/kryterium:
zakres wiedzy decydenta o warunkach działania/
-pewne
(deterministyczne)
-ryzykowne
(niepewne)
Decyzje
racjonalne, nieracjonalne, błędne
Jeśli
model (formalny) jest dobry, to na pewno nie pasuje do
rzeczywistości, jeśli zaś model pasuje do rzeczywistości, to na
pewno jest zły” – A. Einstein”
Analiza
formalnych teorii gier i podejmowania decyzji
WNIOSKI:
Pesymistyczne: nie można
skonstruować jednolitej teorii decyzji i algorytmu
charakteryzującego ten proces. Istnieje wiele odmian racjonalności
(Szaniawski, 1971) stąd wielość modeli decyzji (p. komputerowe).
Optymistyczne: duża rola
twórczości w podejmowaniu decyzji.
Czy
częściej podejmujemy decyzje ryzykowne czy pewne?
Psychologiczne
wymiary oceny ryzyka (Slovic, 87).
1).
WIEDZA NIEWIEDZA
2).
WPŁYW BRAK WPŁYWU
3).
DOBROWOLNOŚĆ PRZYMUS
4).
TYPOWOŚĆ NOWOŚĆ
5).
ODROCZENIE BEZPOŚREDNIOŚĆ
6).
CHRONICZNOŚĆ KATASTROFICZNOŚĆ
7).
PRZYJEMNA STYMULACJA LĘK
GŁÓWNE
WYMIARY RYZYKA(SLOVIC)
Zakres wiedzy i stopień nowości r=-0,43
Zakres wiedzy i kontrolowalność r=0,72
Zakres wiedzy i dobrowolność r=0,71
Stopień nowości i kontrolowalność r=-0,31
Kontrolowalność i dobrowolność r=0,84
(kontrola
czyli poczucie wpływu)
Rodzaje
decyzji
/kryterium: struktura
zadania/
1. Decyzje selekcyjne /0-1/
2. Decyzje alokacyjne /
właściwy człowiek na właściwym miejscu/
3. Decyzje hierarchiczne (porządkujące)
/np. juror/
Podejmujemy decyzje
jednorazowo i wielokrotnie /sekwencyjne/
Czynności
przeddecyzyjne
A-
Przewidywanie tego, co się zdarzy po podjęciu decyzji /P(o) i P
(s)/
B-
Ocena wartości tego, co się zdarzy /U/
Ad. A.
Heurystyki:
zasada dostępności
psychicznej (Tversky i Kahneman, 83)
zasada reprezentatywności
(Kahneman i Tversky, 72)
zasada zakotwiczenia i
dopasowania (Kahneman,Slovic, Tversky, 82)
Co
wpływa na szacowanie prawdopodobieństwa?
Rola
heurystyki dostępności psychicznej
zdarzenia są tym bardziej
prawdopodobne, im łatwiej można je zaktualizować w pamięci
trwałej, np. wypadki na drogach
Wpływ na P(s) ma także
rodzaj informacji (np. emocjonalna) oraz sposób zakodowania (kody
obrazowe-pojęciowe).
w ten sposób ludzie badają
stopień podobieństwa
między przewidywanym zdarzeniem a populacją z której pochodzi
/np. Kahneman i Tversky-
kolejność narodzin dzieci, Lotto, wypadek taksówki- świadek,
wywiady z inżynierami i prawnikami, dobór personelu/
Zasada zakotwiczenia
Mamy skłonność do
niedostatecznego korygowania wyjściowej oceny (skądkolwiek by ona
pochodziła)
/przykład: ONZ, Lotto, rola
mediów a uliczna sonda, kryzys, sądownictwo- sędziowie
rozpatrujący przypadki od cięższych do lżejszych i na odwrót a
zasądzona kara, negocjacje - wycena nieruchomości a cena
katalogowa, w marketingu - cena wyrobu na metce a obniżona cena/
Rola złudzeń
posybilnych
współdeterminują ocenę
możliwości i prawdopodobieństwa wyników działania.
1. To, co jest wartościowe,
jest jednocześnie prawdopodobne.
2. Po serii niepowodzeń,
wzrasta prawdopodobieństwo sukcesu.
Trafność przewidywań
/”wiedziałem, że to się zdarzy”/ jako zjawisko myślenia
wstecznego /reakcja postdecyzyjna/
„To, co jest możliwe, jest
wartościowe i godne realizacji”
„To, co nieznane, jest
wartościowe”
Klasyczna
teoria decyzji
(Edwards, Kozielecki,
Morgenstein)
Teoria zakłada, że człowiek podejmujący decyzję jest:
- w pełni poinformowany o alternatywach (opcjach)
- i o skutkach
- zdolny do dostrzegania subtelnych różnic między alternatywami
- racjonalny w swoich wyborach
Podejmowanie
decyzji w ujęciu klasycznym
Wybieramy pracę. Firma A daje 50% gwarancji wzrostu wynagrodzenia o
20% w ciągu roku, a firma B daje 90% szansę wzrostu wynagrodzenia
o 10% w ciągu roku. Którą firmę wybrać ?
A= 0,50 x 0,20 = 0,10
B= 0,90 x 0,10 = 0,09
Prawdopodobieństwa awansu
jest nieco wyższe w firmie A, więc tę pracę wybieramy.
Względy
subiektywne
Subiektywną wartość
przypisujemy:
- prawdopodobieństwu
(np. mnie i tak nie
dadzą podwyżki)
- użyteczności
(np. podwyżka 0 20%
może mieć różną subiektywną wartość)
ponadto:
- subiektywnie ważne są
inne przesłanki (np. ubezpieczenia, wyjazdy, itp.)
