Dokument media w韚kacji

MEDIA W EDUKACJI Agnieszka Iwanicka

Zaliczenie przedmiotu - pisemne zal. z ocen膮 na ostatnich zaj臋ciach konwersatoryjnych (p贸艂 godziny ostatnie)

DLACZEGO PRZEDMIOT MEDIA W EDUKACJI?

- Cz艂owiek zanurzony w medialnej rzeczywisto艣ci

- Cz艂owiek komunikuj膮cy medialnie

- Media jako narz臋dzie pracy intelektualnej, edukacji rozrywki- spo艂ecze艅stwo medialne

- Upadek autorytetu szko艂y jako centrum przekazu wiedzy

- Edukacja r贸wnoleg艂a- uczniowie wi臋cej czasu sp臋dzaj膮 na odbiorze medi贸w ni偶 nauce szkolnej

- digital natives i digital imigrants

MEDIA - Po艣rednik , przeka藕nik pomi臋dzy czym艣 a czym艣

NAUCZYCIEL- ma sprawi膰 偶e dziecko wie jak porusza膰 si臋 po medialnym 艣wiecie, jak wyselekcjonowa膰 informacje. Nale偶y robi膰 selekcj臋 fakt贸w internetowych. Nauczyciel nie jest ju偶 kompedium wiedzy.

EDUKACJA- Ca艂okszta艂t dzia艂a艅 i oddzia艂ywa艅 celowych i okazjonalnych kt贸re wp艂ywaj膮 na rozw贸j i kszta艂towanie osobowo艣ci dzieci i m艂odzie偶y.

Edukacja medialna (W.Strykowski)- przygotowanie do 艣wiadomego i krytycznego odbioru komunikat贸w (przekaz贸w) medialnych. Przygotowanie do racjonalnego (efektywnego) stosowania medi贸w jako narz臋dzi pracy intelektualnej.

Edukacja medialna odbywa si臋 ;

- poprzez media , media narz臋dziem komunikowania i wymiany informacji

- o mediach, rozumienie metafor, form, struktur komunikat贸w medialnych, znajomo艣膰 dzie艂 medialnych

- do medi贸w, media jako 艣rodek autoekspresji, kreacji, kszta艂towania umiej臋tno艣ci krytycznego odbioru.

NAUCZYCIEL EDUKACJI MEDIALNEJ powinien pasjonowa膰 si臋 mediami, by膰 kompetentny (w zakresie edukacji medialnej- informatyk, bibliotekarz, nauczyciel specjalista (absolwent np: edukacji medialnej).

Czym s膮 media? telewizor, radio, komputery, internet, film, fotografia, ksi膮偶ki, prasa, tablice, mapy, modele, p艂yty, odtwarzacze, smarftony, tablety.

MEDIA- to r贸偶nego rodzaju przedmioty i urz膮dzenia przekazuj膮ce odborcom okre艣lone informacje (komunikaty) poprzeaz s艂owa, obrazy, d藕wi臋ki, a tak偶e umo偶liwiaj膮ce im wykonywanie okre艣lonych czynno艣ci intelektualnych i manualnych.

Media- Cz. Kupisiewicz- 艢rodki dydaktyczne s膮 to przedmioty materialne, kt贸re dostarczaj膮 uczniom okre艣lonych bod藕c贸w.



MEDIA



Proste Z艂o偶one

nie wymagaj膮 energii elektrycznej np ksi膮偶ki techniczne, elektroniczne





PODZIA艁 MEDI脫W



WIZUALNE AUDIALNE MULTIMEDIA

wzrokowe s艂uchowe wzrok+s艂uch+"dotyk"



AUDIOWIZUALNE

wzrokowo - s艂uchowe



ZADANIA MEDI脫W:

- MOTYWACYJNE- polegaj膮 na intelektualnym i emocjonalnym przygotowaniu uczni贸w do aktywnego zdobywania informacji w ramach realizowanego tematu zaj臋膰

- 殴R脫D艁OWE- tre艣ci eksponowane za pomoc膮 medi贸w mog膮 by膰 dla ucznia g艂贸wnym 藕r贸d艂em wiedzy z danego temetu

