MEDIA W EDUKACJI Agnieszka Iwanicka
Zaliczenie przedmiotu - pisemne zal. z ocen膮 na ostatnich zaj臋ciach konwersatoryjnych (p贸艂 godziny ostatnie)
DLACZEGO PRZEDMIOT MEDIA W EDUKACJI?
- Cz艂owiek zanurzony w medialnej rzeczywisto艣ci
- Cz艂owiek komunikuj膮cy medialnie
- Media jako narz臋dzie pracy intelektualnej, edukacji rozrywki- spo艂ecze艅stwo medialne
- Upadek autorytetu szko艂y jako centrum przekazu wiedzy
- Edukacja r贸wnoleg艂a- uczniowie wi臋cej czasu sp臋dzaj膮 na odbiorze medi贸w ni偶 nauce szkolnej
- digital natives i digital imigrants
MEDIA - Po艣rednik , przeka藕nik pomi臋dzy czym艣 a czym艣
NAUCZYCIEL- ma sprawi膰 偶e dziecko wie jak porusza膰 si臋 po medialnym 艣wiecie, jak wyselekcjonowa膰 informacje. Nale偶y robi膰 selekcj臋 fakt贸w internetowych. Nauczyciel nie jest ju偶 kompedium wiedzy.
EDUKACJA- Ca艂okszta艂t dzia艂a艅 i oddzia艂ywa艅 celowych i okazjonalnych kt贸re wp艂ywaj膮 na rozw贸j i kszta艂towanie osobowo艣ci dzieci i m艂odzie偶y.
Edukacja medialna (W.Strykowski)- przygotowanie do 艣wiadomego i krytycznego odbioru komunikat贸w (przekaz贸w) medialnych. Przygotowanie do racjonalnego (efektywnego) stosowania medi贸w jako narz臋dzi pracy intelektualnej.
Edukacja medialna odbywa si臋 ;
- poprzez media , media narz臋dziem komunikowania i wymiany informacji
- o mediach, rozumienie metafor, form, struktur komunikat贸w medialnych, znajomo艣膰 dzie艂 medialnych
- do medi贸w, media jako 艣rodek autoekspresji, kreacji, kszta艂towania umiej臋tno艣ci krytycznego odbioru.
NAUCZYCIEL EDUKACJI MEDIALNEJ powinien pasjonowa膰 si臋 mediami, by膰 kompetentny (w zakresie edukacji medialnej- informatyk, bibliotekarz, nauczyciel specjalista (absolwent np: edukacji medialnej).
Czym s膮 media? telewizor, radio, komputery, internet, film, fotografia, ksi膮偶ki, prasa, tablice, mapy, modele, p艂yty, odtwarzacze, smarftony, tablety.
MEDIA- to r贸偶nego rodzaju przedmioty i urz膮dzenia przekazuj膮ce odborcom okre艣lone informacje (komunikaty) poprzeaz s艂owa, obrazy, d藕wi臋ki, a tak偶e umo偶liwiaj膮ce im wykonywanie okre艣lonych czynno艣ci intelektualnych i manualnych.
Media- Cz. Kupisiewicz- 艢rodki dydaktyczne s膮 to przedmioty materialne, kt贸re dostarczaj膮 uczniom okre艣lonych bod藕c贸w.
MEDIA
Proste Z艂o偶one
nie wymagaj膮 energii elektrycznej np ksi膮偶ki techniczne, elektroniczne
PODZIA艁 MEDI脫W
WIZUALNE AUDIALNE MULTIMEDIA
wzrokowe s艂uchowe wzrok+s艂uch+"dotyk"
AUDIOWIZUALNE
wzrokowo - s艂uchowe
ZADANIA MEDI脫W:
- MOTYWACYJNE- polegaj膮 na intelektualnym i emocjonalnym przygotowaniu uczni贸w do aktywnego zdobywania informacji w ramach realizowanego tematu zaj臋膰
- 殴R脫D艁OWE- tre艣ci eksponowane za pomoc膮 medi贸w mog膮 by膰 dla ucznia g艂贸wnym 藕r贸d艂em wiedzy z danego temetu
- ILUSTRACYJNE- mamy z nimi do czynienia wtedy kiedy 艣rodki ilustruj膮 przekaz werbalny nauczyciela
- WERYFIKACYJNE- media pozwajaj膮 weryfikowa膰 trafno艣膰 uczniowskich przewidywa艅, wysuwanych hipotez, wniosk贸w
-膯WICZENIOWE- mo偶emy organizowa膰 膰wiczenia uczniom
- SYNTETYZUJ膭CE- pomagaj膮 uczniom w tworzeniu uog贸lnie艅 i syntez oraz w strukturalizacji wiedzy
- UTRWALAJ膭CE- pomagaj膮 w utrwalaniu wiedzy i umiej臋tno艣ci poprzez metodyczne organizowanie procesu powtarzania
- ZASTOSOWAWCZE- w spos贸b szczeg贸lnie pe艂ny i przekonuj膮cy pokazuj膮 ucz膮cym si臋 zastosowanie teorii w praktyce i wog贸le w 偶yciu
- INSPIRUJ膭CE - inspiruj膮 do poszukiwa艅 i rozwijania zainteresowa艅.
- KONTROLNE I OCENIAJ膭CE- okazuj膮 si臋 by膰 szczeg贸lnie sprawnym i obiektywnym narz臋dziem kontroli i oceny uczni贸w
FUNKCJE MEDI脫W:
1) EDUKACYJNA- poznawanie 艣wiata, dostarczanie wiedzy, kszta艂towanie postaw, pogl膮d贸w itp.
