postaci

0x01 graphic

o współczynnikach aik oraz bi należących do ciała liczbowego K ( K = R lub K = C).

Macierzą układu równań nazywamy macierz A jego współczynników przy niewoadomych:

0x01 graphic

Macierzą rozszerzoną nazywamy macierz C, oznaczaną także jako A|B, powstałą z macierzy A przez dołączenie do A kolumny wyrazów wolnych

0x01 graphic

Rozwiązaniem tego układu nazwiemy ciąg n liczb 0x01 graphic
, które wstawione do układu na miejsce niewiadomych spełniają ten układ, tzn. zmieniają go w tożsamość, a więc ciąg 0x01 graphic
.

Twierdzenie Kroneckera - Capelliego (ilość rozwiązań)

Układ m równań liniowych z n niewiadomymi ma rozwiązania, jeśli rząd r macierzy głównej jest równy rzędowi macierzy rozszerzonej:

R( A) = R( A|B) = r

W przeciwnym razie układ nie ma rozwiązań.

Rozróżniamy następujące przypadki:

• Jeżeli wspólny rząd r obu macierzy równa się

liczbie niewiadomych: R( A) = R( A|B) = r = n

to istnieje jedno rozwiązanie; jest to układ oznaczony

• Jeżeli wspólny rząd r obu macierzy jest mniejszy od

liczby niewiadomych n: R( A) =R(A|B ) = r < n

to (n - r) niewiadomych można przyjąć dowolnie -

będą pełniły rolę parametrów, a pozostałe

r niewiadomych wyznacza się z układu równań;

jest to układ nieoznaczony, bo jego rozwiązania

zależą od (n - r) parametrów

• Jeżeli rząd macierzy głównej jest różny od rzędu macierzy rozszerzonej: R( A) ≠ R(A|B) to układ równań liniowych nie ma rozwiązań;

jest to układ sprzeczny

Algorytm rozwiązywania układu równań liniowych

Dane: Układ A • X = B, gdzie A, B, X - macierze

K-1

Znajdź rząd A

K-2

Znajdź rząd A|B

Jeżeli: R(A) 0x01 graphic
R(A|B), to koniec procedury,

układ równań sprzeczny

Jeżeli: R(A) = R(A|B), to K-3

K-3

Rozwiąż układ równań

Jeżeli R(A) =R(A|B) = ilość niewiadomych,

układ równań oznaczony,

Metody rozwiązywania układu:

- metoda eliminacji Gaussa (dla układu dowolnego)

- metoda wyznaczników (dla układu Cramera)

- metoda macierzowa (dla układu Cramera)

K-4

Jeżeli R(A) = R(A|B) 0x01 graphic
ilość niewiadomych,

układ równań nieoznaczony,

wybieramy z układu równań tyle równań

liniowo niezależnych ile wynosi R(A) i

szukamy rozwiązań tego podukładu:

-metodą eliminacji Gaussa (dla podukładu dowolnego)

-metodą wyznaczników (dla podukładu Cramera)

-metodą macierzową (dla podukładu Cramera)

Przykład

Rozwiązać układ równań

x + 2y + z = 5

2x + y - z = 4

x - y - 2z = -1

0x01 graphic

Zauważmy, że trzeci wiersz jest kombinacją liniową dwóch pierwszych wierszy, a zatem det A=0.

R( A) = 2, ponieważ 0x01 graphic
.

0x01 graphic
, R(C) =2,

R(A) = R(C) = 2 0x01 graphic
ilości niewiadomych (n = 3) 0x01 graphic
układ równań nieoznaczony ( zależny od jednego parametru)

Odpowiada ona układowi dwóch pierwszych równań.

x + 2y = -z + 5

2x + y = z + 4

Układ ten jest układem równań Cramera względem niewiadomych x i y.

Niewiadomą z traktujemy jako parametr i oznaczamy

z = t tє(-∞,+∞)

Rozwiązanie układu równań jest postaci:

x = t +1, y = - t + 2, z = t

Przykład

Znaleźć zależność między równaniami z poprzedniego przykładu.

Trzecie równanie jest kombinacją dwóch pierwszych równań, a zatem zachodzi następująca zależność:

0x01 graphic

gdzie λ i μ oznaczają współczynniki kombinacji liniowej.