- ILUSTRACYJNE- mamy z nimi do czynienia wtedy kiedy 艣rodki ilustruj膮 przekaz werbalny nauczyciela

- WERYFIKACYJNE- media pozwajaj膮 weryfikowa膰 trafno艣膰 uczniowskich przewidywa艅, wysuwanych hipotez, wniosk贸w

-膯WICZENIOWE- mo偶emy organizowa膰 膰wiczenia uczniom

- SYNTETYZUJ膭CE- pomagaj膮 uczniom w tworzeniu uog贸lnie艅 i syntez oraz w strukturalizacji wiedzy

- UTRWALAJ膭CE- pomagaj膮 w utrwalaniu wiedzy i umiej臋tno艣ci poprzez metodyczne organizowanie procesu powtarzania

- ZASTOSOWAWCZE- w spos贸b szczeg贸lnie pe艂ny i przekonuj膮cy pokazuj膮 ucz膮cym si臋 zastosowanie teorii w praktyce i wog贸le w 偶yciu

- INSPIRUJ膭CE - inspiruj膮 do poszukiwa艅 i rozwijania zainteresowa艅.

- KONTROLNE I OCENIAJ膭CE- okazuj膮 si臋 by膰 szczeg贸lnie sprawnym i obiektywnym narz臋dziem kontroli i oceny uczni贸w

FUNKCJE MEDI脫W:

1) EDUKACYJNA- poznawanie 艣wiata, dostarczanie wiedzy, kszta艂towanie postaw, pogl膮d贸w itp.

2) ROZRYWKOWA- dostarcza prze偶y膰 emocjonalnych, zape艂niaj膮 czas wolny cz艂owieka

3) INFORMACYJNA- przekazuj膮 informacje natychmiast

4) UCZESTNICZ膭CA- mamy z艂udzenie bezpo艣redniego uczestnictwa w danym wydarzeniu

5) NARZ臉DZIOWA- narz臋dzia pracy intelektualnej np: uczenia si臋, dokumentuj膮 wydarzenia, imprezy

6) KOMUNIKACYJNA

7) KULTUROWA- umo偶liwiaj膮ca tworzenie dzie艂 artystycznych i kulturowych, udost臋pniaj膮 dzie艂a kultury, umo偶liwiaj膮 po艣rednie uczestnictwo w wydarzeniach kulturowych

KOMPETENCJE MEDIALNE:

- Harmonijna kompozycja wiedzy, rozumienia, warto艣ciowania i sprawnego pos艂ugiwania si臋 mediami

- U艣wiadomione umiej臋tno艣ci odbioru komunikat贸w medialnych, ich tworzenia oraz umiej臋tno艣ci stosowania narz臋dzi i urz膮dze艅 medialnych do realizacji zada艅 poznawczych podejmowanych przez cz艂owieka.

MODEL LASSWELLA:

NADAWCA PRZEKAZ MEDIUM ODBIORCA EFEKT

kto komunikuje? co przekazuje? za pomoc膮 jakiego do kogo? z jakim

艣rodka komunikacji? rezultatem?

MULTIMEDIA- NOWE MEDIA- E-LEARNING

MULTIMEDIA- termin pojawi艂 si臋 w latach 70. Pakiety pomocy naukowych zwane nast臋pnie 艣rodkami dydaktycznymi. Wzajemnie powi膮zane media integruj膮 r贸偶norodne media na pewnej wsp贸lnej bazie, np: na bazie komputera albo specjalnego urz膮dzenia odtwarzaj膮cego.

KSZTA艁CENIE MULTIMEDIALNE- to strategi realizacji procesu nauczania- uczenia si臋, oparta na kompleksowym wykorzystaniu funkcjonalnie dobranych 艣rodk贸w dydaktycznych (medi贸w).

