program nauczania logo

Program nauczania dla szkoły podstawowej – program LOGO

Podstawa programowa z informatyki

Cele edukacyjne

Nauczenie podstawowych zasad posługiwania się komputerem i technologią informacyjną.

Zadania szkoły

  1. Umożliwienie uczniom dostępu do komputera.

  2. Przygotowanie uczniów do posługiwania się komputerem i technologią informacyjną.

  3. Uwrażliwienie uczniów na zagrożenia wychowawcze związane z niewłaściwym korzystaniem z komputerów i ich oprogramowania (np. z gier).

Treści nauczania

  1. Zasady bezpiecznego posługiwania się komputerem.

  2. Komputer jako źródło wiedzy i komunikowania się. Zastosowania komputera w życiu codziennym.

  3. Opracowywanie za pomocą komputera prostych tekstów, rysunków i motywów.

  4. Korzystanie z elementarnych zastosowań komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin wiedzy.

  5. Poznawanie zastosowań komputerów i opartych na technice komputerowej urządzeń spotykanych przez ucznia w miejscach publicznych.

Osiągnięcia

  1. Posługiwanie się komputerem w przystosowanym dla ucznia środowisku sprzętowym i programistycznym.

  2. Opracowywanie za pomocą komputera prostych tekstów, rysunków, motywów.

  3. Korzystanie z różnorodnych źródeł i sposobów zdobywania informacji oraz jej przedstawiania i wykorzystania.

  4. Stosowanie komputerów do wzbogacania własnego uczenia się i poznawania różnych dziedzin.

Szczegółowe cele edukacyjne – (kształcenia i wychowania) oraz materiał nauczania służący do osiagnięcia tych celów

Środowisko Logo Komeniusz

Szczegółowe cele wychowawcze:

  • Rozwijanie zdolności logicznego myślenia.

  • Kształtowanie umiejętności rozwiązywania zadań problemowych.

  • Uświadomienie korzyści ze stosowania właściwego oprogramowania (Środowisko Logo Komeniusz) dla własnego rozwoju.

Szczegółowe cele nauczania
Poznanie zasad tworzenia programu komputerowego przy użyciu programu edukacyjnego Logo Komeniusz.

Procedury osiągania celów szczegółowych– czynności nauczyciela i uczniów

Środowisko Logo Komeniusz
Czynności nauczyciela
Zapoznaje uczniów z zasadami tworzenia programu komputerowego przy użyciu programu edukacyjnego Logo Komeniusz.

Treści Nauczania - Środowisko Logo Komeniusz

Klasa VI

Osiągnięcia uczniów

Uczeń:

Opis założonych osiągnięć ucznia – przykłady wymagań na poszczególne OCENY szkolne

5. Tworzenie animacji za pomocą komputera

Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze

Uczeń:

  • potrafi rozwiązywać proste zadania problemowe, wymagające logicznego myślenia,

  • potrafi wynieść korzyści ze stosowania właściwego oprogramowania (Środowisko Logo Komeniusz) dla własnego rozwoju.

2

Uczeń uruchamia program Logo Komeniusz.

Uczeń zna pojęcia programowanie, grafika żółwia.

Uczeń wie do czego służy program Logomocja.

W trakcie realizacji treści programowych w ciągu roku szkolnego ocenia się ucznia na bieżąco za:


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Program nauczania Technik Informatyk 312[01] 2004 06 04
ipet przykład indywidualnego programu nauczania
Program nauczania klasy 4 6 SP (DKW 4014 59 99)
Program Nauczania Swiat w slowa Nieznany
Matematyka SP program nauczania
program nauczania
Warzywa - program nauczania, ARCHITEKTURA KRAJOBRAZU, Warzywnictwo
program nauczania choroby skorne i weneryczne, IV rok Lekarski CM UMK, Dermatologia, Gablota, Sekret
program nauczania specjalny gimnazjum
Wspomagany rozród zwierząt program nauczania
program nauczania informatyki podstawówka i gimnazjum
1 Najogólniej można mówić o dwóch odmiennych układach treści w programie nauczania
referat zasady budowania programu nauczania w ujeciu Nalaskowskiego 2
2011 PROGRAM NAUCZANIA II stopien ZARZADZANIE stacjonarne
referat zasady budowania programu nauczania w ujeciu Nalaskowskiego
Modele programów nauczania
Barwy epok program nauczania
PROGRAM NAUCZANIA WOK
Program nauczania matematyki gimnazjum

więcej podobnych podstron