- poszczególne kryteria nie
działają oddzielnie /reguła SEU/
SEU-
subjective expected
utility
Wybór jest funkcją
subiektywnie oczekiwanej użyteczności SEU - czyli iloczynu
oczekiwanej użyteczności (U) danego kierunku aktywności i
subiektywnego prawdopodobieństwa P(s) osiągnięcia efektu SEU=U
x P(s)
Oczekiwana
wartość wyniku
Expected value E{V}
subjective expected utility (SEU)
STRATEGIE
Dwie możliwości:
- strategia ryzykanta /wygrana znaczy dużo, przegrana
znaczy mało/
- strategia ostrożnego /wygrana znaczy mało,
przegrana znaczy bardzo dużo/
Ponadto:
- subiektywną wartość ma
sama gra. Jeśli nic nie szkodzi, że przegram, to grając mogę
tylko zyskać
- strategie są zmienne w
czasie /np. w miarę pogarszania się lub polepszania sytuacji
gracza.
Model
kompensacyjny–jako KTD
Atrakcyjne i nieatrakcyjne strony wzajemnie się równoważą
5. Wykazują maksimum
racjonalności i trafności osądu
WNIOSEK: jesteśmy decydentami o ograniczonej racjonalności
Zatem
w jaki sposób podejmujemy decyzje?
Strategiasatysfakcji (H. Simon)
1. Przeglądamy opcje jedną po drugiej
2. Bez szczególnego planu
3. Wybieramy pierwszą, która nas satysfakcjonuje
przykłady:
- kupowanie używanego auta
- wybór męża/żony
- itp.
Strategia
satysfakcji- zalety
- nie tracimy czasu
- radzimy sobie jakoś nawet gdy alternatyw jest bardzo wiele
- unikamy niemiłych skutków konfliktu motywacyjnego
dążenie-dążenie;
dążenie-unikanie; unikanie-unikanie
- wyrabiamy sobie opinię osoby umiejącej podejmować decyzje
Strategia
eliminacji według aspektów (Tversky)
1. Wybieramy jeden aspekt
2. Ustalamy minimum
wymagań
3. Wybieramy pierwszą
możliwość, która spełnia te wymagania
4. Wybieramy drugi aspekt
5. Itd.
Przykład:
I. Najpierw analiza ceny -
nie więcej niż 100 tys.zł
II. Odrzucamy wszystko, co
jest droższe
III. Potem kolor- czerwony
IV. Spośród tego, co nam
zostało w pkt. 2 wybieramy auta czerwone
V. Potem inny aspekt, np.
marka itd.
Herbert Simon: jest to
strategia ograniczonej racjonalności
Teoria
perspektywy (Kahneman i Tversky, 79, Nobel 2002)
Odkrycie efektu obramowania, czyli
wpływu mentalnej reprezentacji problemu decyzyjnego na treść
podejmowanych decyzji.
1. Ryzyko w zasadzie
odstrasza, ale czasem pociąga
2. Decyzja zależy od
przyjętej perspektywy - zysku lub straty
Ludzie inaczej wartościują
zyski i straty (kieszonkowe, zgubienie a znalezienie 10 zł)
Strategia
perspektywy- perspektywa zysku
Loteria A:
W 90 przypadkach na 100
wygrywamy 3000 zł, w 10 przypadkach nie wygrywamy nic
Loteria B:
W 45 przypadkach na 100
wygrywamy 6000 zł, w 10 przypadkach nie wygrywamy nic
Unikanie ryzyka:
Większość ludzi
wybierze loterię A,
czyli zysk mniejszy,
ale bardziej prawdopodobny.
Strategia
perspektywy- perspektywa straty
Loteria C:
W 90 przypadkach na 100
tracimy 3000 zł, w 10 przypadkach nic nie tracimy
Loteria D:
W 45 przypadkach na 100
tracimy 6000 zł, w 10 przypadkach nic nie tracimy
Preferowanie ryzyka:
Większość ludzi
wybierze loterię D,
czyli stratę większą,
choć mniej prawdopodobną
Strategia
plucia w brodę (ang. regret strategy)
1. Oceniam, której opcji
bym najbardziej żałował, gdybym jej nie wybrał
2. Więc wybieram ją w
pierwszej kolejności
3. Dzięki temu unikam
konieczności plucia sobie w brodę
Strategia godna polecenia w
przypadku podejmowania decyzji o ważnych, negatywnych i
nieodwracalnych skutkach, np. wtedy gdy chodzi o:
- zdrowie własne lub
cudze
- wynik operacji wojennych
- operacje finansowe
Decyzje
konsumenckie
Różne
źródła informacji
Paradygmat
Westa, Browna i Hocha
Słownik
poprzez schematyczną strukturę kategorii
●ułatwia
określanie preferencji,
●zmniejsza
ilość popełnianych błędów w wyborach konsumentów,
●pozwala
na wyrażanie bardziej zgodnych preferencji.
●Może
posłużyć jako katalizator do odkrywania nowych cech alternatyw
(West, Brown i Hoch, 1996).
Słownik
konsumencki
Czyli zarys, szkielet
całości,
który pozwala na identyfikację
cech produktu, oszacowanie poziomu tych cech oraz określenie
związku
cech z produktem /np. dane o produkcie znajdujące się na metce/
ROLA
SŁOWNIKA
Słownik
konsumencki
odgrywa szczególnie ważną rolę w spostrzeganiu przedmiotów jako
całości /integracja cech, rozpoznanie i ich oszacowanie/
może
wpływać na proces uczenia się, a w szczególności na motywację
konsumenta i zasoby pamięci.