CECHY KSZTA艁CENIA MULTIMEDIALNEGO:

- uczenie wielozmys艂owe (ucze艅) i wielokodowe (nauczyciel)

- uruchomienie tzw. motywacji poznawczej

- uczenie si臋 zadaniowe(tym lepiej opanujemy materia艂 im wi臋kszy wysi艂ek w艂o偶ymy)

- uczenie si臋 poprzez samodzielne wykonywanie materia艂贸w medialnych (sprawno艣膰 manualna i intelektualna)

NOWE MEDIA- najcz臋艣ciej definiowane na zasadzie opozycji do starych, analogowych medi贸w lub wyliczanie cech kt贸re je charakteryzuj膮.

CECHY NOWYCH MEDI脫W:

1) Interaktywno艣膰- to zdolno艣膰 do odbierania informacji z r贸wnoczesnym reagowaniem na nie. Najwi臋ksza zaleta systemu interaktywnego to zintegrowana prezentacja multimedialna

2) Digitalizacja- proces przetwarzania dowolnego sygna艂u analowego w cyfrowy (np. nagrywanie na dysk g艂osu cz艂owieka)

3) Konwergencja medi贸w - to upodobania si臋 urz膮dze艅, kt贸re zaczynaj膮 pe艂ni膰 podobne funkcje cho膰 pierwotnienie by艂y ze sob膮 technicznie spokrewnione

PROducent + konSUMENT = PROSUMENT

(tw贸rcy radia, blog贸w), coraz trudniej sterowa膰 komunikatami dost臋pnymi w mediach bo zbyt du偶a ilo艣膰 os贸b bierze udzia艂 w procesie ich tworzenia . Pokaz i selekcja przekaz贸w nie s膮 ju偶 wy艂膮cznie w r臋kach dostawc贸w komunikat贸w medialnych.

6) Wirtualno艣膰 - sztuczna rzeczywisto艣膰 stworzona przy wykorzystaniu technologii informacyujnej. Polega na multimedialnym kreowaniu komputerowej wizji przedmiot贸w

KSZTA艁CENIE NA ODLEG艁O艢膯- KSZTA艁CENIE KORESPONDENCYJNE

KSZTA艁CENIE ZDALNE- e-learning- to kszta艂cenie na odleg艂o艣膰 za pomoc膮 komputer贸w i sieci informacyjnej (kontakt po艣redni), kt贸re umo偶liwiaj膮 realizacj臋 nauczania- uczenia si臋 niezale偶nie od miejsca i czasu. Nad procesem kszta艂cenia czuwa jaka艣 instytucja edukacyjna.

CECHY: - niezale偶no艣膰 czasowa 24h

ZALETY e-learningu : - dowolny czas pracy

- tempo pracy

- wygoda + oszcz臋dno艣膰 czasu

- indywidualizacja nauczania

- zminimalizowanie negatywnych stan贸w strachu i nie艣mia艂o艣ci

WADY e-learningu : - brak bezpo艣redniago kontaktu

- wra偶enie izolacji i osamotnienia

- konieczno艣膰 posiadania silnej motywacji i ch臋ci do samodzielnego uczenia si臋

- konieczno艣膰 posiadania szybkiego internetu

- problem ze sprawdzeniem efektywno艣ci (艣ci膮ganie na testach)


























Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
PUBLIC RELATIONSs, dokumenty, media, komunikacja, reklama, PR
Public Relations - materialy, dokumenty, media, komunikacja, reklama, PR
Mass media a propaganda, dokumenty, media, komunikacja, reklama
Public relations, dokumenty, media, komunikacja, reklama, PR
Harmonogram organizacji konferencji prasowej, dokumenty, media, komunikacja, reklama, PR
Streaming Media czyli media strumieniowe, Dokumenty, studia, notatki, itp, Marketing
media jako no艣nik manipulacji, Dokumenty(1)
DOKUMENTACJA OBROTU MAGAZYNOWEGO prawid艂
Proces piel臋gnowania Dokumentacja procesu
dokumentacja 2
Wyk艂ad 3 Dokumentacja projektowa i STWiOR
prezentacja power media
20 Rysunkowa dokumentacja techniczna
Sieci media transmisyjne
dokumentacja medyczna i prawny obowi膮zek jej prowadzenia
W 5 dokumentacja ZSJ