2) ROZRYWKOWA- dostarcza prze偶y膰 emocjonalnych, zape艂niaj膮 czas wolny cz艂owieka
3) INFORMACYJNA- przekazuj膮 informacje natychmiast
4) UCZESTNICZ膭CA- mamy z艂udzenie bezpo艣redniego uczestnictwa w danym wydarzeniu
5) NARZ臉DZIOWA- narz臋dzia pracy intelektualnej np: uczenia si臋, dokumentuj膮 wydarzenia, imprezy
6) KOMUNIKACYJNA
7) KULTUROWA- umo偶liwiaj膮ca tworzenie dzie艂 artystycznych i kulturowych, udost臋pniaj膮 dzie艂a kultury, umo偶liwiaj膮 po艣rednie uczestnictwo w wydarzeniach kulturowych
KOMPETENCJE MEDIALNE:
- Harmonijna kompozycja wiedzy, rozumienia, warto艣ciowania i sprawnego pos艂ugiwania si臋 mediami
- U艣wiadomione umiej臋tno艣ci odbioru komunikat贸w medialnych, ich tworzenia oraz umiej臋tno艣ci stosowania narz臋dzi i urz膮dze艅 medialnych do realizacji zada艅 poznawczych podejmowanych przez cz艂owieka.
MODEL LASSWELLA:
NADAWCA PRZEKAZ MEDIUM ODBIORCA EFEKT
kto komunikuje? co przekazuje? za pomoc膮 jakiego do kogo? z jakim
艣rodka komunikacji? rezultatem?
MULTIMEDIA- NOWE MEDIA- E-LEARNING
MULTIMEDIA- termin pojawi艂 si臋 w latach 70. Pakiety pomocy naukowych zwane nast臋pnie 艣rodkami dydaktycznymi. Wzajemnie powi膮zane media integruj膮 r贸偶norodne media na pewnej wsp贸lnej bazie, np: na bazie komputera albo specjalnego urz膮dzenia odtwarzaj膮cego.
KSZTA艁CENIE MULTIMEDIALNE- to strategi realizacji procesu nauczania- uczenia si臋, oparta na kompleksowym wykorzystaniu funkcjonalnie dobranych 艣rodk贸w dydaktycznych (medi贸w).
CECHY KSZTA艁CENIA MULTIMEDIALNEGO:
- uczenie wielozmys艂owe (ucze艅) i wielokodowe (nauczyciel)
- uruchomienie tzw. motywacji poznawczej
- uczenie si臋 zadaniowe(tym lepiej opanujemy materia艂 im wi臋kszy wysi艂ek w艂o偶ymy)
- uczenie si臋 poprzez samodzielne wykonywanie materia艂贸w medialnych (sprawno艣膰 manualna i intelektualna)
NOWE MEDIA- najcz臋艣ciej definiowane na zasadzie opozycji do starych, analogowych medi贸w lub wyliczanie cech kt贸re je charakteryzuj膮.
CECHY NOWYCH MEDI脫W:
1) Interaktywno艣膰- to zdolno艣膰 do odbierania informacji z r贸wnoczesnym reagowaniem na nie. Najwi臋ksza zaleta systemu interaktywnego to zintegrowana prezentacja multimedialna
2) Digitalizacja- proces przetwarzania dowolnego sygna艂u analowego w cyfrowy (np. nagrywanie na dysk g艂osu cz艂owieka)
3) Konwergencja medi贸w - to upodobania si臋 urz膮dze艅, kt贸re zaczynaj膮 pe艂ni膰 podobne funkcje cho膰 pierwotnienie by艂y ze sob膮 technicznie spokrewnione
PROducent + konSUMENT = PROSUMENT
(tw贸rcy radia, blog贸w), coraz trudniej sterowa膰 komunikatami dost臋pnymi w mediach bo zbyt du偶a ilo艣膰 os贸b bierze udzia艂 w procesie ich tworzenia . Pokaz i selekcja przekaz贸w nie s膮 ju偶 wy艂膮cznie w r臋kach dostawc贸w komunikat贸w medialnych.
6) Wirtualno艣膰 - sztuczna rzeczywisto艣膰 stworzona przy wykorzystaniu technologii informacyujnej. Polega na multimedialnym kreowaniu komputerowej wizji przedmiot贸w
KSZTA艁CENIE NA ODLEG艁O艢膯- KSZTA艁CENIE KORESPONDENCYJNE
KSZTA艁CENIE ZDALNE- e-learning- to kszta艂cenie na odleg艂o艣膰 za pomoc膮 komputer贸w i sieci informacyjnej (kontakt po艣redni), kt贸re umo偶liwiaj膮 realizacj臋 nauczania- uczenia si臋 niezale偶nie od miejsca i czasu. Nad procesem kszta艂cenia czuwa jaka艣 instytucja edukacyjna.
CECHY: - niezale偶no艣膰 czasowa 24h
ZALETY e-learningu : - dowolny czas pracy
- tempo pracy
- wygoda + oszcz臋dno艣膰 czasu
- indywidualizacja nauczania
- zminimalizowanie negatywnych stan贸w strachu i nie艣mia艂o艣ci
WADY e-learningu : - brak bezpo艣redniago kontaktu
- wra偶enie izolacji i osamotnienia
- konieczno艣膰 posiadania silnej motywacji i ch臋ci do samodzielnego uczenia si臋
- konieczno艣膰 posiadania szybkiego internetu
- problem ze sprawdzeniem efektywno艣ci (艣ci膮ganie na testach)