1. Zabawa ruchowa „Iskra”.
Nauczyciel wyznacza miejsce do zabawy. Dzieci biegają. Podczas biegania muszą uważać, aby nie zderzyć się z kolegą. Gdy się dotkną, „zapala się iskra” i obie osoby stoją w bezruchu. Stojące dzieci biorą się za ręce i tworzą „przewód elektryczny”.
2. Gra wyjaśniająca w prosty sposób funkcjonowanie systemu energetycznego.
Uczniowie otaczają nauczyciela, tworząc koło. Nauczyciel rozdaje im szpulki nici, a sam trzyma kłębek wełny symbolizujący zakład elektryczny. Dzieci rozwijają nici i podają je nauczycielowi, który „łączy” je z kłębkiem wełny, tworząc sieć energetyczną. Następnie nauczyciel zadaje uczniom zagadki dotyczące różnych urządzeń wykorzystujących energię elektryczną. Za dobrą odpowiedź uczeń otrzymuje punkt, z kolei odpowiedź nieprawidłowa powoduje zwinięcie nitki („odłączenie prądu”), a uczeń odpada z gry. Wygrywają uczniowie, którzy pozostaną „połączeni” z siecią.
Przykładowe zagadki:
a) To urządzenie takie gorące,
jakby nagrzane sierpniowym słońcem,
służy wybornie do prasowania
twojej bielizny oraz ubrania.
(żelazko)
b) Któż to taki, powiedz, kto?
Kto choć bardzo lubi kurz
i choć dużo je, nie tyje
i ma zawsze smukłą szyję?
(odkurzacz)
c) Od stacji do stacji po szynach pędzi,
towary i ludzi dowozi wszędzie,
gdzie są zbudowane perony i tory,
gdzie mosty, tunele i semafory.
(pociąg elektryczny)
d) Ta maszyna pracowita niesłychanie,
samodzielnie wykonuje całe pranie.
Trochę prądu, proszku odrobina,
a już pierze, płucze i wyżyma.
(pralka)
e) Ta maszyna wszystkich nęci
w wesołym miasteczku,
na niej w głowie aż się kręci
tacie oraz dziecku.
(karuzela)
f) Elektryczna bańka szklana
sprytnie tak skonstruowana,
że gdy do niej prąd doleci,
bardzo jasnym światłem świeci.
(żarówka)
g) Kiedy nie ma do roboty nic lepszego,
możesz zasiąść przed nim z bratem
lub z kolegą i obejrzeć,
gdy ekranem swym zaświeci,
jakiś program, oczywiście ten dla dzieci.
(telewizor)
h) Ona wzwyż i w dół kursuje
dla naszej wygody,
ale kiedy się popsuje,
przydadzą się schody.
(winda)
i) Na wszystkich półkach zima mroźna.
Jak tam wytrzymać można.
Na samej górze mróz największy,
Mama tam zawsze chowa mięso.
(lodówka)
3. Rozrywka umysłowa.
Uczniowie rozwiązują krzyżówkę, rozszyfrowując obrazki, a następnie odczytują hasło ukryte w czerwonych kratkach.