Wielkości λ i μ wyznaczymy z układu równań:

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Nie jest to układ Cramera, gdyż liczba równań jest większa od liczby niewiadomych.

Macierz A tego układu równań ma rząd równy rzędowi macierzy rozszerzonej, więc jest to układ oznaczony.

0x01 graphic
, R(A) =2, 0x01 graphic
, R(C) =2,

Jest on równoważny np. układowi Cramera:

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Rozwiązanie jest postaci: 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Przykład

Rozwiązać układ równań

x + y - z + t = 2

2x - y + z + t = 1

x +2y + 3z - t = 0

3x - y + 2z - t = 1

Obliczamy wyznacznik macierzy układu równań:

0x01 graphic

Jest to układ równań Cramera i rozwiązujemy go metodą wyznacznikową

0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic
, 0x01 graphic

Układ równań oznaczony

Przykład: Rozwiązać układ równań

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Wyznacznik macierzy układu:

0x01 graphic

Określamy teraz R(A) i R(C).

Otóż: 0x01 graphic

Z kolei: 0x01 graphic

0x01 graphic
= 0x01 graphic
= 0x01 graphic
= 0x01 graphic
= 0

czyli R(C) < 3, ale R(A) = 2 0x01 graphic
R(C) = 2

zatem istnieje rozwiązanie zależne od jednego parametru

Rozpatrujemy dwa pierwsze równania ze względu na niewiadome x i y, zmienną z przyjmujemy natomiast jako parametr (z = k)

x + 3y = -2k

2x - y = 1- k

Rozwiązanie tego układu równań jest postaci

0x01 graphic

0x01 graphic

zatem istnieje nieskończenie wiele rozwiązań określonych wzorami

0x01 graphic

0x01 graphic

z = k

gdzie k jest dowolną liczbą rzeczywistą.

Układ równań nieoznaczony

Przykład Rozwiązać układ równań

x+ 2y - z = 1

2x + 4y - 2z = 1

x + 3y - z = 3

Obliczamy rząd macierzy układu równań

det A = 0x01 graphic

0x01 graphic

Obliczamy rząd macierzy rozszerzonej

0x01 graphic
, np. 0x01 graphic

R(C) = 3

R(A) 0x01 graphic
R(C) 0x01 graphic
układ równań nie ma rozwiązań

Układ równań sprzeczny.

Przekształcenie afiniczne (powinowactwo)

Przekształcenie liniowe niejednorodne postaci

0x01 graphic
gdzie det(A) ≠ 0

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

Nieosobliwość macierzy A zapewnia odwracalność przekształcenia

Przekształcenie afiniczne zachowuje pewne własności figur zwane niezmiennikami afinicznymi.

Niezmiennikami przekształceń afinicznych są:

Przekształcenie afiniczne może być zapisane w postaci klatkowej

0x01 graphic

Dzięki temu składanie przekształceń afinicznych może być wykonywane tylko za pomocą mnożenia macierzy.

29

Algebra Liniowa z Geometrią

29

0x01 graphic

0x01 graphic



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
F II wyklad 05a
Wyklad-10-a-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-01-wd-n, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-03a-wd, różne, Algebra semestr 1
Monograf M.O. - Wykłady, WTŻ, Wd Monograficzny Obiedziński
ZPlek Wykład 05a
Wyklad-02-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-10-wd, różne, Algebra semestr 1
wyklad-09-wd, różne, Algebra semestr 1
wyklad-08-wd, różne, Algebra semestr 1
Wyklad-04-wd , różne, Algebra semestr 1
F II wyklad 05a
F II wyklad 05a
Monograf Bugajewska - Wykłady cz 1, WTŻ, Wd Monograficzny Bugajewska
Monograf Bugajewska - Wykłady cz 2, WTŻ, Wd Monograficzny Bugajewska
monogrrrr[1]... wykłady jakieś, WTŻ, Wd Monograficzny Obiedziński
Statyka wd zaliczenie 2011, Inżynieria Środowiska, 5 semestr, Statyka budowli, wykład
Wyklad-06-07-wd, różne, Algebra semestr 1

więcej podobnych podstron